Re: [閒聊] 有沒有作品聊過空間袋氾濫的合理性?

作者: summer1324 (夏日)   2020-05-06 19:42:52
如果不是以嚴謹設定為賣點的話,這種地方我其實不會太在意,比較不能接受的是作者在
設定模糊的情況下玩小花招。
比如作者說,設定上空間袋裡不能放活物
(然而食物從空間袋拿出來後口味都神奇地沒有變),我就順順地看過去了。
如果作者願意想辦法處理bug,並且處理得好,這很加分,不過沒有也沒關係,我完全可
以忽略,寬容原則嘛。
但要是作者接下來寫說,主角知道「空間袋裡不能放活物」,於是聰明地把怪獸塞到空間
袋裡,再拿出來後怪獸就自動掛了;同時主角的空間袋裡又裝了一堆食物飲料,拿出來後
口感還不會變,這對我來說就超毒了。
簡單來說,你設定不完美沒關係,但如果你破壞了默契,在可能產生bug的模糊地帶特
別強調他,大搞自助餐,還覺得自己很棒棒,那就嘔嘔嘔嘔嘔嘔。
作者: yang13002214 (小強)   2020-05-06 19:58:00
怪放進去會死跟食物味道不會變沒有啥衝突吧倒不如說怪放到裡面會死同時食物味道口感還會變才有問題

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