[普雷]《攻殼機動隊》:只得其形,不得其神。

作者: hn14714271 (遁地獸!╰(‵皿′)╯)   2017-04-04 20:53:12
網誌圖文版
http://interestblend.blogspot.tw/2017/04/ghost-in-shell.html
1995年,押井守的動畫電影《攻殼機動隊》( Ghost in the Shell ) 成為傳世經典;
2017年,好萊塢依此翻拍的真人版《攻殼機動隊》卻只能說毫不傳神。
先來說說好的部分,場景極大部分來自1995年的動畫電影《攻殼機動隊》( Ghost in
the Shell ),所以許多畫面相當熟悉,舉凡開頭少校的義體製造場面、再到少校個人房
間、追擊垃圾車司機以及最後對抗攻殼車 ( 其實英文名為Spider tank 故非攻殼車 ) 時
都是,當然押井守的最愛巴吉度犬也沒少。
以現在電影技術重現這些地方時,當然是莫大的視覺震撼以及美好的原版回憶。
其中弄得最漂亮的部分覺有兩個地方。
第一個當然就是源自於漫畫,然後在各系列的《攻殼機動隊》動畫作品中,一再被拿出來
致敬的畫面,從天而降的少校,在電影裡面也的確幹得不錯,破窗而入那一剎那,畫面相
當瑰麗,而此處的一些小地方,如護衛手持公事包式的衝鋒槍也加以呈現,而女侍機器人
的開臉與所說的話語,則承繼至2004年的《攻殼機動隊2 Innocence》。
第二是奠基於香港,新舊混雜的都會景緻,在兩部《攻殼機動隊》動畫中,這是標誌性的
美學意象,電影中除了各色霓虹招牌,還多了許多炫麗的3D成像廣告,隨處可見中日韓文
字交雜的招牌,此外也見到多元的種族,於是烘托出迷人的未來氣氛。
這些場景效果都相當絢爛,在在彰顯這部片技術上的優點。
但是也僅止於此,彷彿編導應付這些部份就氣力放盡,無以再著力於劇情雕琢上。
而即使不拿動畫原作來比較,這版的劇情也是問題重重,簡單的說就是太過直線,好像怕
觀眾智力與鑑賞力不足以消化原本故事一樣。
首先是阪華工業的計畫與陰謀的描寫實在過於簡單。
整個義體計畫是阪華工業進行的違法人體實驗,受試者之一九世逃走並想回來復仇,少校
後來發現自己也是受試者故叛變,引來阪華工業想要滅口以掩蓋事實。
主角少校在這裡的角色,沒什麼機會主動引導劇情推展,只是一次次被拖到大小衝突之間
,而其個性又受限於劇情背景,僅一年歷練,故看來青澀迷惘,這種描寫實在不太吸引人
阪華工業頭頭卡特的行動與性格塑造,更是三流,前面是頗黑暗的大公司老闆,但是不論
是殺死歐萊特博士還是到操控戰車,都是親力而為,實在不像坐擁資源的策畫者,後頭又
跟小兵一樣軟腳蝦似的求饒,以致看起來沒甚麼特色又軟硬前後不一,實在是非常廉價。
接著是九世的潛藏,只草草交代人類意識網路集合,但為何這麼做以及這麼做有何優秀之
處,完全未做說明,而九世的許多行動,也看不出他的高明之處,只留下復仇殺戮的單薄
印象。
台詞不僅跟劇情一樣直通通而且索然無味,如少校說到個人行動才能定義人格,在荒捲
逮捕卡特時又云這就是正義,再來是九世臨終說的一同漂浮在網路海洋之中,擺在劇情中
都是極突兀。
而拿 1995年動畫電影來比較呢,2017年《攻殼機動隊》就真的更是差之千里了,1995年
版是寓哲學與美學融入於劇情,巧奪天工、無以復加,是可回味再三的科幻經典。
2017年劇情屏棄了1995年版許多高深的哲學思考與意涵,這也是《攻殼機動隊》靈魂,基
調轉為公司對於個體的壓迫與欺瞞,於是劇情發展也限縮成個人的甦醒與復仇。
而從生命進化的層級縮減成個人行動對人格的定義,老實說了無新意,而且就劇情鋪陳看
來,也無說服力,關於此點, 1990年《魔鬼總動員》( Total Recall ) 用一整部電影的
背景與行動來講述此點,並不是像電影隨口說一句就算數。
2017年《攻殼機動隊》並不是沒有擷取一些哲學意涵,但一樣犯了隨便提一下但卻又不給
延伸發展的毛病,舉例來說,少校自問自己的記憶、以及犯人被植入假記憶、再到與真人
的阻街女郎接觸,皆是斷絲斷縷、不成氣候,不知是無意或者無力深入著墨。
接著是角色的定位,巴特給安排義眼化卻沒有讓他發揮的劇情,德古沙也提到無義體化之
