原神大世界不是撲滿嗎?(認真)
做得比原神好的開放世界多的是,玩原神不就是喜歡角色要抽角色嗎?
用這個想法,每塊地圖的其中一個定位就是一個一個一個放著原石的撲滿。
你今天喜歡這塊地圖,你玩這塊地圖就是為了玩。
你今天不喜歡這塊地圖,那就不要玩。等哪天你缺了原石,再來開撲滿。
開撲滿的方式有很多,喜歡這塊地圖的玩法,你可以自行探索。
如果只是為了最快速度開撲滿,那直接雙螢幕,穿山甲/影月/萵苣帶著跑。
原神的開放世界更像是一個喜歡拼裝車的人的試車場。
喜歡的角色,不滿足於只是一張圖片或是一個模型,要讓他在一個世界裡跑跑跳跳打打。
至於這個開放世界做得怎麼樣,只要過得去就行,要跟RDR2、法環這種業界頂流比
肯定比不過;但在移動平台上,可能3年內還看不到對手。