Anna: Why don't you just kill us?
Peter: You shouldn't forget the importance of entertainment.
(我看的是 2007 的重拍版
但是聽說除了換講英文以外,其他沒差,連導演都是同一個)
實在不知道該褒還是貶的一部片 =.=
純粹從導演的企圖心跟完成度來看,
那麼導演 Michael Haneke 的野心夠大,影片也絕對有達到他想要的效果
只是...
劇情提要:
生活幸福快樂的一家三口,快快樂樂的到別墅去度假,卻被兩個年輕人入侵挾持
年輕人與他們玩了一個遊戲,賭他們在十二小時後會慘死...
對於喜歡看奪魂鋸系列或恐怖旅社等虐殺電影的觀眾,這部片一點也不過癮
好啊... 你們想看倒楣的普通人被虐待是吧?
那就讓你們看可憐的一家三口被虐待!
可是壞人們玩的遊戲變態之處大多在於心靈的折磨
暴力血腥的事件總是在鏡頭外發生,
硬是不滿足嗜血觀眾們對血漿內臟的渴求
對於喜歡看雙方鬥智鬥勇 (或比白癡) ,
期待看個邪不勝正的故事來放鬆、滿足的觀眾而言,
這部片八成會看得滿腔怒火
不可否認,我們在看此類懸疑片時,
總是會很期待主角大發神威,勝負逆轉的時刻
可是,在這邊受害者的反擊若非軟弱無力就是適得其反
他們面對邪惡時的軟弱愚蠢,甚至可能讓許多觀眾嫌惡,
轉而支持兇手們給他們個痛快
對於那些自以為是電影達人的觀眾 (例如不才在下),這部片還是極度的不協調
電影中佈滿了各種細心觀眾必然能察覺的「暗示」:
留在船上的刀、手機、除了主角一家之外的兩個類似家庭...
在電影中,這些線索暗示著將來劇情的轉折
問題來了:
看到一半時,即使是完全沒做功課的觀眾,想必也略略感受到整個電影的目的...
但是這個目的跟這些線索暗示的轉折卻又完全抵觸
結果,轉折如預期的出現了,卻跟預期的結果不同
聰明的你,猜到整部電影的目的了吧?
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警告!!!下頁有重要資訊!!!
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沒錯,這部電影是在玩有趣的遊戲
但是被玩的與其說是倒楣的一家三人組,不如說是觀眾
導演要做的正是挑戰/顛覆觀眾對於電影所做的一切假設:
兇手必然是醜陋畸形,對受害者有某種執念... 誰說的?
這裡的兇手偏偏就是看起來俊美健康,正常得不得了的年輕人
他們沒受過任何的迫害,受害者也從沒有對不起他們
一般的虐殺片/恐怖片總是鮮血到處亂濺,以突如其來的聲音與恐怖影像嚇唬觀眾
但是這部片證明某些看起來很普通、很隨意、甚至只能靠觀眾自行想像的暴力
相較起來更令人難以忍受
一旦將虐殺片中的某些因素/機制抽離,暴力的娛樂性馬上就消失於無形
導演「虐待」、「玩弄」觀眾的意圖,在開演後沒幾分鐘就相當明顯
兇手 (導演的分身) 三不五時會對著鏡頭/觀眾說話
他甚至給了兇手一支可以倒帶重來的遙控器!
這樣,還不夠明顯嗎?
我們完完全全的被耍了,但是只能怪我們自己
Paul 在最後一幕那面對鏡頭了然於心的笑容,似乎也在說著:
「這,不就是你們想要的嗎?」