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[閒聊/經典] 被優化前的百面骰
作者:
a127
(毛蘿蔔)
2019-10-04 17:36:47
由於wowhead的狂戰BD跟wowhead本身撰寫的百面骰有點出入;
所以特地找了一下資料,或許在普遍人所知的2.4版百面骰之前,
有個"經典版"的百面骰被大家遺忘了。
來源:
https://github.com/magey/classic-warrior/wiki/Attack-table
官方確認資訊(一般是藍帖)
-目標若是同等級的敵人(非玩家),攻擊有5%的被閃躲機率,
每高一級則多0.5%的被閃躲機率。
所以首領級敵人有6.5%的閃躲率
-高過3等的敵人有14%的招架機率
-高過3等的敵人有8%的未擊中機率(非雙持)
*搬運者註:此條與實際狀況出現分歧
-目標每高一等,就會對玩家的爆擊率產生壓制;
如玩家有4%的爆擊率,在面對首領級敵人就會剩下1%的爆擊率。
*搬運者註:因為8%未擊中狀況在測試下有問題所以又有個藍帖說明
1.12版本的魔獸世界,多了一個修正是(目標防禦技能-玩家武器技能)>10時,
將會讓玩家裝備或天賦的1%命中被抵銷,所以實際上對首領級敵人的未擊中是8%,
但玩家要弄出9%命中才能確實排擠掉8%的未擊中
*搬運者註:巧合的與2.4版本的百面骰也是9%命中契合
-高過玩家等級的敵人對玩家造成爆擊率的壓制,
測試之下,從光環得到的爆擊率也會有個修正值,並非照帳面全然轉換成實際爆擊率。
作者:
love11234
(newshit)
2019-10-04 17:39:00
現行版本應該都取消了吧 至少我打到現在沒miss過 不過等差倒更嚴重 現在114等聖騎暈不到120的玩家上次看到有人在打架 幫暈沒暈到最後無敵爐石跑了
作者:
safy
(Ty)
2019-10-04 17:51:00
細部數字先不看, 武器技能差不多是這樣但是因為百面骰的機制, 普攻會被最優先擠出百面骰所以招閃格都開啟的情況, 三者都沒被觸發時很容易被爆血
作者:
tony77731
(...)
2019-10-04 18:12:00
4.8%爆有印象 以前打憎恨者給50%爆之後就是會差個1~2%就全爆擊 那時就發現首領降不少爆擊
作者:
Ekmund
(是一隻小叔)
2019-10-04 18:13:00
因為制定公式表的人和負責實作的RD絕對換人了關鍵字是什麼都不知道的情況下 實際去跑看輸出值最準一個公式的組成可能散落在10段不同的code 去追那邏輯時間成本太高
作者:
RevAnThENeET
(襄襄)
2019-10-04 18:15:00
沒暈到是因為遞減啦 或是自動章
作者:
love11234
(newshit)
2019-10-04 18:23:00
話說認真討論 我之前3.3玩我記得命中是13% 為何2.4是9%當時德國人加命中根本對近戰超猛 還有珠寶 的強化戒
作者:
superLM
(Let's play it by ear)
2019-10-04 18:24:00
好懷念以前要稱命中 坦要閃招熟的時候了
作者:
love11234
(newshit)
2019-10-04 18:25:00
閃招格吧 熟正常都會預設滿除非當經驗寶寶(對了當時外域有bug破碎可以刷
作者:
a127
(毛蘿蔔)
2019-10-04 18:26:00
13%是法系嗎(?
作者:
love11234
(newshit)
2019-10-04 18:26:00
我記得當初最靠北不是熟練 還是3版有優化我不知道 之前大概打兩小時法師就砂鍋成就跳了
https://www.google.com/amp/s/pttgame.com/amp/wow/M.
1559584371.A.53B.html我有找到另外一篇....其實印象久遠真的忘了 不過我還記得坦克的100 好像閃招格要100以上才能坦
作者:
Ekmund
(是一隻小叔)
2019-10-04 18:30:00
外遇我是到惡魔之門跟NPC後面偷敲欸 效率高但死亡率也高
作者: meatmm
2019-10-04 19:14:00
經典面對骷髏懲罰還在嗎? 上次看twitch實況妹子法師在野外被一隻??的盜賊拿弓調戲 法師無言唱冰箭好像沒miss過
作者:
meishan31
(邊緣人)
2019-10-04 22:53:00
102.4 擠輾壓
作者:
love11234
(newshit)
2019-10-04 23:01:00
對人懲罰沒像正服這麼高 L賊30打40悶的到
作者:
babyface1977
(風小呆)
2019-10-04 23:12:00
遠程13%,近戰8%...印象中有這東西(2.x時代
作者:
KRSmp
(鶇)
2019-10-04 23:56:00
坦克要看機體啦,不是哪一種都有必要撐到閃招格合計102.4%一般來說只有聖坦會去撐,戰士雖然也行但門檻較高戰坦本身的優勢也不在這點上,不必要特地撐
作者:
tony77731
(...)
2019-10-05 02:14:00
物理技能PVP的話背後只有未擊中 而潛行技能好像都算背面 所以差10等打的到是合理的
繼續閱讀
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