*佩特拉法令:聯邦于2214年頒布的法令。嚴禁虛擬現實類游戲出現游戲與現實混淆的內容。
*該法令立項原起于2213年發布的一款名為《虛實之間》的第三代游戲。游戲要素是讓玩家在游戲與現實之間互動。一名叫做佩特拉·歐文的女子在游玩五天后開始難以分辨兩者之間區別,以至于在進行任務時將艙門打開被吸入太空。
*包括佩特拉·歐文在內,一共有十八名公民因為進行游戲而無法分辨現實導致傷亡。
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上面這一段是從《熟睡之後》(注視深淵)截取的段落,有不少網遊小說都會說他們的遊戲中真實度極高,甚至有那種在可以讓盲人在遊戲中看到或是能夠使殘疾人士擁有手腳體驗跑步的科技一大堆虛擬網友小說,都是用真實度作為小說裡的主打,這裏就不舉例了……其實是我懶得查,不過一定有很多這種類型的小說。
但是在看到上面那一段之前我也從來沒想過遊戲是否應該過於真實,畢竟那時代個好像離我們太遙遠了。
但按照這個邏輯想一想,太過真實導致現實和虛擬混淆,應該是有可能的吧,而且可能性好像蠻大的= =。所以之後如果真的出現了這種主打真實的遊戲那有可能會像這個佩特拉法令一樣立法禁止嗎?還是有道友這個邏輯有問題,根本不會發生這種事?
我蠻想看看大家的想法的,大家覺得呢?