Re: [F/GO][閒聊] 設計出一個讓真名看破很威的敵人

作者: CCapocalypse (CCinfinity)   2017-03-11 16:24:22
※ 引述《fred90502 (大胖子)》之銘言:
: 僅節錄重點
: ※ 引述《HETARE (茶蕪玼仁)》之銘言:
: : http://www.4gamer.net/games/266/G026651/20170302098/
: : 還蠻多有趣花邊的
: : ・記者:千里眼、直感、真名看破這幾個技能好像..................
: :  奈須:直感升到10不會很好用嗎?千里眼將來會慢慢依各角色做區別化
: :     至於真名看破......在系統上這實在無力回天
: :     希望一年可以辦個一次讓大家覺得白貞的真名看破很威的活動
: 看完這文章之後
: 我跟朋友們在思考怎麼樣的敵人可以讓你覺得真名看破很威
: 首先來看看 ↖疝氣a真名看破↘ 能力
: CD 5-7 Turn
: 降寶具傷害 15%-30%
: 所以敵人必須限制在寶具不能太好集
: 最好五格, 搭配點滿的真名看破CD
: 傷害不能太高, 點滿也只有30%的降傷
: 寶具最好是絕對傷害 不然我方隨便一個加防/降攻就比真名看破泛用了
: 敵HP不能太少, 不然還沒集到寶具就被我方暴民亂拳打掛了
: 普攻不能太痛, 最好保持在貞德寶一的補血範圍內
: 另外需要注意的可能是 免疫暈眩控場, 以避免孔明/出來攪局
: 騎職或是直接對法師特攻常駐, 降低孔明/梅林/C狐出場率
: 目前想到這幾點
: 到底要怎樣的敵人才能讓真名看破很威呢XDD
真名看破 效果上不改真的難有太大的進步
要到很威好像有點困難?
剛好新宿就有從者隱藏真名的關卡了
所以如果不從技能效果上改 而是從敵方固有狀態上下手好像比較好?
隱藏真名時防禦上升 或是攻擊上升
被開真名看破時 敵方會開技解除自己狀態
或是一開始敵方沒有debuff
被看破真名後 自己開技debuff自己之類的
受到我方攻擊傷害變兩倍 stun之類的
所以這樣就算真名看破沒有真的能看到真名的效果
對方自己開技應該就可行了
這樣的情況 可以看成是只有醬奴知道他的本名 但不肯說
而且對方也知道自己真名洩漏了
可是在場其他從者還有御主卻不知道
來蒙混為什麼真名看破卻還是沒寫出來
作者: ntuceWTF (魚肉)   2017-03-11 16:26:00
唉呦,很有sense喔
作者: GPX2020 (ㄒㄒ)   2017-03-11 19:24:00
隱藏真名時傷害難打,敵方狀態不會顯示種類 玩家不知道貼在身上的是中毒還是麻痺,做成像新宿一樣兩階段玩家可以暴力突破直接清空phase1 或是用貞德直接空降p2我覺得真名看破本來就有點"裁判~他作弊"的成分在不從規則面切入去作用,怎麼樣都怪怪的吧www
作者: DreamsInWind (不幸少女愛好會)   2017-03-11 22:01:00
寫兩段劇本啊 有貞德放真名看破接GE 沒有真名看破只有NE 多一段劇情演出 這是超強buff..

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