[閒聊] 周永明離開HTC後加入的數字王國是家怎樣

作者: nfsong (圖書館我來了)   2016-06-27 16:15:32
周永明離開HTC後加入的數字王國是家怎樣的公司
http://tech.163.com/16/0624/12/BQATNRK000097U7U.html
日前,據台灣媒體報道,HTC元老級人物周永明已經離職,HTC官方對此做出證實,表示周
永明於2015年9月擔任數字王國(Digital Domain)董事長後即離開HTC原職位,並邀請他
擔任顧問一職。
周永明的離職為什麼會引起關注?先了解下周永明是何許人也。
周永明於1997年加入HTC,2004年擔任HTC CEO,帶領HTC由代工大廠轉型為全球知名智能
手機品牌,算得上是HTC輝煌時期的功臣。直到2015年,卸任CEO一職,由王雪紅擔任,他
便專注於面向未來的產品和技術研發,擔任HTC Future Development Lab的領導者。不過
,去年九月,就有報道稱,周永明加入數字王國,並猜測是為了HTC Vive進軍虛擬現實,
但現在一切又不同了。
數字王國是家什麼樣的公司?
將數字王國以往的事跡擱置一邊,不妨先看看他們最近在VR領域的動作:
6月22日,宣布與華納音樂組成聯盟,聯合錄制歌手李榮浩360度全景演唱會和MV;
6月21日,宣布攜手微鯨VR及自媒體網絡VS MEDIA,為李宇春新曲《開放》制作首個VR音
樂影片(MV);
6月15日,宣布成立分部Digital Domain Interactive,該部門將專注發展及制作以互動
及游戲的虛擬現實內容;
5月11日在優酷土豆的戰略發布大會上,展示了與優酷、易星傳媒(黃曉明為創始人)合
作的VR劇情短片《黑童話》;
1月份,宣布與樂視合作,年中或推出全景體育賽事直播;
2015年底,為《康熙來了》最後一集錄制VR版節目;
同樣在去年年底,以3890萬美元換購加拿大虛擬現實公司IMV53.9%的股份,此前二者共同
成立了IM360公司,並為MTV頒獎典禮等活動拍攝360度視頻;
……
近半年,數字王國在國內的曝光率越來越高,還與樂視、優酷等進軍VR行業的公司達成合
作,可見實力不凡。
總的來說,成立於1992年數字王國是一家好萊塢影視特效公司,最早由大導演詹姆斯·卡
梅隆成立,後來被導演邁克爾·貝(曾拍攝《變形金剛》)收購。2011年11月數字王國在
紐交所上市,市值達到3億美元,不過由於過度擴張致現金流緊張,2012年就申請了破產

