https://i.imgur.com/md5SYBY.png
起因是這張圖,簡中有個詳細數據mod
裡面特地寫了多4%(實際上是3.81%)
因為除了這個mod都沒有任何消息說還有額外加速,我一開始是不信的。然後跟研究數據的
人起了小爭執
後來他用了age(編輯器)開內碼給我看,確實有這回事,然後我也去載了age,看了一下代碼
發現:
https://i.imgur.com/laH2tEH.png
羅馬的5%是寫在農田裡面的…然後額外加速4%,所以按我上一篇的文,羅馬的田地上限是0.
42,總效益是半個斯拉夫。
現在知道為什麼羅馬競技場那麼厲害了,兵種好,經濟好。有買的建議多玩,我認為是設定
錯數值了 XD
附一個斯拉夫加速
https://i.imgur.com/hPKj4C4.png
1.18是斯拉夫農夫,所以也有個說法斯拉夫是18%加速