目前也是在猶豫到底要玩哪個坦職
從五月底拿到Beta後有上去測試,總共玩了坦騎、坦僧、和薩滿、嘗鮮DH和獵人
到六月底薩滿再次被Nerf決定玩小D。
以下是以個人經驗和感受所寫的內容,當然因為個人操作有問題所以跟現實不符的話
歡迎打臉。因為我也還在看要玩哪個角色。
我是使用Beta測試的角色,所以所有角色一開始都是穿680左右裝備。
有可能是Beta數據沒有調好,基本上680打怪很痛苦。以下會敘述。
另外因為平常得上班只有假日可以稍微玩一下。我發現一件很恐怖的事情。
因為休息太多,拿太多兩倍經驗和用追隨者解可以送經驗的任務。所以我常常地圖解不
到一半升級了!! 然後因為小怪看我升級了,也跟著大吼一聲"我也升級了"。但是我裝備
沒提升,結果反而打得更吃力。所以把地圖任務主線解完先拿到該地圖副本任務,然後在
排副本的同時去下一個地圖繼續解任務才是正解。
先來說武僧坦,在一開始拿神器的路上死超多次,特異功能都被砍掉而且缺少補血功能。
這一點目前正式版本的當下,應該很多武僧坦有感覺,看著自己血量很低了,但是大招
7mins CD、飲中作樂也用了、但是!!地上偏偏沒有該死的珠子。虎掌那天賦補的血量
笑笑就好。只能祈禱自己有洗臉、補師可以奶上去或是丟減傷。這是一種無奈感。
而拿到神器以後,更是惡夢的開始。我打一隻怪血會狂掉,重點是打很慢!!
可能是裝等不夠,但是我想更可能是職業的架構沒有做好,或是小怪傷害太高。
以血換血我是還可以接受,但是一隻怪可以打20秒以上。遇到稀有怪或是一些任務怪
我神器可以用兩次。(表示戰鬥超過1.25mins) 所以我覺得是Blizzard在精簡技能的時候
沒注意到這樣一些職業會便秘。而從6.0以後,很多職業都可以用坦天賦升級,因為可以
開火車一次殺一群,偏偏武僧特異功能被砍光,基本上680在第一章地圖,
拉三隻可能就很危險。<