[情報] IV 7.0.3 前夕釀酒武僧指南簡譯

作者: walkinglife (walkinglife)   2016-07-24 15:10:17
IV 7.0.3(前夕)釀酒武僧簡譯
原文出處:http://www.icy-veins.com/wow/brewmaster-monk-pve-tank-guide
◆職業概述:釀酒是武僧的坦克專精,而且是獨特的坦克。
釀酒武僧不太依賴閃躲或招架來避免傷害,而是利用醉仙緩勁(下稱緩勁)這個額外的途徑來面對即將到來的傷害,緩勁能夠讓釀酒武僧受到的傷害拆分為立即承受一部分傷害,其餘部分則在十秒內逐漸生效。(釀酒武僧有能耐消除那些不是立即的傷害)
基於上述原因,釀酒武僧受益於穩定和相對容易治療的承傷。
不僅在PVE環境中有著優異表現,也會是團隊中的珍貴資產。
◆前夕版本的變動:防禦面來說,較之德拉諾之霸有著顯著的變化,下面條列幾項最重要的變動。
*真氣不再是釀酒武僧的資源(僅保留能量)
*姿勢系統被移除。
*醉仙緩勁同樣影響魔法傷害。(較之物理傷害有一半的效果)
*刺擊、金鐘罩、飄渺絕釀、醉拳、虎威、微醺酒氣以及幽冥掌被移除。
*玄牛雕像成為天賦選項。
*清心絕釀現在降低50%緩勁傷害而非清除全部,
金鐘絕釀這個新技能與這個變動搭配,使緩勁吸收的傷害量於6秒內提高40%。(注:共用可用次數)
*精通:飄渺絕學,被擊中時提供可堆疊的閃躲機率直到閃躲一次攻擊,
也被動的提高攻擊強度。
▲天賦解說與建構:
1.第一層:
猛虎之眼對於單體輸出以及自療而言是最好的選擇。
真氣爆裂在AOE以及群體治療場合會是最佳選擇,在實戰中如何最大化效益需要一些思量。(同樣的在技能優先度章節會探討)
真氣波適用於爆發性的單體治療,以及一些單人進行的活動,我們不建議在團隊中選用此天賦。
2.第二層:
這層天賦著眼於移動,選擇時取決於你偏愛或者戰鬥中的特殊需求。
猛虎出閘良好的提高移動速度,應當是預設的選項。
技能獨立於翻滾之外提供更高的靈活性。
迅靈身法當你頻繁使用翻滾時候是好選擇,假使戰鬥中需要大量的移動。
真氣飛龍穿,用於需要快速抵達遠方某定點的戰鬥,雖然我們較不建議在團隊中選擇這項天賦。
3.第三層:
玄牛絕釀是這層最好的選擇。由於帶來額外的能量,
相較於清爽佳釀,它在戰鬥中能提供更多的酒罈破以及虎掌使用次數。
此外,酒罈破以及虎掌分別降低絕釀的冷卻時間4與1秒,在長時間的戰鬥中帶來高效益。
同樣的玄牛絕釀也受益於冷卻時間的降低。
使用玄牛絕釀時候充填滿所有絕釀使用次數,有助於應付預料外的突發狀況或高壓期。
迷霧之賜提供自保能力的提昇,增強了來自玄牛之賜的治療玉,
使他成為一個值得選用的天賦,特別當你面對無法穩定的堆疊絕釀。(例如魔法傷害居多的戰鬥)
清爽佳釀強化被動能力相當易於上手,不需要玩家任何特別關注。
無論如何,相較於玄牛絕釀,清爽佳釀收益較低,我們不推薦選用。
4.第四層:
這些天賦對於你的表現或遊戲過程不會帶來深遠的改變,
大可按照自己的偏愛或依照戰鬥中的控場需求選擇。
掃葉腿在大多戰鬥中可以成為最好的選項,
除非你對於其他兩個天賦的控場效果有特別的需求。
招喚玄牛雕像有助於處理戰鬥中持續出現的小兵,避免它們攻擊其他團隊成員。
和平之環原文中未提及。
5.第五層:
這一層的天賦選擇,理論上是因時制宜,但能夠明確的縮小選擇範圍。
飲中作樂是我們推薦的選擇,
除了提供非常實際的治療外(同時也可能觸發天尊籤詩,更進一步提昇治療),
生命低於35%時自動發動的機制,也使它成為好上手的天賦。
袪魔訣會是一個好選項,當你顧慮敵人致命的魔法技能。
卸勁訣相較前兩者明顯弱勢,不是一個值得選用的選項。
6.第六層:
特別快遞應該是你的標準選項,有著最高的總傷(假設你有效率的利用絕釀),
此外與玄牛絕釀的連動也帶來一些潛在的爆發能力。
飛玉疾風需要每6秒施放一次(藉由加速可降低),
施放後不理的特性讓玩家能有更多空閒的GCD。適用於當你需要更為便捷的方法處理各種突然出現的敵人。當你留意它的冷卻並且頻繁施放,飛玉疾風同時也提供能可觀的總傷,即使隨著加速的提高這點可能變得較難達成。相較於特別快遞,它也缺乏爆發潛力。我們推薦這個天賦當你有處理臨時亂入敵人的麻煩,或者你是隊伍中唯一的坦克(例如地城中)
招喚玄牛怒兆是一個貧弱的天賦,僅有的益處是帶來微量傷害當玄牛啟動時。
此外,怒兆的嘲諷並不對頭目級敵人生效。
7.第七層:
滅寂連打看起來是三者中最為優秀的天賦,由於它所能提供的總傷。
要留意的是滅寂連打同時也改變遊戲風格,
需要你善用每一次的滅寂猛攻來達到最大效益。
如果你犧牲輸出能力在追求更少的承傷,你應該選擇飄渺微步,
此外它也不像滅寂連打般造成任何技能優先度及遊戲風格上的變動。
千杯不醉在你想確定不會承受太多預期外的傷害時適用。面對劇烈傷害的戰鬥時候的優先考慮,同時你也從緩勁中獲得最多15%的加速。
▲技能循環:
單目標:釀酒武僧的單目標技能循環奠基於技能優先度。
未將防禦性招式計入其中,詳見原文中專區探討。
1.使用酒罈破,CD好時便施放。
