Re: [問題] 請問超。新手適合的職業

作者: zseineo (Zany)   2016-11-08 09:34:54
: 推 IcJack: 千萬不要玩術士 每個版機乎都會大改一次 我唯一玩不下去 11/08 02:45
好奇離題一下,其他職業不是這樣嗎?
我勉強算是每個版本都有玩,對於術士每次大改版都變新職業習以為常
6板才開始有練分身,所以對其他職業不熟
其他職業比較不會改版變新職業嗎?
作者: Raidensnake (雷電)   2016-11-08 09:37:00
7版只玩過盜賊牧師 多少有改動 但主軸沒變 暴徒賊算新職業嗎? 雖然很多技能都是新的 但是他還是戰鬥賊阿
作者: zseineo (Zany)   2016-11-08 09:38:00
暴徒也算是機制改變很巨大吧?不過仔細想想,毀滅跟痛苦的改變不算太多,是惡魔每次都不太一樣XD
作者: trigungo (少女心)   2016-11-08 09:40:00
蠻多職業都是吧
作者: Raidensnake (雷電)   2016-11-08 09:41:00
其實就是把切割再多一個選擇"骰子" 本質上沒改變
作者: a1234555 (肉寶寶)   2016-11-08 09:43:00
鳥德每版都換一整套的新鮮系統奧法這版每招都跟上版長一樣,玩起來卻像不同職有的職業跟改得很不一樣 ,玩起來卻差不多
作者: diefish5566 (LOL板李奧納多皮卡丘)   2016-11-08 09:49:00
奧法精通不一樣了啊
作者: kerwinting (FalseHope)   2016-11-08 09:56:00
真的是不同職業QAQ
作者: a30706520 (貓大狼)   2016-11-08 09:56:00
獸王爽了幾個版本,這版本練起來有點痛苦QQ
作者: izplus (izplus)   2016-11-08 10:00:00
術士問題是真。邊緣人吧
作者: Bewho (壁虎)   2016-11-08 10:06:00
熊德我覺得變不大
作者: greg7575 (顧家)   2016-11-08 10:07:00
痛苦術士完美無瑕。野外練功一拉七沒問題碎片設計是為了避免術士一打十四
作者: gwhmwiki (現在說書人)   2016-11-08 10:10:00
那你一定要看看鳥D的精美設計。
作者: orion1991830 (雞哩咕嚕希哩嘩啦吱吱喳)   2016-11-08 10:12:00
我大德魯伊 一路走來 始終如一 (振翅不算
作者: usoko (time to face reality)   2016-11-08 10:24:00
玩德魯伊就對了 坦玩不下去玩補 補玩不下去玩DDDD還有兩個給你選 四個天賦切來切去不會膩
作者: zseineo (Zany)   2016-11-08 10:25:00
神器要練四把 橘裝要收最多(崩潰
作者: ciwewa   2016-11-08 10:25:00
元素蝦從80年代開始就是 火震>爆發>箭or地震 始終如一
作者: AmadeGX (櫻紜 司)   2016-11-08 10:44:00
我記得TBC > Wotlk是整個砍頭換職業啦...就怒reroll了
作者: angol1337 (凱風快晴)   2016-11-08 10:50:00
懲戒騎每改個版 甚至只是換個套裝 迴圈都要重練~
作者: maelbex (Brother)   2016-11-08 10:57:00
聖騎一直到4版才穩定下來的樣子? 不過7版坦補又拔聖能
作者: asgard1991 (蟹腳)   2016-11-08 11:26:00
德魯伊最好玩
作者: miketk (麥仔茶^O^)   2016-11-08 11:29:00
從無印玩術士到現在 真心覺得超賺 每次都像玩新職業
作者: ab784533 (laura0129)   2016-11-08 11:31:00
補師幾乎不會
作者: Ebergies (火神)   2016-11-08 11:31:00
術士是所有職業中改最大的 +1
作者: su850206 (Arrows)   2016-11-08 11:40:00
生存獵真的是邊緣人 改最大的竟然沒有人提
作者: nosugartea (無糖綠)   2016-11-08 11:43:00
生存不就這一版才改..這篇是說幾乎每個版本都大改吧
作者: silentcrane (寂靜之鶴)   2016-11-08 11:51:00
沒多少人玩生存吧......XDD
作者: d6102003 (小材)   2016-11-08 11:52:00
鳥德也是每次都大翻新
作者: breakblue (深蒼)   2016-11-08 11:52:00
前幾版有爆裂射擊時 生存還很多人愛用 改成近戰獵之後就真的是聽起來很炫 玩起來很痛苦的專精了
作者: shinobunodok (R-Hong)   2016-11-08 12:11:00
DK啊 前一版我只要無腦死打 無腦維持瘟疫 無腦凜衝就好 超爽的(被打) 現在死打和寶一樣用 看瘟疫還要看傷口 凜衝要等免費的還要看冰爪 整個哀傷
作者: arnold3 (no)   2016-11-08 12:12:00
術士主要是五人本快節奏比較難搞 低裝等加速上不來便祕
作者: zseineo (Zany)   2016-11-08 12:13:00
還有移動戰殘廢(惡魔)、單體殘廢(痛苦&毀滅)全系半殘(三系都要選AE/單體天賦)
作者: arnold3 (no)   2016-11-08 12:16:00
布甲三廢自嘲久了大眾就會覺得不想組沒用 剩下就惡性循環
作者: zseineo (Zany)   2016-11-08 12:17:00
還有沒有本體沒有中斷、還有腳短就真的很難用,我自己術士都不會想組術士了
作者: arnold3 (no)   2016-11-08 12:18:00
生存真的跟以往獵人差超多 多半還是當成偶而玩玩用
作者: zseineo (Zany)   2016-11-08 12:18:00
*大秘的情況
作者: zseineo (Zany)   2016-11-08 12:25:00
預組我也沒看過在組十層以上的 所以說組術士幹麻...
