[好雷] <終極警探>麥克連手上只要有槍你就很難殺得死他

作者: realmiddle (KMT沒資格罵)   2011-11-04 22:15:37
"Yippee-ki-yay, motherfucker."衰人約翰麥克連如是說。
"Yippee-ki-yay"是「語助詞,無義」(電影裡翻成「中大獎,王八蛋
」),就好像「噫~哈!YA~」、「Yo~ Yo~」那樣,這是美國西部
牛仔的歡呼聲,在第一集麥克連與大魔王石內卜以無線電通話的時後
,年輕的石內卜還不知道麥克連是誰,因為麥克連自稱欣賞老牌西部
片明星洛伊羅傑斯,所以石內卜在通話快結束時問麥克連:「你真的
以為能和我們對抗嗎,牛仔先生?」麥克連就回他「Yippee-ki-yay,
motherfucker.」然後結束通訊。片尾麥克連詐降,石內卜自以為贏
了,拿同樣這句話來酸麥克連~最後結果當然是....
此後「Yippee-ki-yay, motherfucker.」成為布魯斯威利的經典台詞
就像「Hasta la-vista, baby.(掰啦~寶貝)」之於阿諾一般。
影史最倒楣的警察約翰麥克連,原本只是想去洛杉磯挽回婚姻而已
好幾週前終於在第四台看到<終極警探4.0>.....看得我一肚子火!
身為(前)終極警探迷,實在心理很癢,於是就下定決心來把前三集
複習一下。
西元1988年,二十多年前在那電腦特效不發達的年代,動作片真的
是賣動作,爆破場面則通通是真的爆。為了吸引觀眾,往往強調主
角的個性和電影的風格,會紅的電影常常真的是主角個性超有特色
,被演員給演活了。這種賣座特質的動作片仔細想想這幾年還真的
只有<神鬼奇航>和<鋼鐵人>這兩系列....難怪所謂的「招牌動作男
明星」是越來越少,阿諾、史特龍、布魯斯只好一再回鍋....
可能當年許多動作明星殺壞人都殺得太輕鬆寫意了,不是武功高強
,就是槍法神準,雖然偶有驚險,但在槍林彈雨之中卻能毫髮無傷
,或是被敵人慘毆一頓粗飽後,只是嘴角滲了一點血,然後身上多
一兩塊瘀清(要是穿長袖可能連瘀清都沒有)甚至大腿中彈之後還像
是不痛沒事一樣行走...甚至跑得很快。
這部當年預算約兩千八百萬美金的中高成本動作片,該燒該炸的都
煎煮炒炸樣樣爽快;但我想<終極警探>系列的賣點就在主角被整得
很慘....麥克連的設定其實是只比一般人強一點的警察而已,差在
個性比較難纏。麥克連一開始沒有像史蒂芬席格一樣逞英雄,也是
東躲西藏,還叫了支援(只是沒人裡他),在萬不得已的情況下才跟
歹徒拼了、做危險動作會受傷、傷得太嚴重會噴血、血噴太多也有
可能會死....但又很難死。一件白白的內衣、一個好好的人,隨著
劇情發展慢慢被逼到極限,撞傷、掰咖、頭破血流、衣服髒掉、頭
越來越禿、滿身是血,尤其是赤腳踩碎玻璃那段....感覺真的很痛
。也給觀眾「這樣很合理*」、「好像很貼近真人」的感覺。
可惜這種趣味,在。第。四。集。被。搞。弱。了。
除了驚險刺激的場面之外,這部電影對於角色互動關係處理起來也
是一點都不隨便,角色細節更沒有忽略,甚至可以說幾個主要角色
鮮明的個性,推動了劇情的發展。從片頭開始主角約翰麥克連找到
機會就要酸一下別人,反嗆回去,還死不認錯。但嗆了人把人氣走
之後,私底下又很後悔,其實已經接受了建議。麥克連嘴巴上說不
要,身體倒是挺誠實的。那尖酸刻薄的毒舌、又欠揍討打的白目個
性,實在是很討喜~(現實上碰到這種人真的會令人想一刀砍死他)
不過從嗆老婆、脫鞋子、酸敵人....種種行為的後果來看,麥克連
這種個性把自己害的很慘,讓自己(的身體)付出十足的代價。值得
一題的是,當年麥克連說的那些酸人笑話,拿到現在來看還是很好
笑,而且經過時間沈澱後還變得更好笑了。
像是「現在我有機槍了,齁~齁~齁~」
或是「看你們接不接受這種建議,蠢貨!(丟炸彈差點燒到自己)」
還有老婆荷莉說:「只有約翰可以把人逼得那麼抓狂。」
對照麥克連在各種情境苦中作樂的吐槽,或是沒事自己在那邊碎碎
唸都是經典~
絕境中反抗的劇情,敵明我暗,搭配著犀利的運鏡、明快的剪接、
樣板角色毫不拖泥帶水。看看警方包圍大樓,派出直升機、裝甲車
的戲,導演約翰麥克特南*3對於大場面的掌握相當純熟,事後回想
起來這樣的安排實在實在有點誇張,但觀影的時候卻感覺一切合情
合理,觀眾的情緒也跟著場面逐漸擴大一層加上一層。在大樓中的
戲在更是刺激感十足,通風管裡、電梯中、樓梯間....在狹窄的空
間營造壓迫感;幾項動作片的老梗竟然在加上「主角傷的不輕」這
個元素之後變得如此有趣。實在想不到一棟大樓竟然有這麼多故事
