前言請看刺殺篇
其實如果說我對刺殺篇有點懷疑,那對敏銳跟狂徒的懷疑更多
不過一樣先看看
(1)天賦選擇:
T1
敏銳大師(O):在潛行與解除潛行之後的6秒內,傷害+10%
武器大師(X):你的技能攻擊有6%機率額外多打一次
幽暗刃(X):取代背刺,造成一個中等暗影傷害
選擇敏銳大師,因為影舞期間也會發動
武器大師被nerf太多還需要確認效益
(但我認為武器大師平均上來說DPS會贏,因為除了傷害之外,連擊點也變2倍
不過剔骨連擊時不會從深邃暗影中扣減2倍的影舞CD)
T2
夜巡者(X):潛行/影舞時,造成的傷害提高12%,移動速度提高20%
欺敵(O):破除潛行後的3秒內可以繼續使用潛行專用技能,此外提高影舞持續時間2秒
暗影專注(X):潛行/影舞時,能量消耗減少20%
選擇欺敵,可以打出更多暗影打擊,尤其是搭配職業飾品與T3天賦:精力與T7天賦:暗影大師
其次可以選擇夜巡者,當這場戰鬥需要更多爆發時,不過總體傷害不足
T3
精明戰略(X):同刺殺
預感(X):同刺殺
精力(O):同刺殺
選擇精力,當你有職業飾品的時候,在影舞的時候打出更多的暗影打擊
(這裏我不太認同,我認為預感更有競爭力,因為敏銳太容易溢出星,尤其開影舞時
而且現在影舞只有短短5秒,通常循環都是2暗打1終結技能2暗打
只要打出夜刃,因為7.0的無情打擊返能是40
那能量池是夠的,並不需要頂到150才能打出4暗打
如果打剔骨,那加速有10%也可以做到,我認為真的不是很需要精力)
T4&T5:無關DPS
T6
預謀(O):使用偷襲/暗影打擊時,額外增加一個連擊點
矯捷(X):同刺殺
暗影籠罩(X):BUFF類終結技能,每3秒可以額外獲得一個連擊點數
選擇預謀,為了更多的終結技能
暗影籠罩花了5點,可以得到30秒的BUFF,並在期間拿到10星
但扣掉一開始的花費等於你只額外獲得了5星還要花30秒,完全沒用
T7
暗影大師:進入潛行/影舞時,獲得30點能量
死亡標記:無改變
死從天降:無改變
選擇暗影大師,更好的搭配欺敵/暗影打擊/職業飾品
(2)循環順序
1.保持死亡徵兆(自身BUFF需35能量,10秒CD持續35秒,使所有傷害+25%
並且讓下一個背刺或暗影打擊必爆,潛行專用技能,不占GCD)
2.使用暗影之刃(就MOP的那個暗影之刃)
3.使用消失拿死亡徵兆
4.保持夜刃(敏銳版割裂,暗影傷害+緩速)
5.使用影舞,當有2次充能以上時
=>盡量打到4個暗影打擊(使用欺敵天賦時)
=>有大量ADD時也可以使用手裏劍風暴來快速集星對主目標打剔骨
(因為手裏劍風暴在影舞時傷害200%,而且7.0的剔骨傷害BUFF挺多的)
6.使用剔骨
7.當有2個以上的目標時使用手裏劍風暴集星
8.使用背刺集星
(3)起手循環
1.偷藥
2.使用死亡徵兆然後暗打
3.使用暗影之刃
4.開影舞
5.打2暗打
6.夜刃
7.打2暗打
8.開影舞
9.打2暗打1剔骨2暗打
(我不確定為甚麼他都沒有提到消失,有可能T18的消失增傷會被影舞頂掉
因為7.0的影舞持續時間內消失是灰的,所以他排到正常循環中來拿死亡徵兆)
(4)屬性權重
1.敏銳
2.臨機應變
3.爆擊
4.精通
5.加速
前三項都是很接近的
臨機應變跟爆擊只是因為有職業飾品對暗打的增強,所以獲得額外加分