我覺得這種要用三個角度來看:
家裡人不夠多or菜逼巴缺人手/我迦破百人看日子挑人上/總之就是3T解決
先說以下都是我的觀察辣
※ 引述《ronove27 (世界樹管家)》之銘言:
: 會有這篇文大概是因為最近日版魔法少女復刻讓我想要調查看看吧
: 以目前活動的進行方式大致可以分成下面這幾類:
: 1.點數制
: 舉凡一切只要提到需要收集點數進行活動的通通往這丟
: (EX:明治維新、2018泳裝、2018情人節...等等)
你他媽無人島加成角色沒規律亂加我他媽只有一種加成人特多啊幹有一半還是被剋屬!
加成四種編了四隊就算了還各種卡cost或是特殊編成要改隊伍,幹多開10隊給我編啊
絆十了很不方便。
: 2.百任務制
: 活動伴隨著100個任務要玩家完成的屬於此類
: (EX:F/Z、空境、魔法少女、帝都聖杯奇譚、CCC)
求攻略、求最佳解、求地圖配置、求推薦關卡。
你他媽313or323配置是不是逼我一定要出兩張寶石翁啊?
絆十了很不方便。
: 3.討伐戰
: 活動要全玩家共同討伐敵人的類型
: (EX:F/AP、羅生門)
我要怎樣才可以1t/2t解決?沒有四大名輔是不是只能去死了?
大英雄該你上場(換人)了。
絆十了很不方便。
: 4.開箱制
: 這大概沒甚麼好說的(其實就是自己懶得打
: (EX:聖誕節、尼祿祭、贋作)
求平民速刷法。
絆十了很不方便。
絆十了很不方便。
5.鬼重塔
幹又泡溫泉了。
兩天不到就爬完了,可不可以再開兩百層?
幹又泡溫泉了。
6.閻魔亭
我可以放幾天不打?我起碼要幾天打完?
幹絆15了。
: 非常粗分大概可以分成這四種類型吧
: 大家看到新活動的時候看到甚麼類型會有一種「啊,又是這種活動」的不耐感呢?
: 個人是看到百任務制活動會有這種感覺,大概是因為過程比起其他幾種還來得繁瑣許多
: 還要頻繁地去爬風向網看攻略表,之後如果要搬空商店又是另一回事...(ry
反正FGO開什麼活動去除刷箱都只是畢業(禮裝突滿+商店除棋子清空)與否的問題。
我還比較在意活動劇情如何?還有高難這次又要玩什麼?以及傳承結晶能不能多來兩顆?
不過就算劇情再臭我通常還是會畢業啦,除非又開馬角給我換。
我家馬角已經多到給全需求角色拿去吃都還會有剩的地步了,可不可以換點別的素材啊!