※ 引述《DrGMars (火星爺爺)》之銘言:
: [負雷]
: 拍攝方面先聲明是我個人的喜好意見,若不愛看可跳過此點,我覺得這種球賽片少
: 不了就是帥氣的動作及震撼人的對決勝利,類似電影可參考卡特教頭、疾風禁區,
: 尤其是疾風禁區,裡面很多動作實在帥到不行,帥到連我根本看不懂足球也看得津
: 津有味,就算看不懂也知道那很屌很強,但本片對於打擊姿勢、蘇的揮棒力道、美
: 技守備、甚至最後的投手戰的動作都琢磨甚少,很多東西都是用近拍前半後半剪接,
: 讓人看不到帥氣的動作,實在有點美中不足,吳的滑球、曲球、速球把它誇張化的
: 拍攝出來,也比較能讓不懂棒球的觀影者也能夠知道他很屌,當然我知道疾風禁區
: 拍攝成本完全是本片的十倍多,所以我不敢太奢求,且礙於演員的棒球能力,這些
: 動作是否能夠做到也是個問題,所以才先聲明純粹是我個人喜好。
這批演員都是球員出身,球技應該不是問題
從練習/守備其實應該可以看得出來,電影也有營造出真實比賽的感覺
但投/打對決卻時不時讓我出戲
1. 投手的揮臂/發射動作生硬,放球點也常常很怪
我不知道這跟當年投手丘高度很低是否有關 (以電影畫面來看的話)
2. 打者的揮棒動作很不穩定,明明同一個人卻有不一樣的揮棒姿勢
如蘇正生,有些畫面可以感受他重心和揮棒姿勢保持的很好,是強打者
但有幾個畫面又是鳥揮......
當然這也許可以解釋成 80 年來棒球水準的落差和學生球隊的不穩定
(現在回頭看緯來的紀錄片,便可以發現小時候那些強投豪腕只有鳥蛋可以形容)
3. 投手跟打者拆開來看各自都有問題,搭起來的問題則更多
球的進壘點/揮棒軌跡/擊球點/球員動作/棒球飛行軌跡搭不起來的
但這似乎是棒球電影的通病,強如美國好萊塢印象中也沒有太出色的作品
(熱血沸騰的美式足球或是橄欖球電影倒是很多)
Kano 在棒球比賽的處理,至少已經完爆野球宗主國日本的電影了
只是都找來專業球員了,卻沒有突破讓人感到遺憾
: 動畫方面,實在是難以接受,或許真的是成本有限,但我覺得小成本有小成本的拍
: 法,沒必要硬要做自己能力所不能及的事情,先講島內賽好了,幾場島內賽的場景
CG 場景部分,真心覺得太爛的有兩場
戲尾的客輪場景是其一,另外一個是開頭的基隆碼頭那場戲
當年日本蓋好縱貫鐵路後,台鐵便沿用至今,系統應該沒變過
但開頭的火車,不論近景或是遠景,畫面都沒有出現枕木和鐵軌
當蒸汽火車啟動的時候,只看到鐵輪子在地上滾 ......?
(還沒二刷,如果眼殘有錯請指正)