※ 引述《yoga5566 (宥嘉5566)》之銘言:
: ※ 引述《Despairile (.....)》之銘言:
: : 首先呢 A了一下文 最舊的一篇是2016拉 所以 這個
: : 你有沒有玩過過去的版本 我不清楚
: : https://imgur.com/a/2v6m05a
: : 這2張圖 只是想說明 我玩過2跟3版 沒別的意思
: 玩過2、3版如何?
: 我從45年代開始玩到現在,打過南海、梣谷大戰難道也要拿出來嘴?
那從美版開服玩到台版的也來講講吧
wow是個十幾年的遊戲了,每個職業都有光輝過的時刻,或多或少而已,
今天既然是討論當前版本職業設計是否很差,就不是翻各職業相罵本的時候。
哪個職業以前曾經爽過又怎麼?今天大家一起爽不好嗎?
難道一起吃屎才公平?又不是設計師思維,誰抬頭就砍誰。
又比方說你十年來偶爾吃過幾趟牛排,所以現在每天吃泡麵就應該嗎?
10年前玩的職業超幹爆強,今天變成下水道工人就是應該了?
要這麼安貧樂道,怎不永久定居閃金鎮,每天去家暴公主就好?
職業再怎麼nerf起碼都打得過吧。
所以遊戲弄成這樣是設計師的悲哀,並不是玩家的問題。
當前版本玩家彼此互嗆職業強度、理解跟觀念,也許還有道理有建設性,
但翻幾年舊帳是能幹嘛?只是對該職業的偏見跟怨念爆發而已嘛。
是當年受了什麼委屈,忍了好幾年,現在這職業終於被大家按在地上摩擦,
這樣就開心了?
根本被設計師玩而已,他們就巴不得這種想法的人越多越好,
別的玩家千萬不能爽,頭抬太高就要給他跪下去,
爽太久隔幾個版本就讓它業力引爆,去當底層職業向大家贖罪吧。