Re: [問題] 為何古代打仗要花錢?

作者: jimmy5680 (不太會飛的企鵝)   2018-01-30 00:26:54
※ 引述《iamsheep (??)》之銘言:
: 自古以來打仗最重要就是錢
: 在古代封建制度下為什麼打仗會需要錢?
: 現代打仗需要鋼鐵火藥石油 然後對方可以一直轟炸你所以需要跟外國買糧食
: 可是在冷兵器時代 不是就派兵出去打
: 然後內部繼續種田嗎? 這樣又不用買糧食
如果什麼都用強制徵收的(不論是人力還是物力),封建制度下根本沒人要理你好嗎...
要能進行有效的徵用,就必然得有強而有力的行政體制,絕對不是封建制度。
以歐洲中世紀來說,貴族騎士通常有義務支援王室的徵召,但這是有期限的(數十日),
如果要打對外的長期作戰,就必須支付代價來招募部隊,要不然義務役時間到就跑光了。
這也是為何百年戰爭時英軍包含大量的弓箭手,因為騎士太貴了,王室沒那麼多錢。
再來,你要徵集部隊、行軍作戰,總要後勤吧,這些物資以及協助運送管理的人員,
當然全部都要錢,沒錢誰理你啊,真以為大家都有意願為了長官做功德?
又,人力開始削減後,產值必然開始下滑,如果不把兵力的動員和消耗當一回事,
馬上就會出現飢荒以及隨後的後勤崩潰,兵力也必然會試圖返家耕作。
: 也不用石油火藥之類 現代武器需要大量鋼鐵
: 子彈打出去就是消耗 戰車炸爛就成廢鐵
: 可是冷兵器時代刀劍砍爆了就拿回去重新打一把不就好了
: 而且刀劍又不是打就有消耗 一樣資源回收拿回後方打造又是新的啊
: 再來人力又不用錢 古代農人打死了就死了啊 本來就是君主的財產
君主當然可以靠杯說朕即國家,但是底下的人也當然可以完全不鳥你。
君主下令動員部隊之後,根本集結不出兵力,或是後勤崩盤或沒錢導致部隊迅速瓦解,
中世紀歐洲和中東這樣的案例還會少嗎?
打造武器、徵用人力,在一定程度下可以壓縮成本,但是只要把規模提升,
就必然會導致成本的急遽上升,因為所有的負擔都會反映在各方面的經濟狀態上面。
: 其他需要木材什麼一樣就地在國內徵收就好 國家徵收又不用錢
: 這樣不是不用花到什麼錢嗎?
根本徵收不到多少,End。
作者: MrHeat (熱火先生)   2018-01-30 00:48:00
推一下 越強的兵越貴啊!!
作者: vandervaal (kensu)   2018-01-30 02:11:00
玩1257AD時深有同感,騎士爆貴
作者: b18902040 (烏龍茶)   2018-01-30 08:26:00
回收資源如果是在你家旁邊可能可以。但是如果是在百里外我想到都懶了。倒附近鄉民可能會拔走死人裝備賣錢輪不到你去回收。
作者: hit0123 (@@")   2018-01-30 09:03:00
功德!
作者: reinherd (浣熊提督萊茵哈特)   2018-01-30 10:23:00
冰與火之歌就演給我們看, 鐵王座借錢給史坦尼,所以史坦尼才有辦法招兵買馬打北境 ^^
作者: T50 (打不贏二二)   2018-01-30 11:25:00
有一種稅叫服徭役,平時是沒用的賠錢貨。戰時節省大量成本要不然堆塔戰術怎麼會流行。古代商業流動這麼慢就是叫免錢的徭役去堆塔
作者: tony3366211 (00)   2018-01-30 12:19:00
這些徭役兵,不堆塔大概連守營都不行
作者: T50 (打不贏二二)   2018-01-30 12:23:00
徭役不是兵。做運輸隊都會想逃役,苦跟死是原因但死在外鄉是最重要的原因,所以徭役都在國境慢慢往外推塔
作者: leptoneta (台湾高山族自治区书记)   2018-01-30 12:26:00
徭役和兵役是分開的吧?
作者: T50 (打不贏二二)   2018-01-30 12:31:00
徭役是丁稅的一種。跟兵役完全兩回事
作者: msisee (c'est la vie)   2018-01-30 12:35:00
英軍有大量的弓箭手是因為怕被法國人卡擦中指吧(毆
作者: Oswyn (Oswyn)   2018-01-30 12:49:00
徭役拉的是夫,兵役拉的應該是丁。古日本律令、班田會崩主因之一就是一年要做60天白工據說還要吃自己
作者: chungrew (work hard, play hard)   2018-01-30 13:32:00
作者: tony3366211 (00)   2018-01-30 14:06:00
不好意思
作者: ChoshuArmy (長州軍閥)   2018-01-30 16:27:00
鐵金庫吧?下季是借給色吸去買黃金團;根本江浙財團,支持誰誰就上鐵王座
作者: reinherd (浣熊提督萊茵哈特)   2018-02-02 12:37:00
對 鐵銀行 打錯了XDD

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