Re: [原神] 熱情消退的問題

作者: KINMENKING (亂世狂刀)   2023-08-04 17:30:15
就是沙漠很無聊,玩原神就是看風景、玩一些有趣的事物
沙漠連發 單純就是懶....
印度在原神的課金 依舊非常少,所以重心一定放到水之國之後的歐洲風格
原神團隊大概沒想到,不能飛、不能爬、不能跳的 回合制 星穹鐵道會大爆紅
所以搞了一堆沙漠在拖時間,地下地圖也不給,主線在雨林、沙漠連個配音都沒
有一命夜蘭的都懶的玩沙漠,沒夜蘭的...大概都是直接跳過
除了拉抬夜蘭卡池的營收,一點用處都沒有
作者: a58524andy (a58524andy)   2023-08-04 17:31:00
就事論事 我不喜歡流夜這種設計為了避免撕卡 可以想見原神永遠不會有座騎了雖說大世界能力拿來賣卡的打從溫迪就出現了
作者: AUGnebulaUGA (去氧腺嘌呤核苷酸三磷酸)   2023-08-04 17:59:00
從溫迪(X)從刻晴(O)
作者: tnl0716 (小水滴)   2023-08-04 17:59:00
我沒夜蘭 我沒跳過
作者: rp20031219 (Tim87)   2023-08-04 18:00:00
我三命夜,還是跳過
作者: Severine (賽非茵)   2023-08-04 18:19:00
金門王也是能發正常文的嘛!
作者: dreambegins (⊙_⊙)   2023-08-04 19:13:00
作者: gm79227922 (mr.r)   2023-08-04 21:22:00
早柚:
作者: kevin83 (nico_000001)   2023-08-05 00:30:00

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