[普雷] 一級玩家 令人出戲的劇情

作者: BonJovi5566 (美國5566邦喬飛)   2018-04-08 00:49:08
昨天進場看了這部之後,不知道是不是因為事前看到壓倒性好評的關係
它帶給我的感覺並沒有期望中那麼理想
首先是各個鑰匙的部分
第一關有很多人提過了
一般普遍情形都會有人開車亂跑,何況是當全世界都卡關的時候
不會難到像片中全部人都想破頭還想不到
第二關就滿不錯,鬼店經典的場景運用得很好,都沒有漏掉
我幾乎是笑著看完那一段的
然後第三關劇情也有點奇怪
既然智囊團裡面的女NERD都想到了Adventure是最早有彩蛋的遊戲
那為什麼IOI公司還要堅持破關
連我都馬上想到一定跟彩蛋有關了阿!
除此之外,劇中人物感情刻劃除了Halliday線以外也都太淺白了
像是主角不顧好友的勸,極速愛上女主角、
從一開始主角說從不跟人組隊到最後組成high five
其實中間也沒經過多刻苦銘心的過程(尤其是大小刀)
和明明沒很在意卻要對Sorrento怒吼為什麼要殺了阿姨等等
還有前面把遊戲人物死亡說得多嚴重,還有人因此跳樓
但主角放了相信我之術後全世界都為他赴湯蹈火跟免洗大軍戰鬥
又最後決戰的時候Sorrento丟了顆無差別炸彈讓全遊戲的人物死亡
可是之後帶到現實世界的鏡頭時,卻出現一堆頭上套著VR還嘻嘻哈哈的路人
然後IOI公司的管理也太鬆散了吧!
竟然可以讓一個負債者在公司裡面穿梭自如
最後還跑進CEO辦公室又安全逃脫
跟前面營造IOI喊水會結凍的感覺形成強烈對比
這如果在帝愛集團是絕對不可能發生的啊
以上這些情節都讓人有出戲之感
像是想塞太多東西,所以只能輕輕帶過而不能深入描寫
劇情的鬆散感覺像是青少年向電影般,但這部的賣點卻又是80年代的情懷
其矛盾之感自然也表露在外
然而除了以上缺點外
這部的彩蛋確實應用得不錯
像是異形、回到未來配樂、機械哥吉拉跟哥吉拉的燈燈燈配樂
都會讓有涉獵的人產生很大的共鳴
館長硬幣的小伏筆也很討人喜歡
而且平常幾乎沒在打電動,鬼店也只知道一小部分橋段的女伴覺得看不懂彩蛋對於觀影沒有任何影響
也覺得此片沒有什麼冷場的地方,但就是劇情稍嫌薄弱
因此這部片非常適合任何人來看,並沒有看不懂彩蛋就不好看了的問題
但卻又不到會讓人意猶未盡的程度
所以我決定給它普雷
作者: iamnotfatest (白日夢)   2018-04-08 02:28:00
六數人會輸就是不穿黑西服 不戴黑墨鏡 毫無專業感

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