可以拍啊~
我想本片真正的主題,麥克連要拯救的,其實是自己的中年危機。
夫妻問題、家庭問題、人近中年也可以隱約感受得到可能他在紐約
也不甚順利(否則不會一臉不爽的大老遠從紐約坐飛機到洛杉磯)。
故事背景設定從當年日本企業打遍世界、諷刺美國當時媒體、帶有
一點硬派警探的敘事風格(尤其跟艾倫警官聊天的部分),每個人物
都有他不太如意的地方,幾個支線劇情雖說都是點到為止,不算深
入,但都很有那個感覺,不是為了講這件事情而講,也有頭有尾和
主線做了結合,所有問題在片末都一併解決了。隱喻著中年大叔雖
然看起來廢,但有機會他們還是可以有一番作為,算是小故事拍出
大格局。作為一部美國聖誕節檔的賀歲動作娛樂片來說,還真的沒
啥好挑剔的。兩個小時的影片咻~一下子就過去了。
從此之後,90年代的動作英雄們都要帶有一定程度的倒楣,或多或
少都是莫名其妙捲入原本與他們無關的事件(看看史蒂芬席格的兩
集<魔鬼戰將>、看看尼可拉斯凱吉的<絕地任務>、再看看威爾史密
斯的<全民公敵>等等....。)而動作片只要牽扯到大樓的橋段,幾
乎都會帶有一點<終極警探>的影子(像是攻堅啦、射玻璃啦、跳樓
撞窗戶之類的,看看<駭客任務>、看看<黑暗騎士>、再看看<魔鬼
終結者2>、甚至冷門一點的<終極特區>....)壞事多磨的麥克連警
官經歷過幾次折磨之後,髮線越來越後退;「很難死」系列也漸漸
發展出自己的一套公式。
簡單說,年紀越大回頭看這部片,真的是驚喜越多。
*另一系列有趣的對比電影則是<魔鬼終結者>系列、和<駭客任務>
系列。在好萊塢越來越追求「逼真化」或是為了「合理化不死英
雄**」的過程中,終究會演繹、歸納出這兩部電影;
<魔鬼終結者>乾脆直接把主角設定為機器人,而<駭客任務>則是
把場景設定在虛擬世界
作者: MPSSC   2010-01-04 22:23:00
大錯特錯 T1紅的比Die Hard早非常多 而且T1也非常靠情境氣氛光阿諾出場的壓迫感 看過就知道為什麼肌肉女莎拉康納又看到
作者: MPSSC   2010-01-04 22:24:00
阿諾時會嚇成那樣
作者: gunng (暗黑檢察官)   2010-01-04 22:25:00
T2是經典 但因為有阿諾當隊友 水銀人的壓迫感較少了一點
作者: realmiddle (KMT沒資格罵)   2010-01-04 22:25:00
我沒有說T1比較晚啊...囧rz
作者: gunng (暗黑檢察官)   2010-01-04 22:26:00
T1真的就給你一種感覺:媽的 這怪物都打不死 怎麼贏啊?
作者: weitzern (高級雜工)   2010-01-04 22:27:00
版規14 請補上標題類別
作者: MPSSC   2010-01-04 22:29:00
真正主角設定成幾乎無敵的 其實是從羅禮士和史特龍開始
作者: VieriKing (Programmatore :))   2010-01-04 22:41:00
你的標題分類有點危險...快改一下吧~
作者: lmf770410 (凱文)   2010-01-04 23:43:00
怎麼打都打不死
作者: pinkygiveme (Bishop)   2010-01-05 00:08:00
第一集的運鏡也很棒,讓你覺得這傢伙衰爆了,一邊很賭爛自己的人生一邊打爆對方的英雄
作者: opsddb (opsddb)   2010-01-05 00:35:00
第1集最經典,只在一棟大樓裡,相當緊張壓迫
作者: MsKing (MsKing)   2010-01-05 02:34:00
T1壓迫感真的超恐怖...
作者: Evex   2010-01-05 06:10:00
頭越來越禿 XD
作者: Capufish (Capufish)   2010-01-05 09:39:00
好文推 1超經典
作者: diffmove (縱使相逢)   2010-01-05 14:56:00
石內卜:掰喀和滿身血是我害的,不過頭越來越禿不關我事
作者: ymcaboy (水城)   2010-01-06 03:49:00
藏了一句頭越來越禿 笑爆
作者: piloliq (劈樓力克)   2010-01-07 21:33:00
第一集的劇情真的比較有內容,大推!
作者: z1 (立萬)   2011-02-25 18:56:00
第四集無視…直接「delete」掉

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