作者:
kid725 (凱道基德)
2017-03-28 21:15:55◢◤◢◤◢◤◢◤◢◤◢◤◢◤◢◤ 警 WARNING 告 ◥◣◥◣◥◣◥◣◥◣◥◣◥◣◥◣
本文已分類為基德級,文章內可能具有爭議性、臆測性、批判性之內容,
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◥◣◥◣◥◣◥◣◥◣◥◣◥◣◥◣ 本文為基德級 ◢◤◢◤◢◤◢◤◢◤◢◤◢◤◢◤
不行 忍不住了 這訪談真的引爆我的怒火
這次真的只能說●你鹽川
※ 引述《HETARE (茶蕪玼仁)》之銘言:
: http://dengekionline.com/elem/000/001/486/1486619/
: 挑幾個慶蔡翻
: Q:新從者的製作時間
: A:一隻約半年
這個問題其實是從"公司的成員會不會太少了?"的問題延伸出來的問題
而大致上就是說雖然成員變多了
但是他們各自要做的東西也變多了 因此就成了寅支卯糧的狀況
從這個問題中也透露出DELiGHTWorks這間公司控管人力以及製作進度的能力有多差
做一個角色模組從下單到出來要半年的製作時間!?
顯然這間垃圾公司要不是抱到TM這條大腿 早就該倒了
聽說這間垃圾公司FGO都頂不住了 還去開發其他的遊戲 我聽到真的是只能●你庄司....
: Q:尼祿祭終曲的難度對當初的製作群來說很簡單?
: A:沒這回事,真的是獨獨終曲那關輸入了錯誤的參數,非常抱歉
: Q:但對現在的老手來說或許就不是那麼難,甚至想再挑戰一次那個難度吧?
: A:那屆時再找方法重現給各位
: Q:一二月的長草期
: A:忙完終局製作群就全力貫注在1.5的新宿以致沒能推出新活動
鬼扯 沒新活動就算了 連個AP減半都不肯給 擺明擺爛
: Q:所以每個活動都會復刻嗎?
: A:那樣說有點語病,像2015的尼祿祭等活動就是因為找不到時機點復刻
: 所以我們才將活動的概念禮裝-不夜的薔薇放入商店供玩家以金方兌換
: 但我們還是有計畫優先復刻玩家想要復刻的活動
鬼扯 明明可以跟新尼祿祭一起復刻結果裝死
我就不信裝一個舊活動要花多少心力
新尼祿祭不是適合的時機 請問哪邊還有更適合的時機? 基本上就是擺爛 沒有別的了
: Q:新宿實裝了多條HP+BREAK的系統,其用意是?
: A:追求戰鬥系統的進步,另一方面也是不希望讓玩家在劇情看是強敵,
: 打起來卻不是那麼一回事,如6章的祝福的呈現手法
: Q:所以BREAK系統不會變成以後戰鬥系統基礎的一部份,而是為新宿準備的?
: A:就現狀來說是的。往後可能會改變它的使用方式,或是以更為進化的方式來呈現,
: 就看故事上怎麼讓我們去配合活用。
其實這個系統滿莫名其妙 因為實際上1.5章故事劇情中的敵役
並不像6章一樣有被上什麼特別的buff 造成了系統玩梗 卻又沒有對應劇情的狀況
: Q:新宿黑王黑貞的衣服可以讓玩家換嗎?
: A:這我們也收到很多迴響,雖然無法跟各位保證,但我們會盡力實現玩家的意見。
: Q:RIYO漫畫出現的新從者會不會實裝?
: A:那不是麵糰捏出來的嗎(笑)
: 之後的造化唯有RIYO老師知道。
: Q:消失的絆關會不會重開?
: A:目前沒有預定,
: 因為我們認為羈絆這種東西是從者與御主真的共處一段很長的時間才能培育出來的,
: 所以只是不斷刷著同一關這種做法我們覺得會與這種概念相違背。
: 我們那時就是希望從者能夠成為玩家的"真の仲間"所以才撤掉絆關。
我本來以為是譯文玩梗 結果原文就真的是"真の仲間"...........=_=
作者:
a4040856 (小志-林八五六)
2017-03-28 21:19:00●●●●●●●●●●●●●●●●●●
一隻角色做半年視還可以接受,問題是花了半年作出黑A我無法接受*是
作者:
disciple2 (農農湯湯)
2017-03-28 21:20:00樓下快噓(X
作者:
c68111c (酋長)
2017-03-28 21:21:00干干干干干
作者:
ORB941 (左輪槍手)
2017-03-28 21:25:00BBBBBBBBBBB
等等基德…2015尼祿祭根本和2016有87%像啊,而且沒箱子沒挑戰關卡,復刻這種無聊的活動幹嘛?