事,之後卻再無延伸,而德古沙的特色,左輪配槍,也被上司荒卷演走。
而飾演荒卷的北野武的確是霸氣,給人感覺更像是兇狠黑道的頭目,甚至是九課的部份,
也看的尷尬,特務機關該有的精明幹練樣子也幾乎沒有。
最後坦克戰時,也覺得戰鬥時張力與緊張感未明顯刻畫出來,除了運鏡剪接以及坦克本身
的機砲射速問題,配樂也是一環。
提到配樂,整部片劇情潰散之餘,配樂更是瞠乎其後,看完整部電影,竟然只有片尾曲能
有印象,其實也不能怪配樂家蹣跚無能,實在是川井憲次的《謡I-Making of Cyborg》等
曲子太過先進前衛,後人竭盡全力仍望塵莫及,但場景畫面能援引原作,配樂何嘗不可大
方使用?結果卻只是將其棄置於片尾,明珠暗投,莫甚於此。
不管是不是和原版比較,《攻殼機動隊》都不是一部令人滿意的作品,編導完全浪費攻殼
系列作品的無限潛力,只費心於外表的打造,卻吝於對內在努力消化與提升,卿本佳人,
奈何蒙塵,不亦悲乎。
最後引用《中華一番!》的名句來評判 2017年《攻殼機動隊》,那就是:
「平淡的創意卻企圖以華麗的表演來掩飾,貧乏的想像力和技巧的沉迷,都是導演的致命
傷。」
相關文章:
1995年版動畫電影影評
《攻殼機動隊》:有能望其項背者?
http://interestblend.blogspot.tw/2015/07/ghost-in-shell.html
2004年版動畫電影影評
《攻殼機動隊2 Innocence》:引商刻羽,雜以流徵。
https://goo.gl/Pm1B5q
作者: a1223356 (京)   2017-04-04 21:37:00
要翻拍,我覺得電視的笑面男最好,劇情單純也好看。
作者: Casagrande (卡薩‧葛蘭帝)   2017-04-04 21:39:00
作者: senria (≡(?)≡)   2017-04-04 21:40:00
就一個大雜燴 跟BVS一樣什麼都要演一點 結果演的四不像不過BVS被炮到爛 這部倒是很多人跳出來擦脂抹粉
作者: jack19931993 (三無少年)   2017-04-04 22:05:00
笑面男劇情也蠻深的啊 只是比較不無聊
作者: doctor2tw (CHE)   2017-04-04 22:37:00
擅長攻殼的朋友 http://imgur.com/a/9WYUY
作者: goodsnk (天天PO)   2017-04-04 22:37:00
好看啊
作者: a80568911 (DEADPOOL)   2017-04-04 22:49:00
拿蝙蝠俠對超人來比這部?攻殼哪根蔥 美術比不過bvs 內容也很爛
作者: sa23palipali (PALIPALI)   2017-04-04 23:36:00
寫得很深入喔
作者: yeahwazzup (RAY)   2017-04-04 23:54:00
看的久世變過場配角,看到中心思想變成一句帶過的台詞,只有憤怒可言。
作者: vvvvaaaa (s9545114)   2017-04-05 02:01:00
這部攻殼只能說是垃圾失敗品,看來派派要賠慘了
作者: kissa0924307 (瓦斯來一桶)   2017-04-05 03:28:00
好萊屋一改編 下場慘的機率好像很高喔
作者: minishrike (PackRat)   2017-04-05 06:45:00
推,終於有人提到超沒記憶點的配樂了哈哈哈
作者: perfects1988 (LoserChan)   2017-04-05 19:21:00
在MOJO看到票房成績...恩~應該沒續集了!!!
作者: SE4NLN415 (SE4N)   2017-04-06 00:28:00
在美國死很慘 完全要靠海外票房 26又要買單了
作者: nobita0916 (nobita0916)   2017-04-06 00:55:00
您寫的真好 絲絲入扣又富哲理 不失文雅

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