Re: [閒聊] 軒轅劍製作人說它也能作出巫師3

作者: stareggs (Daily)   2015-06-10 12:06:39
歐美的RPG讓我覺得最棒的地方在於玩跟文化的融入
好玩的點很難描述 就像武俠作品給外國人做的話會有新觀點新創意
東方的RPG像模型 大量美型角色 很單一的玩法
西方的RPG像玩具 可以隨意把玩 比起角色外型更在意特色
文化融入 以前的幻想水滸傳就很不錯不過是日本人做出來的
漫畫封神演義神作 三國志等等 很奇妙中國的文化日本人玩得更好
巫師系列的妖魔事典有大量的妖怪描述 看得出融入許多國家的妖怪文化
最喜歡狩獵妖魔之前看妖怪的敘述 要特別準備鍊金材料去挑戰
台灣跟中國從單機到線上 網遊 手遊 都是大量武俠不然就三國
中國有自己的文化而且也很自豪 有錢也有時間
可是遊戲都是用抄的 這點也讓我覺得很怪 明明條件還不錯
作者: mn435 (nick)   2015-06-10 14:47:00
最討厭西方根本沒有美型角色的設定
作者: a176893   2015-06-10 12:34:00
山羊模擬器 病嬌模擬器 玩具熊五夜 terraria minecraft等等
作者: gm79227922 (mr.r)   2015-06-10 12:32:00
我們還有小朋友齊打交阿
作者: t77133562003 (我是一隻山羊)   2015-06-10 12:28:00
塗鴉小子 ?格鬥遊戲喔 那好玩
作者: holymoon99 (阿克西斯教徒099)   2015-06-10 12:22:00
金輪法王有被禁嗎 (法輪大法好耶~~
作者: vergilmir (.)   2015-06-10 12:23:00
每次遇到那種東西我都會想起PS上一款叫做塗鴉小子的遊戲 那就是最好的證明
作者: vergilmir (.)   2015-06-10 12:22:00
老實講一句話 做遊戲最重要的真的不是引擎畫面CG$$$
作者: theyolf (qq)   2015-06-10 12:21:00
好笑的是其中一個囯產連囯人都不支持阿 還想轉中國市場中國不是不敢冒險 是官方不准
作者: zxcmoney (修司)   2015-06-10 12:20:00
以前可以說國內沒市場 但現在有大陸市場了
作者: gn00399745 (Michael)   2015-06-10 12:21:00
中國文創沒那麼自由 不可能做出巫師3
作者: zxcmoney (修司)   2015-06-10 12:21:00
但感覺大陸的作品也不太敢冒險 目前只有"微創新"
作者: max1121 (呼呼呼)   2015-06-10 12:11:00
因為在中國 網游更好賺
作者: chu122408 (Galuyak)   2015-06-10 12:11:00
要馬故事不有趣 要馬設定不深入
作者: scott032 (yoyoyo)   2015-06-10 12:12:00
有錢有時間 所以用抄的可以省錢省時間
作者: Pochafun (波加風)   2015-06-10 12:14:00
文化是要靠累積的,還沒培養起來就只想著怎麼撈錢就變成現在這樣
作者: gn00399745 (Michael)   2015-06-10 12:15:00
深度不夠
作者: shadeowna (shade)   2015-06-10 12:16:00
軒轅劍不是武俠 軒轅劍不是武俠 軒轅劍不是武俠
作者: gn00399745 (Michael)   2015-06-10 12:16:00
不過國外的深度也都是日積月累而成 國內沒有嘗試的空
作者: holymoon99 (阿克西斯教徒099)   2015-06-10 12:16:00
討厭東方大量美型角色的設定..
作者: Layase1 (Layase)   2015-06-10 16:13:00
精靈不就是
作者: Kurick (飄浮在空中的狐狸....)   2015-06-10 16:23:00
美型?話說巫師前一代還有女角上playboy封面.....
作者: nanaseaoi (七瀨葵)   2015-06-10 16:38:00
你誤會了,文化早已完美融入遊戲,短視近利聽過嗎?
作者: segabandai (where's my id?)   2015-06-10 20:29:00
文化是一大要素吧 26真的不太感覺的到文化這件事
作者: poco0960 (poco)   2015-06-10 21:19:00
2代TRISS

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