作者: SuM0m0 (Part Time Player)   2016-11-08 12:25:00
術士也是板上影帝 大改版換個玩法 一定就不好嗎 科
作者: AncientLich (低能的宅宅)   2016-11-08 12:27:00
術士這版本如果不是有親友團幫助的話我應該也會跳槽
作者: zseineo (Zany)   2016-11-08 12:27:00
我這篇沒在講好不好啊,我只是好奇哪個職業也是常常改很大
作者: zseineo (Zany)   2016-11-08 12:28:00
改玩法我自己是不CARE,反正就練而已
作者: AncientLich (低能的宅宅)   2016-11-08 12:28:00
阿! 離題了 XDDDD小隻有玩戰士,感覺戰士三系100->110變化不大
作者: zseineo (Zany)   2016-11-08 12:30:00
我術士自己打親友團都是:啊我換DK就能多一箱了
作者: AncientLich (低能的宅宅)   2016-11-08 12:30:00
技能簡化很多就是了
作者: sasakihiroto (白狗)   2016-11-08 12:30:00
玩薩滿就對了
作者: AncientLich (低能的宅宅)   2016-11-08 12:31:00
你看看薩滿精美的職業坐騎!!!
作者: SuM0m0 (Part Time Player)   2016-11-08 12:37:00
我是說一開始就被帶風向啦 那大改好壞說穿了就是看結果...
作者: zseineo (Zany)   2016-11-08 12:42:00
這版不是有個煉獄火坐騎嗎 術士應該騎那個啊呃我這篇就不是在討論大改的好壞啊被帶啥風向?
作者: arnold3 (no)   2016-11-08 12:45:00
術士最糟糕的是職業大廳位置 全職業最不方便賊牧聖都沒他遠
作者: shinobunodok (R-Hong)   2016-11-08 12:46:00
可是術士的大廳任務 神兵任務 都很潮 就是入口很雷
作者: zseineo (Zany)   2016-11-08 12:49:00
拿空間神器可是不能開門回家的廢物
作者: shinobunodok (R-Hong)   2016-11-08 13:06:00
DK笑你術士開門回不了家
作者: ruinsruins (阿扁巴巴大俠)   2016-11-08 13:18:00
獸王痛苦?自己爛要說
作者: breakblue (深蒼)   2016-11-08 13:22:00
也不是獸王練等痛苦 還是那個治療寵物被大砍的關係
作者: lpb (Θ_Θ)   2016-11-08 13:35:00
暴徒賊就是把戰鬥賊拔掉紅綠燈,然後給你六顆骰子,玩起來跟戰鬥賊有87%像。
作者: dogalan (Emotion)   2016-11-08 13:50:00
暴徒其實改的不大 敏銳反而差比較多整體而言我覺得賊從60到110是改變最少的職業之一了
作者: evaras (牛排)   2016-11-08 14:36:00
沒有呀 暗牧每一版都是 痛 鞭笞 心爆 XD
作者: joey123xd (趴趴)   2016-11-08 14:59:00
術士真的每次版本都不同
作者: shuten ( [////>)   2016-11-08 16:23:00
你自己看看術士的資源改幾次...每次都變新職業
作者: marsduck (火星鴨)   2016-11-08 18:01:00
你有看到薩滿的新坐騎嗎
作者: zseineo (Zany)   2016-11-08 18:12:00
我相信我大術士會有地獄火坐騎的!
作者: AmadeGX (櫻紜 司)   2016-11-08 18:33:00
靈魂碎片包~~~~~~~~~
作者: hydra3179 (柚木N的N)   2016-11-08 18:46:00
術士的新職業坐騎用被拔掉的惡魔變身不是很好嗎,反正飛的動作早就有了。
作者: zseineo (Zany)   2016-11-08 19:26:00
我才不信bz會把變身還給術士 不然還個黑闇神化也好
作者: hydra3179 (柚木N的N)   2016-11-08 19:42:00
我是覺得以不影響戰鬥機制回歸不是不錯嗎
作者: zseineo (Zany)   2016-11-08 19:52:00
很好啊,只是不覺得bz會這樣做XD
作者: siriya (Eric)   2016-11-08 22:07:00
影帝? 大改版換玩法好不好在於設計好壞 啊不然3.0剛有魔化金身時為什麼還是痛苦術居多?

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