作者:
sumarai (Pawn)
2017-05-31 14:10:486版末攻擊動作模組大翻修
到7版都還有在更新,法師的盾、獵人的射擊、死騎的動畫跟召喚物
最近玩武僧覺得動作有點虛啊…
持續性的傷害像是DH的眼炮,黃字狂跳的感覺真的很棒
但是武僧的狂拳連大卻是一段時間才跳出一下傷害
掃葉腿的動作感覺也過時了,敵人的反應和動作有點落拍
BZ不會又想用武僧剛出不久這種理由唬弄過去吧?
作者: funk6478 (大恩) 2017-05-31 14:13:00
狂拳連打 就當作沒跳傷害那幾拳都是虛招 有傷害是實招虛虛實實 變幻莫測
作者:
Mohism (墨者)
2017-05-31 14:15:00就跟拳四郎一樣 打的當下敵人感覺不到痛處
作者:
teren (blank)
2017-05-31 14:18:00你是不是忘了說 你已經死了 說完才會跳傷害
也只有狂拳是傷害跟動作沒配上的是說 如果狂拳傷害頻率高一點應該好用一些..
作者:
arnold3 (no)
2017-05-31 14:27:00武僧就是喝茶喝酒慢慢打的職業 沒啥激情
作者:
cblade (cblade)
2017-05-31 14:27:00武僧這版本改的算不錯了,上版的狂拳更虛,
武僧動畫有修改過的,只是都算是最佳化畢竟比起其它職業,算是較新的動畫設計了不同天賦的拳法還不同,算是獨立於它職的動畫狂拳要4秒真的是有失力道,2~3秒才較好
作者: AA908 2017-05-31 14:31:00
打不過館長
作者: seveneight99 (太陽好大哦) 2017-05-31 14:33:00
守不住街亭
你一定沒玩過6版的武僧齁,現在改成這樣已經要謝謝暴雪爸爸了
作者:
minoru04 (華山派巴麻美)
2017-05-31 14:44:00甚麼時候才要幫做拳套做收納模組再說
作者:
NovaWolf (左手紅中右手白板)
2017-05-31 14:47:00拳套還有個問題就是 風僧用隱藏外觀的話舉手時武器的位置會錯位
作者:
RX11 (RX_11)
2017-05-31 15:49:00穿防具砍人變痛都可以了
作者:
mtflying3037 (Bapholet Berserkerdio)
2017-05-31 16:09:00狂拳跳傷害頻率改跟魔眼光一樣高的話 我馬上練起來
作者:
cblade (cblade)
2017-05-31 16:32:00武僧最坑的是分身開招,其他兩隻發呆不放招,很傷
作者:
tcancer (Vairocana)
2017-05-31 17:22:00明明SOO妖蓮會坦僧當副本王打狂拳時候的風切特效很帥但是就是不給玩家用 狂拳稍改下特效和音效就能很帥氣說
作者:
cblade (cblade)
2017-05-31 17:35:00還是會有發呆的狀況,應該沒修好
作者:
garfunkel (聯盟德魯伊尋25人團公會)
2017-05-31 17:57:00拿隔壁棚武僧當標準就覺得我的熊貓真的只能賣萌
作者:
FuNnYw (阿尼)
2017-05-31 18:08:00狂拳連打是按摩阿!!!別誤會
作者:
olkl1234 (大廚鞋斑肉)
2017-06-01 06:21:00改成跟英霸武僧百裂拳一樣的打擊感就夠了
作者:
tot9221 (江城子)
2017-06-03 11:06:00狂泉的打擊感超差