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在接受AusGamers採訪時,魔獸世界首席遊戲設計師Jeremy Feasel 透露,名望系統將在
《巨龍崛起》資料片沿用。
回顧過去也包括最近的歷史,開發團隊從《暗影之境》資料片提取了一些元素,並為回歸
艾澤拉斯而進行了重新設計。
玩家將看到暗影之境的盟約名望系統的進階版,開發團隊認為這是一種好的建立聲望的方
式,可以增強《魔獸世界》帶來的新鮮感。
巨龍群島的四個主要聲望勢力都有自己不同的名望等級,玩家可以不時獲得各種獎勵。這
個系統可以直接向玩家展示在各種冒險活動過程中可以獲得的東西,無論是與這些聲望勢
力相關的炫酷裝飾品還是與它們相關的額外任務線或額外遊戲玩法。
新版本的每日任務將轉移到一個以活動為中心的系統,玩家會感覺自己總是在取得進展。
與盟約不同的是,玩家不必選擇這些不同的聲望勢力之一來獲得名望,你可以通過活動同
時提升四個聲望勢力的名望。
開發團隊正在研究如何以與9.1.5 相同的方式提升對分身的友好度,這對戶外開放世界來
說是一次重大更新。