Re: [F/GO][討論] 整理一下問券中可以提出的建議 (歡迎補充)

作者: jerry78424 (青松碧濤)   2017-02-17 14:31:20
: 影格方面
: 我覺得是高影格.
: 應該這麼講.3D動作是不會有影格這東西的.因為他是直接運算擺出來的
: 需要影格的是像動畫或電影那種底片一張張撥放的
: 好比說2D動作遊戲那些流暢動作都是用一張張圖撥放出來的.
: 那種很吃成本.因為每張圖都要畫出來加調整
: 3D就只要調動作參數.然後讓裝置自己去運算跑出來就好.
: 所以3D是差在2D的那種手繪的生命力
: 像LL動畫的跳舞場面.2D和3D的差別就是那麼大.但是製作組很聰明.
: 近身和表情特寫就2D.那種眼神溼潤度和髮絲飄逸感.3D根本做不出那麼動感的
: 遠處那種畫面一堆人動來動去的.用2D我看是要人死吧XDDD.所以用3D比較省事
我是不知道什麼手繪的生命力啦
眼睛的反光就算了,2D想畫幾個亮點就有幾個
但若是要比3D動感的自然度,我還真不覺得2D能贏3D
基本上3D就是前期建模成本較高,但是建好後擺動作很方便
遊戲初期是因為沒錢沒人又不受TM重視,
所以才使用門檻低的2D跟大量的兼用動作來省成本,
但是以現在模組動作多樣化的情況還繼續用這招,
先不說成本直線上升,光是鏡頭能擺的角度就嚴重受限
想要從其他方向看角色又要畫更多圖....
那你幹嘛不直接用3D?
至於手機效能跑不動3D的觀點?
拜託,現在全3D手遊都那麼多了,請去update一下
只要DW肯把賺的錢拿來請專業人士作最佳化,哪可能會跑不動
說到底還是一群抖M不管這遊戲再怎麼不思長進都會抽抽抽的錯,
人家現在就是比起花大錢改善遊戲本體,
更想把錢花在行銷上吸引更多抖M啦
作者: john701966 (新店車癡漢)   2017-02-17 14:32:00
可惡 好中肯 可是現在匯率好低好想刷
作者: tf310244   2017-02-17 14:36:00
問題是現在鹽川連活動都直接複製貼上了...
作者: llabc1000 (野生的攻城獅)   2017-02-17 14:37:00
當然是跑不動啊  陰陽師畫面可以轉好棒棒但是我同事有在玩的5個有3個會LAG。你說,換手遊跟換手機那個方便?
作者: Golu (沒了戒指的魔王)   2017-02-17 14:39:00
2D序列圖順不順暢還是要看那個動作用多少張數
作者: john701966 (新店車癡漢)   2017-02-17 14:43:00
陰癢師1不是因為優化很差嗎?
作者: Golu (沒了戒指的魔王)   2017-02-17 14:48:00
更何況重構所牽涉到的工時和資源與強化現有開發工具相比,多數都是選擇前者,除非像SQ那樣有財力和人力把FF15打掉換平台
作者: dderfken (托雷迪亞(鬍鬚張))   2017-02-17 14:52:00
你錯了 別人全3D跑得動 fgo全3D說不定連I7都閃退
作者: u067 (だよもん乙女)   2017-02-17 15:09:00
別的手遊可以說換手遊方便.但是F/GO換手機比較方便
作者: KinoYW (marKinoYWn)   2017-02-17 15:12:00
中肯QQ

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com