六月起會試著在 windows 底下做看看,使用的編輯工具是 pspad,
應該使用 notepad++ 效果也差不多,只是剛好電腦有灌就用這個,
.c 及 .h 檔透過 pspad 開啟後,全選複製,然後再用 notepad 開
啟後,刪掉原先沒有分行的內容,重新貼上有分行後的內容後後儲
存,則該檔案就會正確地被 notepad 分行。
最初就是會做 /adm、/std、/cmds 及 /include 這四個主要目錄的
換行符號替換工作,接著把從登入到進入 mud 起始房間的這一段過
程約略中文化,接著就是讓「管理者」及「玩家」之間能有效區隔,
目前 tmi2-mudlib 預設玩家一登入即有 wiz 的指令使用權限(例如
可使用 data、ls 等指令),並保留所有原 tmi2 的備註段落。
等這些弄好就可以先做初期的釋出,再之後就是陸續釋出更新的版
本這樣,並以 tmi2_fluffos_v3_改 或類似名義的方式釋出。
這份 mudlib 的基本用途就是做一些文字處理,我個人實際寫過在
C_Chat 版進行過的推投活動的專用處理物件,也曾在公司透過asp
與 mud 之間的連結處理過大量資料儲存、格式化顯示及資料比對的
網站,實際儲存及處理資料由 mud 負責,asp 只讀取處理完的結果
及網站起始頁的前端資料存取。
然後當然也可以它為基礎去寫新的 mud,但請 follow tmi2 的合理
使用原則。
那我的想法是,有了基本的釋出版本,後續就可以把我曾經在 sanc
寫過的東西都慢慢加進去,例如任務系統、副本系統、區域產生器
、家族系統、農場系統、虛擬物品系統等等,或是加上以我目前的
能力可寫出來(或從 tmi2 原生的物件改成更完善的版本)的東西,
例如公會、商店、國家等等。
Laechan