作者:
BloodFan (Blood Fan)
2018-10-05 00:26:50其實現在的艾甲,基本上是7版的三個系統的濃縮綜合體
就是被砍掉的 套裝 聖物 橘裝
但是現在的問題是這三樣的缺點都合在一起了
奧迪爾開後,普通/H 全刷 保底箱全拿+世界王 -> 沒出艾甲黑到暴 裝等370 艾甲340
橘裝的痛苦就在這裡
堆不出三BIS特質,沒有三件高等艾甲血量主屬裝等低人一截,沒有歸源陣列
套裝 聖物的痛苦在這裡
現在BZ一直在平衡特質的方向,我覺得是非常差的
如果每個特質都收益差距都很小,那我為啥不乾脆外環就設計三種特質就好
傷害+2.5% 治療+2.5% 減傷2.5% 讓你們選
幾百種特質設計就跟浪費一樣
我是覺得特質的差異性要做出來,而且不同場合要有不同的BIS
比如我是玩戰士以戰士為例
單體傷害堆疊三力量試煉
大秘 有三震地波 或是 三破戰可以選
而且要明顯高於其他特質組合 越不平衡越好
大概每個專精有數種配法,而且強到可以讓你換天賦手法的
3破戰 -> 憤怒掌控+破戰
3震地 -> 雙壓制
配套措施則是大量增加艾甲的獲取途徑
最直接的方式就是
大秘會出艾甲 裝等就跟大秘出的裝備一樣 不用卡15裝等一跳 不能戰鑄或泰坦
PVP也是一樣的措施,只是我沒打不知道PVP的出裝模式
然後保底不出艾甲
團本則要作出差別,類似於歸源陣列的設計,讓你打團本一定要穿一件甚至三件
然後團本的艾甲外環除了團本特質外,其他三個要是最BIS的那幾種
最高等的艾甲只能從傳奇團本獲得
團本艾甲掉落率要跟之前版本的套裝類似 (平均4CD 四件套滿)
PVP也是一樣,PVP出的艾甲一定也要讓你點那個PVP特質
最後則是洗特質就用洗雕文的方式讓銘文作道具
讓你沒打團本的時候可以輕鬆把團本特質洗成大秘或是其他用途BIS
作者:
SnakeO (ha)
2018-10-05 00:33:005版的雕紋系統就是橘裝和特質裝缺點的最佳解了
講認真的 最大問題就是7+86我真的有點忘記新的玩法是啥 但6至少技能這一塊很多技能多也許有些是垃圾技能 但這種平衡上會比較好處理
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2018-10-05 00:52:00我覺得BZ現在根本沒那個心去做出特色,反正就是隨便畫一些花樣出來,然後數字隨便填填,等WCL出來不對再砍10% 15%
7的橘裝絕對是造成8現在這種鳥德性的主因技能如果BZ完全不考慮補回一些 這種數字填填動%數的後續傷害只會更嚴重
作者:
zack2 (白夜)
2018-10-05 00:57:00橘裝換個說法就是12選2的天賦 坑就坑在你練滿一隻角色還要花很長時間農滿單系橘 整個專精才完整 這版特質裝就更坑了
特質裝嚴格來說 最大問題其實是獲得方式只比上版橘好340/370的問題真的是其次 會一直強調340/370最大理由還是我之前發文講的 提升的正向感受太低
因為沒355可用,如果M+會掉落355跟370艾甲那就沒問題355只能用奧迪爾那些垃圾大家才不穿
應該是說 355相對好取得的只有單部位 所以放大這問題
奧迪爾370也還是很垃圾,甚至贏340BIS一點而已
而且就像我之前發文說的 項鍊等級倒了 只+5裝等zzz這種額外剝奪感對玩家負面影響更大
作者:
zack2 (白夜)
2018-10-05 01:07:00印象中之前看到一篇訪談 他說7版最大問題就是橘裝要rng抽選例如戰士要斬殺戒好了 那8版為了避免類似問題發生 所以推出艾甲 例如假設莊園會噴斬殺戒效果的特質頭好了 有需要的玩家就有努力方向可以去農 結果正式上線直接限制你特質裝獲取來源 WTF?!
我不反對去限制特質裝的獲得方式(防止裝等膨脹)但配套真的太糟糕
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2018-10-05 01:24:00只要繼續主打M+,就不可能阻止膨脹吧一個只要有生命就可以無盡農的系統,你說裝等不暴衝?
