Re: [M.D.] 活動杯還有什麼改良的方向?

作者: jeff77889 (神座出流)   2022-04-14 15:38:38
個人認為活動任務的戰破次數改成該盃賽的召喚次數(比如這次同步盃的同步次數)會比較好。
任務出戰破次數是ok啦,但k社應該要看活動是打什麼盃再出。我認為之後可以出個:
1.限一盃:所有卡(除禁卡外)都限一,即使原本是t0牌可能也不會很有優勢。
2.白板盃:怪獸卡只能放通常怪獸,額外牌組也只能放無效果的怪獸,回到遊戲王最初的感動,當然,太強的卡該限該禁還是要限(或禁)啦。
出這兩種活動盃而出戰破次數任務也比較容易「一點」。
各位覺得呢?
作者: g81915 (听楓瀲雪)   2022-04-14 15:45:00
2.大概會直接變成幻煌龍杯吧
作者: SHCAFE (雪特咖啡)   2022-04-14 15:45:00
白板盃 天威幻煌大興奮XD
作者: youngluke (luke)   2022-04-14 15:48:00
超量杯就該有了 就算被抱怨也還站得住腳 就苦了沒牌人重新一輪的話可以給吧 然後偷雞就一副解勝場一副任務
作者: pc945 (PC945)   2022-04-14 16:16:00
超限盃(只要在表上,無論禁止還是限1/2都當成禁卡)?
作者: th123 (米菇)   2022-04-14 16:41:00
1.完全同意 不然你出超量杯 同步杯結果一堆人不打白板的話 看你怎樣算通怪 P怪通怪也算的話 我要回去玩鍊裝應該也可以
作者: molok777 (莫拉)   2022-04-14 17:06:00
真這樣出活動應該會一堆人放推,浪費我的時間。上次NR已經夠浪費時間了,我是直接放推。本來是各種召喚法環環相扣,限制一種已經是打斷腿。還要增加難度,有這時間我比較想玩自己的牌。
作者: aaaaajack (丁丁是個人才)   2022-04-14 17:11:00
NR明明就是最好玩的一次
作者: molok777 (莫拉)   2022-04-14 17:12:00
喜歡的很好玩啊,只想過任務的超浪費時間。
作者: DON3000 (><b)   2022-04-14 17:14:00
NR我還弄了一個疊防牌 對面撞過來就會吃8000以上的傷害
作者: youngluke (luke)   2022-04-14 17:15:00
就差不多 特殊禁卡表就是會有人開發出優勢解然後流傳然後根據風向判定這叫創意還是叫偷雞
作者: wolfluen (wolfluen)   2022-04-14 17:24:00
限一盃又稱廚卡盃,UR盃,把各種強力單卡塞好塞滿
作者: molok777 (莫拉)   2022-04-14 17:25:00
本來就是不管怎麼限制一定有一個主流,不斷增加難度你也只會覺得綁手綁腳。我同意一定程度限制可以激發創意換個口味,太多就不好了
作者: ice76824 (不成熟的紳士)   2022-04-14 18:27:00
NR杯好玩多了,我認識好多牌型
作者: alpho (Whyyyyy)   2022-04-14 19:49:00
感覺可以限個cost 牌組最多幾張UR 幾張SR 這樣
作者: badend8769 (壞結局)   2022-04-14 19:51:00
NR主要是便宜 特別組了三套出來玩
作者: arcanite (不問歲月任風歌)   2022-04-14 21:07:00
不管什麼盃 都要以降低同樂門檻為主玩家要先能玩過接觸過 才會有花鑽組牌的動力希望未來租借牌組能更好
作者: aww525   2022-04-14 22:25:00
NR比較好玩+1
作者: BigHurt (重傷害)   2022-04-14 22:55:00
NR幻皇龍好玩
作者: aokitaka (Goshawk)   2022-04-16 17:01:00
玩到現在覺得NR盃最好玩,還不用在那邊看一堆演10分鐘的

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