Re: [絕區] 零的走格子模式怎麼能活到公測的

作者: oz5566 (阿康)   2024-07-08 15:33:46
走格子沒啥問題吧
我就不喜歡探索
原神就是垃圾太多要撿我才不想玩的
鐵道皮諾康妮太繞我也沒蒐集完
崩三劇情那種很蠢的走路我也討厭
要說問題就幾個
1.加速要一直重案
2.缺乏跳過功能 有些白癡對話應該要給我設定能跳吧
像是開鎖 直接跳選項出來不要演出
3.還有清晰度問題 顏色都太黑了
改好就好了 對八
作者: azer7890 (目標-別被擊敗)   2024-07-08 15:35:00
簡單來說就是內容無聊而已
作者: iphone55566 (哀鳳五)   2024-07-08 15:44:00
會看劇情覺得內容不會無聊 而且很刻意在慢速增加格子的功能避免全部一起上 然後就是1、3要改良開鎖也是 每次殘念都要念一次+多按一次 是可以簡化的
作者: sakura0219 (Dreamer)   2024-07-08 16:17:00
+1 匹諾康尼那大的要死的地圖和找不完的寶箱有比較好嗎
作者: DemonElf (LdsFish)   2024-07-08 16:24:00
實景寶箱你都不想找了,你還想在格子裡找寶箱?
作者: Dnight (暗夜)   2024-07-08 16:28:00
格子照寶箱比大世界找簡單啊
作者: DemonElf (LdsFish)   2024-07-08 16:29:00
問題就是無聊(怎麼覺得很有既視感...
作者: Weigna (Silent_Shadow)   2024-07-08 16:42:00
同意,原神地圖上塞一堆擋路又有礙觀瞻的機關也沒比較好
作者: doomleika (iSuck)   2024-07-08 16:43:00
格子寶箱按一按就好了,大世界打算弄到幾時
作者: oz5566 (阿康)   2024-07-08 16:57:00
元神有時候我看攻略都要找半天==
作者: q251425 (Bestimak)   2024-07-08 17:12:00
我也不懂就一個給不想跑圖的玩家玩的,可以罵這麼長一串
作者: DemonElf (LdsFish)   2024-07-08 17:15:00
如果目標客群真的是給不想跑圖的,走格子可以更少一點更好吧,多一點直接能秀角色的戰鬥過場都都比一直要你跑格子好
作者: Louta   2024-07-08 19:27:00
我看爬格子直接砍掉,放對話就好了啊,不想跑圖就會想爬格子嗎?
作者: oz5566 (阿康)   2024-07-08 19:31:00
你可以不要玩壓 合理
作者: momo4571 (放手其實才是擁有)   2024-07-08 23:30:00
開鎖有錢就自動開就好,9成設計也是給你用在那

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