有考慮到我們補牧的特質媽? 只有檔案庫能用 其他超爛
作者:
axiall (大樹底下好乘涼)
2018-10-05 01:35:00特質超爛都這麼爽了,要是特質強還不飛天遁地呀
所以我說啦 配套非常的差 特別是7版已經表演過M+刷裝他會特別去限制特質裝 主要還是因為特質裝還有強化效果的能力
作者:
cblade (cblade)
2018-10-05 01:49:00是不是該還德拉諾一個公道了
德拉諾最糟糕的其實就是劇情消耗速度 這是設計團隊的問題 跟玩家一點屁關係都沒有 結果為了財報把6版草草了事Zzzz然後以為技能簡化對玩家是好的(或者說可以增加玩家遊玩的便利性) 我只能說 適度的減少是OK 但6->7的簡化以為對玩家好? 並沒有好嗎Zzzzzz
作者:
secundus (Silence)
2018-10-05 02:34:00特色 ? 8版的特色不就是一堆同盟種族 & 傳承塑形嗎..整個玩的跟7版沒什麼差別, 或者該說, 弱化讓你有足夠多的時間練新的角色
作者:
LoveIvy (妖夢)
2018-10-05 04:24:00老實說這就跟d3的技能符文一樣d3符文可以依身上裝備隨時能改 wow是卡死在某件裝上變成回歸原始的雕紋系統還比較能根據場合調整才最方便
作者: b2202761 (嵐水滴) 2018-10-05 07:47:00
我是不介意T裝回歸
作者:
zack2 (白夜)
2018-10-05 07:54:00戲稱是神力盡失的7.4版好像還真沒問題
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Khadgar (Khadgar)
2018-10-05 08:38:00老實說不得不說D3得符文可能是8.0的一個好解其實看每個職業的主要技能就可以搞出為每個技能特化的trait, 而且他應該開放點選, 讓每個trait能像轉盤電話隨撥隨換...當初選擇要錢重撥其實就暗示他們trait作超爛
作者:
izplus (izplus)
2018-10-05 08:52:00只有三個屬性,玩家不能一直農很不方便
作者:
cblade (cblade)
2018-10-05 08:54:00打時光有感,7版本神兵給的傷害真的威猛...8版本真的沒有特異功能
作者:
Khadgar (Khadgar)
2018-10-05 09:07:00有去注意DPS的話,有些職業110級的DPS和ilv 330相差無幾也就是說我們從110到120基本上是越來越弱雖然不可否認讓神兵一直存在下去可能問題會更多
作者:
raider01 (raider)
2018-10-05 09:45:00說LV110和ILV330的DPS差不多的你是拿M0畢業的比?
作者:
cblade (cblade)
2018-10-05 09:46:00裝等280-290跟330差不多也太慘XD暗牧有這麼悲劇嗎?
作者:
raider01 (raider)
2018-10-05 09:47:00你知道110M0的腳色DPS大概只有1-2K嗎?ILV330你DPS只有不到3K我覺得是你有問題吧
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jack0204 (Jarbar王朝)
2018-10-05 09:56:00炸艾甲或紫裝可以拿晶岩我就覺得還不錯,拿垃圾很傷心或是炸裝拿粉換裝,類似勇氣徽章這種保底個人建設型的設計多一點讓懶得打副本的人有點東西玩也好
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2018-10-05 10:06:00炸艾甲必出驅質就夠了
8.1的資料出了 看來只要打類似7版阿古斯入侵就給370特質或武器 然後工程練金可以做415拾綁
http://0rz.tw/6J4DD好了 以下開放bz黑推文 (?)喔 應該是軍團入侵 會取代整張圖wq的那種...
作者:
VBMO (吸多會變笨)
2018-10-05 10:26:00如果8.1的普通raid和M6給的是375 他給370才比較有感如果已經拉到385以上..阿不就跟現在raid355 WQ340一樣了嗎
8.1隨團團本掉370,普通385,英雄400,傳奇415
作者:
polksc33 (Breeze)
2018-10-05 10:30:00有新種族也只創矮的~
起碼剛跨入8.1的時候你有管道可以換掉340特質穿370去拓
特使給370艾甲8.1前就會給了,至少讓你打普通也有370去拓荒算不錯了
作者: JasonBorn (DavidWeb) 2018-10-05 10:34:00
十分認同
作者:
VBMO (吸多會變笨)
2018-10-05 10:35:00這樣問題根本沒解決吧 現在不就是一堆打raid.M+的全身370.380 就艾甲卡340 之後不過是改成全身400.410 艾甲卡370 我是看不出來改了什麼啦一開始拓奧迪爾也沒人在吵艾甲卡340不是嗎?會吵都是後來吧
作者:
orz65535 (′‧ω‧‵)
2018-10-05 10:37:00410那是8.1的是阿 370特使兩個禮拜差不多就上了
作者:
VBMO (吸多會變笨)
2018-10-05 10:38:00幹我就是吵的那個 全身扣掉艾甲 最低裝等375 艾甲340...
作者:
orz65535 (′‧ω‧‵)
2018-10-05 10:38:00真的到8.1 RAID一陣子按照改動方針也會提高到400吧
入侵一開始就給400的話 普通就會失去地位了...
