※ 引述《l81311i ()》之銘言:
: 儘管各有差異
: 大概過沒多久就不堪戰了
: 所以維持軍戶的戰力實在是歷朝的重中之重的問題
大概就是三代,第一代戰場出來的,這一代通常沒甚麼問題,他所享受的待遇
基本上就是他的能力表現,能打得當將軍有的當將軍小弟有的當下級軍官等等
和本身出身基本沒太大關係
在過去將軍基本要能打,除了他自己能打外旁邊還會跟著一票小弟,決勝就是
靠這群人,古代所謂斬將奪旗講的就是這東西,將旗基本跟著將軍,那個是由
將領的親衛小弟保護,在戰場上打趴對方最快的方式就是殺了對方老大,再不
然就是幹旗子,旗子出事一定程度也代表將領出事
第二代通常是因為上一代的戰功,而繼承形成所謂的軍戶或是將門等,第二代
通常問題不大,因為上一代的老人還沒死光有的自身也經歷過上一代的戰況,所
以戰力還能維持
第三代開始老人死光了,本身多為繼承,他能當將軍不是因為他能打,而是因為他
競爭贏兩億個對手,小兵永遠是小兵將軍幾乎都是將軍
那麼軍戶的問題首先就是各階層缺乏流動,你祖父能打不代表你也能打,在優渥環境
下已經不需要努力競爭才能夠維持生存,小兵光維持生存就很困難哪有空練武
其次就是沒有用,窮文富武不是喊假的,光練刀你就要先搞到一把可以用的刀,接下來
營養補充各種器具的準備和修補,花那麼多錢你還是小兵,不會因為你刀法很好所以從
小兵變成軍官,而成本那麼高但是收益缺乏,練武並不會使自耕農的收穫上升
附帶有人或說練弓箭,先不提一副好弓和補充的箭矢要花多少錢了,以當時的狀況就
算你有裝備能去打獵也未必有收穫甚至會賠上性命
最後社會環境,到後面整體社會都會認為軍人是米蟲,主因在於一個正常穩定的國家
是不會有太多機會做戰,像現在老美差不多十年一場,養了十年才打一場有的甚至不
會上戰場錢還是要花,只有付出看不到收益