2.65以上的能量石使用虎掌,CD好時便施放。
3.滅寂猛攻,CD好時便施放。
4.飛玉疾風,CD好時便施放,若你採用這個天賦。
5.使用火焰吐息,CD好時便施放,確保在這之前所有敵人身上有酒罈破的負面狀態。
滅寂連打由於變動整個循環,原文中另闢專區詳述。請參閱
http://goo.gl/T3026p
多目標:多目標循環同樣奠基於技能優先度,
同樣未將主動防禦或生存招式計入。
1.使用酒罈破,CD好時便施放。
2.真氣爆裂(如果你有選擇這個天賦)在新增的敵人即將到來前可延緩施放,這樣你便能同時擊中他們。
3.使用火焰吐息,CD好時便施放,確保在這之前所有敵人身上有酒罈破的負面狀態。
4.飛玉疾風,CD好時便施放,若你採用這個天賦。
5.65以上的能量石使用虎掌,CD好時便施放。
6.滅寂猛攻,CD好時便施放。
如果選擇滅寂連打天賦,在多目標戰鬥中將滅寂連打置於最優先順位,CD好時便施放。
冷卻技能的運用:以釀酒武僧而言,
你擁有兩個長冷卻時間防禦性技能。
1.石形絕釀應該在預備承受大量傷害前施放,或當緊急情況發生,生命力驟降時使用。
2.冥思禪功讓你能夠絕佳的守住傷害,需要引導施法(同樣的,引導時間也讓冥思禪功能夠完美的匹配傷害時間軸)或者在引導時間內也能擋下第一擊的傷害。
關於天賦技能的冷卻應用,詳見此區http://goo.gl/lXknjs
作者: sasakihiroto (白狗)   2016-07-24 15:30:00
我大武僧機體沒比較強 還要跟4皮甲搶裝到頭破血流qq原本回鍋想玩風僧 立刻被朋友勸退
作者: clothg51804 (白尾)   2016-07-24 15:53:00
說個笑話,酒僧
作者: swbthj (swbthj)   2016-07-24 16:00:00
風僧新版本猛一下而已 照慣例沒多久就會被砍成渣
作者: noruas (酪乳)   2016-07-24 16:05:00
坦僧實在爛倒掉渣
作者: Rsew (のうねんれな)   2016-07-24 16:09:00
我武僧只是專業製造機
作者: miaobee (阿力)   2016-07-24 16:18:00
武僧流暢多了 我覺得好好玩 更愛武僧了
作者: alecgood (阿雷故)   2016-07-24 16:26:00
武僧是我的專業釣魚專家...可以在觔斗雲上釣魚好嗨!
作者: meishan31 (邊緣人)   2016-07-24 16:42:00
坦僧到底是哪裡改壞了?跟大家一樣六個按鍵可是卻要死要
作者: d6102003 (小材)   2016-07-24 16:44:00
武僧被大家講的超慘 也把我勸退了
作者: miaobee (阿力)   2016-07-24 16:46:00
神器還沒出來讓他完整罷了 現在先不用把話說死
作者: Sasamumu (⊙▽⊙)   2016-07-24 16:51:00
武僧何時會滅寂惹?!!
作者: OscarShih (Oscar)   2016-07-24 16:51:00
神器出來會好一點,至少酒可以撐到8秒只是石形CD拉長真的是不可原諒還有快還我鶴旋踢...
作者: FuNnYw (阿尼)   2016-07-24 17:10:00
風僧已經被我當成釣魚專業職業了...
作者: cblade (cblade)   2016-07-24 17:32:00
風僧在6版真的經典,從第一名砍成渣,複合職改版還是低調好
作者: menchian (新台幣救地球)   2016-07-24 23:06:00
坦僧精通不知道是三小,要會閃之前必須要先被打到?
作者: OscarShih (Oscar)   2016-07-25 01:38:00
坦僧那個要看成不會被連續打幾下例如閃是20%,每被打一下+30%,那就是只會連被中最多3下平均起來就是4下硬送你一下閃,再平均各種連續2下,1下的主要是減少坦克被秒殺的問題
作者: menchian (新台幣救地球)   2016-07-25 10:05:00
但是這設計真的很詭異,為啥不是自身攻擊去觸發這BUFF而是要被打到才會變得會閃,變會閃之後精通的觸發率又相對降低,這樣堆精通也不是,不堆也不是感覺就像 winrar.rar 跟 office序號.docx 一樣矛盾
作者: OscarShih (Oscar)   2016-07-25 16:38:00
wowhead給了精通一個break point,就是一個較好的點依照你不想要被連打幾下而定的,類似加速軟上限那種東西
作者: OTZorzon (傳說中的三寶)   2016-07-26 01:13:00
何時有風QQ
作者: walkinglife (walkinglife)   2016-07-26 20:26:00
版上搜尋御風有一篇專解說BETA的御風

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com