作者:
VBMO (吸多會變笨)
2018-10-05 10:40:00我是想說 卡艾甲這件事根本沒解決 8.1後期大概又跟現在一樣
就看入侵特質裝會不會隨裝等浮動往上到385、400了
作者:
orz65535 (′‧ω‧‵)
2018-10-05 10:43:00入侵特質我猜給到370 但特使可能開到400但8.1的370就等同現在的340一樣
作者:
cblade (cblade)
2018-10-05 10:46:008.0其實找三個聲望,一個聲望崇拜放一個部位355的特質解決一半,m10再放370神甲,完美了
作者:
VBMO (吸多會變笨)
2018-10-05 10:51:00我也覺得M+到某個層數會掉落艾甲就能解決很多事也不用多高 裝等卡在當期的隨團和普通中間就好因為隨時間再來hotfix掉落的艾甲裝等明明會造成比較多紛爭
會打的還是會打好嗎= = 有哪個當期團本是因為獎勵很爛就沒人推的我是記得沒有啦= =
作者:
orz65535 (′‧ω‧‵)
2018-10-05 11:02:004.0吧
我覺得還是bz的一慣nerf作法惹人厭吧 你其他特質太差一個特質強 居然不是把其他特質調成能用 而是把能用的砍廢 這樣玩家體感就變爛
作者:
VBMO (吸多會變笨)
2018-10-05 11:06:00raid掉落艾甲有特異功能 還是能吸引大家去打隨團的啊
作者:
orz65535 (′‧ω‧‵)
2018-10-05 11:06:00雖然改弱的多 但改強的也很多吧
作者:
zack2 (白夜)
2018-10-05 11:06:004.0還是會打團吧 沒團本沒紫裝 倒是四風都直接跳過
作者:
orz65535 (′‧ω‧‵)
2018-10-05 11:07:00zz就掉353了 結果普通(相當於現在H)才給359
作者:
VBMO (吸多會變笨)
2018-10-05 11:07:00像我還不是為了雷射和矩陣每週隨團照打 但也只有隨團給N.H.M都空的....
作者:
orz65535 (′‧ω‧‵)
2018-10-05 11:08:00還有25人噴超多裝 又沒戰鑄 導致很容易滿裝雖然那版本25人沒有10人這麼盛行就是了
作者:
zack2 (白夜)
2018-10-05 11:09:00老兄本4.1才有吧
作者:
orz65535 (′‧ω‧‵)
2018-10-05 11:11:00不提雙z的話也是很慘 製作裝跟聲望裝就有一部分直衝359甚至徽章可以換部分T11 所以打普通收穫非常有限
作者:
cblade (cblade)
2018-10-05 11:12:00上版本打團的比這版本多太多吧,一是難度問題壓縮到人數,二是大密拿裝效率明顯優於團本,團本優勢也就剩下高等神甲,但是掉落又不科學,不像T裝固定出的,還有高等散裝能稱著
作者: ailio (Ailio) 2018-10-05 11:15:00
光是大秘無限打就很難限制玩家裝等了吧,鑰匙不會爆以後大家固定團拼命高高低低的刷 裝等怎麼可能不會提升,而且還只侷限在固定團,以前會爆還偶爾能有鑰匙兒童可以稍微受
作者:
VBMO (吸多會變笨)
2018-10-05 11:15:00某個層數M+才會有機率掉落 不是M6那種大白菜 起碼M10 而一個能天天農M10的玩家 給他個低於N 高於LFR的艾甲 這一點也不過分吧 也不用擔心這種玩家不打raid啊
作者: ailio (Ailio) 2018-10-05 11:16:00
惠 XD,當然不是批評鑰匙不會爆很差,而是你要讓人一直打,又要卡人裝等,這樣玩家怎麼會"爽"
作者: wwbbrlegk (dark) 2018-10-05 11:17:00
複合職還是套裝好 不用收集一堆艾甲 省包包
作者:
wmud ((ˊ"_")ˊ NN )
2018-10-05 11:23:00團本沒人打是因為現在個拾吧,不過我也認為大秘給神甲會對團本有不良影響,最好的作法是神甲在團本能固定掉落跟套裝一樣
作者:
Mohism (墨者)
2018-10-05 11:26:009.0公佈新種族 部落:狐狸人 聯盟:鑽石矮人鑽石矮人聲望滿了還可以開啟同盟種族:金屬矮人
作者:
shuten ( [////>)
2018-10-05 12:08:00強到可以改變手法的特質,然後等你刷到吐湊滿3個後砍死繼續刷下一個可以改變成真的 BZ拖臺錢計畫通り
作者:
cblade (cblade)
2018-10-05 12:22:00團本人變少我是覺得難度關係,野團一直個拾團不少,所以改個人拾取G團固定團影響比較大
作者: b2202761 (嵐水滴) 2018-10-05 13:01:00
哪一款遊戲平衡大到誇張還不會去砍的?且BZ從10幾年前平衡做法就是NERF聽夠了為啥不把所有濫的BUFF 只NERF強的玩家只想要強不想要有變弱感覺?每個遊戲平衡特色都不一樣 討厭有可能變弱感去玩暴力平衡的遊戲公司而且不需要說啥這麼多,最後裝備只會有兩種曲線一種就是單體最強裝 第二種就是AOE裝想要特色手法都是屁話,最後只會選擇這兩種最強的而以