但這段期間,數字王國還是有一定的成績,比如說憑借《泰坦尼克號》、《變形金剛》、
《返老還童》等作品獲得九個奧斯卡視覺特效獎。
當然,破產後的數字王國依然很受歡迎,各路人士紛紛競標,最終2012年9月中國的小馬
奔騰美國公司聯合印度媒體巨頭“信實媒體”共同出資3020萬美元收購數字王國,雙方各
占70%和30%份額。這個消息在當時電影界可謂是轟動一時。
但時隔不到一年,香港上市公司奧亮集團於2013年3月,以3.92億港元收購小馬奔騰所擁
有的70%股份,隨後12月份便更名為數字王國集團有限公司。現在的數字王國總部位於香
港。如上文所說,數字王國的在視覺特效方面名氣較大,有媒體報道,2016年的作品主要
包括《奇幻森林》、《X-Man》、《獨立日》等。
其次就是虛擬人業務了,最為出名的案例是,在周傑倫《2013摩天倫世界巡回演唱會》上
,數字王國重塑鄧麗君的虛擬圖像,穿越時空與周傑倫同台表演。第三便是虛擬現實業務
了,其公司的執行董事減行政總裁謝安日前表示,將在國內加強虛擬人,虛擬現實和視覺
特效業務的發展。
其實回看周永明在HTC時,在產品和技術方面取得了不少的成績,如2009年推出HTC Hero
獲得MWC2009年度最佳手機大獎。不久前,數字王國接受媒體采訪時,提到“HTC創始人之
一周永明”的加入,是個不少的優勢,尤其是“他對我們產品和技術的提升,起到了決定
性的幫助作用”。
同時在去年9月份數字王國官方發布的新聞中,指出周永明未來將專注於公司的策略與科
技研發相關領域之中。
那麼問題來了,為什麼2015年9月就宣布加入數字王國,到2016年HTC官方才正式確認呢?
如果周永明擔任HTC顧問一職,未來雙方會不會在VR內容上有深入合作?
心得
作者: SiaSi (夏希亞)   2016-06-27 17:24:00
作者: Victory2 (Victory2)   2016-06-27 17:59:00
其實我個人覺得360度影片是沒啥魅力的,頭轉來轉去看,自由度有限。要做到6 dof (degrees of freedom)可移動才有沈浸感和臨場感,而這個又不是現有拍攝技術可以輕易辦到的。所以我比較看好遊戲相關的應用,而不看好實景拍攝的應用。(除非實景拍攝到3D建模的技術有快速突破)當然,這是我個人看法啦。
作者: nfsong (圖書館我來了)   2016-06-27 18:01:00
目前拍最好的就是 去逛家樂福介紹的影片之後應該就是google street view 導覽之類的美術館導覽之類的華強北導覽應該也不錯 但是拿一隻自拍桿在那邊拍零件不知道會不會被店家揍
作者: Porops (豬排)   2016-06-27 18:06:00
+0上任之後才知道peter周的好
作者: chrispherd (WTF)   2016-06-27 18:17:00
360影片成本高又不有趣
作者: snownow (雪紋)   2016-06-27 18:19:00
影片感覺商務類的比較實用,娛樂類目前看不到太大優勢
作者: nfsong (圖書館我來了)   2016-06-27 18:23:00
演唱會 不看歌手轉頭過去看觀眾 一整個蠢阿...
作者: Brightheat (QQ)   2016-06-27 18:26:00
電影是要看導演想要表現的東西 不是給你360度瞎看女角屁股的
作者: cat031147 (回憶難忘,人更難)   2016-06-27 18:42:00
演唱會主要是可以各種角度看歌手阿團體的話 不同角度看到的也不一樣
作者: Victory2 (Victory2)   2016-06-27 18:49:00
演唱會是個好應用,但是要怎麼拍?如果觀賞者不能自由動的話算不上有沈浸感的VR
作者: kinda (天天)   2016-06-27 18:50:00
有在徵工程師嗎?想去投。
作者: lovinlover (Lovin Lover)   2016-06-27 18:52:00
360度影片其實只算2D 因為觀看者只有兩個自由度
作者: iceyeman (Xen)   2016-06-27 19:19:00
那個2020奧運36安0全方位攝影技術 普及應該要夠久惹吧
作者: OscarShih (Oscar)   2016-06-27 19:55:00
先解決流量吧, XY軸多一個Z軸需要極大的流量...拍攝也需要極高的成本,以10公分為單位的Z軸移動要幾組攝影鏡頭勒
作者: aoc902001 (寂寞北極星)   2016-06-27 20:03:00
個人覺得用2D去呈現3D當然難,用3D物件去呈現3D影片就不一樣了。只是真實感會有點落差。
作者: kuma660224 (kuma660224)   2016-06-27 20:37:00
演唱會不適合用影片,直接3D化反而省事。
作者: h1981127 (NEST)   2016-06-27 22:59:00
演唱會3D化? 不可能吧......Neko%%這種的還有可能,真人演唱會要3D化,除非你把歌手關進一個全都由camera組成的籠子裡
作者: nfsong (圖書館我來了)   2016-06-27 23:22:00
motion capture?? 莎拉波娃網球好像就是這樣用但是這樣感覺只是 3D 建模的music station不過 說實在的聽唱歌 要那麼多角度幹嘛 看內褲是真的
作者: OscarShih (Oscar)   2016-06-27 23:58:00
這樣完成的東西應該做完了公司也倒了,成本太高
作者: kuma660224 (kuma660224)   2016-06-28 03:43:00
Mopcap+全舞台與場地場景+觀眾,都可用3D來實作還可以加上random要素互動。不要覺得做全景與動態很難,遊戲早就這樣做了。只是要逼真則規格要很高。
作者: AKSN74 (AKS-74n)   2016-06-28 12:49:00
我覺得兩邊應該還會緊密合作吧 畢竟周在Vive這塊也投入不少
作者: mikevada (vada)   2016-06-29 17:20:00
周應該不會棄老東家不顧吧
作者: midone (小秋)   2016-07-23 08:48:00
周不就是 王派過去的,阿 夢到的...

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