我不能接受那種"我是堅持理想的烈士"姿態 賤人就是矯情..
強化那邊擺明了就是沒錢賺所以懶得做阿,看卡池開多勤
製作時間拉長 然後並行好處很多啊 會比一隻一隻做有效率
這絆禮裝性能應該內建在腳色上的東西 卻給他弄在禮裝
作者:
Dmoonoo (YoYo)
2017-03-28 21:41:00做半年我想應該都是在吵架與協調開會
兩周拿來作人設的草稿都不夠,要酸可酸的實際一點XD
作者:
Dmoonoo (YoYo)
2017-03-28 21:42:00不過不開新活動 還能活得這樣就是玩家還是照吃啊...
作者:
b79205 (茄汁罐頭)
2017-03-28 21:43:00永遠的復刻這樣還能搞多久了,鹽川去吃O吧
FGO模組不錯吧? 雖然偶有劣作(例如那個黑人士郎
絆禮裝不內建除了有些太強,一部分原因是有扣防的負面裝
至於絆喔 現在不也都是無限靈峰或其他周回 是有差逆?
就是太難農玩家才會丟倉管,不然練滿的愛角帶拖油瓶吸趴不是一樣能讓愛角出征
作者: MarsFever777 (掃蕩母豬) 2017-03-28 22:09:00
我覺得新的2D模組做得挺好的啊(寶具和戰鬥之類的),而且2D模組調起來不一定會比3D模組輕鬆吧?
作者: snowcloud (雪) 2017-03-28 22:28:00
說實在我覺得FGO的模組其實沒有很好
作者:
crazydai (Athena - Nike)
2017-03-28 22:40:00只有我覺得寶具不能SKIP很OK嗎?還是因為我剛完不久XD
作者:
hoyunxian (WildDagger)
2017-03-28 22:41:00其實比較大的問題是有些人寶具容易連發但偏偏那人寶具動畫很長,這時你就會很想要跳過了比方說梅林就是個典型(每一場聽王的故事不知幾遍會膩啊
久了就膩了,尤其FGO遊戲要一直刷一直刷一直刷說FGO不是講究效率的遊戲,不是不懂就是唬爛
作者:
dddc (直流電)
2017-03-28 22:48:00最近不小心忘記自己有玩FGO停止連登 遊戲步調爛到只差退坑
作者: cyclone055 (硬體變屍體) 2017-03-28 23:26:00
塩川:寶具演出長啊你可以選擇不放啊?
作者:
werrty (ART)
2017-03-28 23:48:00其實我一直很想說 征服王的模組感覺很像第一批5星我樓上是上次梅林苦主之一 戳戳
作者:
wisey (吉爾伽)
2017-03-28 23:55:00這遊戲不錯啦,但小小希望能換家公司…
作者:
dderfken (托雷迪亞(é¬é¬šå¼µ))
2017-03-29 00:06:00orc77117中肯
作者:
sat182 (白日夢)
2017-03-29 01:55:00真的是●去●來,●營運
作者:
y0707186 (新阿姆斯特旋風噴射阿姆)
2017-03-29 03:02:00Fxxxxxxxxck uuuuuuuuu不要效率可以啊 那你他媽的復刻本能寺還擺爛啊
作者:
tw96223 (Linex)
2017-03-29 03:17:00不太能理解什麼叫做如果是3D就能做半年 2D不行...為什麼會有3D要比較久2D就能速戰速決的觀念熟練的話3D的速度也不會慢到哪去 只是角色面板配置技能台詞配音什麼的相信都是算在所謂的半年裡 挑聲優錄製後製等也需要若干時間 能夠半年結束一隻算是中規中矩的時間了..
作者:
arcanite (不問歲月任風歌)
2017-03-29 08:20:00半年是指燕青這種從無到有的吧!所以才要抄外典現成角啊
作者:
lbowlbow (沉睡的小貓)
2017-03-29 11:35:00一堆髒話跟漫罵,玩的這麼不開心的話幹麻要玩?
作者:
lbowlbow (沉睡的小貓)
2017-03-29 12:28:00恩,我的錯,根本不該點進來看的,推回來
作者:
a760981 (七夜剎那)
2017-03-29 12:56:00警告標語都給你看了 你還跑來這裡哭是在哭三小?
作者:
y0707186 (新阿姆斯特旋風噴射阿姆)
2017-03-29 16:25:00買了東西發現不好用幹嘛要買?