作者:
zseineo (Zany)
2016-11-08 09:34:54: 推 IcJack: 千萬不要玩術士 每個版機乎都會大改一次 我唯一玩不下去 11/08 02:45
好奇離題一下,其他職業不是這樣嗎?
我勉強算是每個版本都有玩,對於術士每次大改版都變新職業習以為常
6板才開始有練分身,所以對其他職業不熟
其他職業比較不會改版變新職業嗎?
7版只玩過盜賊牧師 多少有改動 但主軸沒變 暴徒賊算新職業嗎? 雖然很多技能都是新的 但是他還是戰鬥賊阿
作者:
zseineo (Zany)
2016-11-08 09:38:00暴徒也算是機制改變很巨大吧?不過仔細想想,毀滅跟痛苦的改變不算太多,是惡魔每次都不太一樣XD
鳥德每版都換一整套的新鮮系統奧法這版每招都跟上版長一樣,玩起來卻像不同職有的職業跟改得很不一樣 ,玩起來卻差不多
作者:
izplus (izplus)
2016-11-08 10:00:00術士問題是真。邊緣人吧
作者:
Bewho (壁虎)
2016-11-08 10:06:00熊德我覺得變不大
痛苦術士完美無瑕。野外練功一拉七沒問題碎片設計是為了避免術士一打十四
作者:
gwhmwiki (現在說書人)
2016-11-08 10:10:00那你一定要看看鳥D的精美設計。
作者:
usoko (time to face reality)
2016-11-08 10:24:00玩德魯伊就對了 坦玩不下去玩補 補玩不下去玩DDDD還有兩個給你選 四個天賦切來切去不會膩
作者:
zseineo (Zany)
2016-11-08 10:25:00神器要練四把 橘裝要收最多(崩潰
作者:
ciwewa 2016-11-08 10:25:00元素蝦從80年代開始就是 火震>爆發>箭or地震 始終如一
作者:
AmadeGX (櫻紜 司)
2016-11-08 10:44:00我記得TBC > Wotlk是整個砍頭換職業啦...就怒reroll了
作者:
maelbex (Brother)
2016-11-08 10:57:00聖騎一直到4版才穩定下來的樣子? 不過7版坦補又拔聖能
作者:
miketk (麥仔茶^O^)
2016-11-08 11:29:00從無印玩術士到現在 真心覺得超賺 每次都像玩新職業
作者:
ab784533 (laura0129)
2016-11-08 11:31:00補師幾乎不會
作者:
su850206 (Arrows)
2016-11-08 11:40:00生存獵真的是邊緣人 改最大的竟然沒有人提
生存不就這一版才改..這篇是說幾乎每個版本都大改吧
前幾版有爆裂射擊時 生存還很多人愛用 改成近戰獵之後就真的是聽起來很炫 玩起來很痛苦的專精了
DK啊 前一版我只要無腦死打 無腦維持瘟疫 無腦凜衝就好 超爽的(被打) 現在死打和寶一樣用 看瘟疫還要看傷口 凜衝要等免費的還要看冰爪 整個哀傷
作者:
arnold3 (no)
2016-11-08 12:12:00術士主要是五人本快節奏比較難搞 低裝等加速上不來便祕
作者:
zseineo (Zany)
2016-11-08 12:13:00還有移動戰殘廢(惡魔)、單體殘廢(痛苦&毀滅)全系半殘(三系都要選AE/單體天賦)
作者:
arnold3 (no)
2016-11-08 12:16:00布甲三廢自嘲久了大眾就會覺得不想組沒用 剩下就惡性循環
作者:
zseineo (Zany)
2016-11-08 12:17:00還有沒有本體沒有中斷、還有腳短就真的很難用,我自己術士都不會想組術士了
作者:
arnold3 (no)
2016-11-08 12:18:00生存真的跟以往獵人差超多 多半還是當成偶而玩玩用
作者:
zseineo (Zany)
2016-11-08 12:18:00*大秘的情況
作者:
zseineo (Zany)
2016-11-08 12:25:00預組我也沒看過在組十層以上的 所以說組術士幹麻...
作者:
SuM0m0 (Part Time Player)
2016-11-08 12:25:00術士也是板上影帝 大改版換個玩法 一定就不好嗎 科
作者:
zseineo (Zany)
2016-11-08 12:27:00我這篇沒在講好不好啊,我只是好奇哪個職業也是常常改很大
作者:
zseineo (Zany)
2016-11-08 12:28:00改玩法我自己是不CARE,反正就練而已
阿! 離題了 XDDDD小隻有玩戰士,感覺戰士三系100->110變化不大
作者:
zseineo (Zany)
2016-11-08 12:30:00我術士自己打親友團都是:啊我換DK就能多一箱了
作者: sasakihiroto (白狗) 2016-11-08 12:30:00
玩薩滿就對了
作者:
SuM0m0 (Part Time Player)
2016-11-08 12:37:00我是說一開始就被帶風向啦 那大改好壞說穿了就是看結果...
作者:
zseineo (Zany)
2016-11-08 12:42:00這版不是有個煉獄火坐騎嗎 術士應該騎那個啊呃我這篇就不是在討論大改的好壞啊被帶啥風向?
作者:
arnold3 (no)
2016-11-08 12:45:00術士最糟糕的是職業大廳位置 全職業最不方便賊牧聖都沒他遠
可是術士的大廳任務 神兵任務 都很潮 就是入口很雷
作者:
zseineo (Zany)
2016-11-08 12:49:00拿空間神器可是不能開門回家的廢物
作者:
lpb (Θ_Θ)
2016-11-08 13:35:00暴徒賊就是把戰鬥賊拔掉紅綠燈,然後給你六顆骰子,玩起來跟戰鬥賊有87%像。
作者:
dogalan (Emotion)
2016-11-08 13:50:00暴徒其實改的不大 敏銳反而差比較多整體而言我覺得賊從60到110是改變最少的職業之一了
作者:
evaras (牛排)
2016-11-08 14:36:00沒有呀 暗牧每一版都是 痛 鞭笞 心爆 XD
作者:
shuten ( [////>)
2016-11-08 16:23:00你自己看看術士的資源改幾次...每次都變新職業
作者:
zseineo (Zany)
2016-11-08 18:12:00我相信我大術士會有地獄火坐騎的!
作者:
AmadeGX (櫻紜 司)
2016-11-08 18:33:00靈魂碎片包~~~~~~~~~
術士的新職業坐騎用被拔掉的惡魔變身不是很好嗎,反正飛的動作早就有了。
作者:
zseineo (Zany)
2016-11-08 19:26:00我才不信bz會把變身還給術士 不然還個黑闇神化也好
作者:
zseineo (Zany)
2016-11-08 19:52:00很好啊,只是不覺得bz會這樣做XD
作者:
siriya (Eric)
2016-11-08 22:07:00影帝? 大改版換玩法好不好在於設計好壞 啊不然3.0剛有魔化金身時為什麼還是痛苦術居多?