暴雪現在就是要凹你去打pvp
不然你以為難度這麼高是幹嘛
就是讓你進不了組 看看你會不會受不了去打pvp
然而他門的pvp又沒有單排機制
hmmmm...
如果你問這是不是暴雪想要的結果
我覺得先定義暴雪吧
看訪談也知道 設計師之間歧異十分嚴重
就是有一部分設計師堅持魔獸的pvp很好玩 沒問題
如果暴雪的定義是設計師那群人
的確這就是暴雪想要的結果
因為人家並不是很care玩家跑掉
說實話玩家跑掉對他們損失在哪?
玩家的半年卡都衝了 熊都買了
玩家跑掉跟玩家跑不掉 錢也不是掉進設計師的口袋
暴雪的工資大家都知道很低
裡面有多少人是刷經驗等跳槽 誰知道 玩家跑光了設計師也跑啊
不過你不用擔心吧 因為你還有lol可以玩(誤
這不是勸人去打lol啦 而是你可能要用一個比較大的格局去看待這件事
而不是把暴雪當成奧瑞伯斯的仲裁者
下意識覺得他們會做出太多理想的改動
那跟困在暗影之地的靈魂相比 至少你還有用腳投票的自由
有句話是這樣說的
blame the game not the player
而這裡的game不光只是world of warcraft
大概四這樣