我看了一下,原文的製作人是回答軒轅劍8能否做到像巫師三般的豐富多支線劇情,然後
製作人是說給他三年還有200人他也可以做出巫師三(應該是回應多支線劇情啦)
所以還是要說他不是說他可以做出像巫師三的遊戲,而是給他那種時間跟人力,他的
軒轅劍8也可以做出像巫師三般的豐富多支線劇情,所以應該還算是有自知之明啦(?)
畢竟國產RPG跟巫師三比起來大概像是SBL跟NBA之間的差距吧,太多小細節跟精細度真的
差距太大(魔鬼就在細節裡啊!)
總之,下班準備繼續跟巫師三廢人去了。
表情變化:嘲諷,感激,輕視,怨恨,諂媚,勾引....不去注意人物臉像,真的會錯過許多細節跟樂趣以前玩RPG都只注意對話走位及動作,根本沒在看表情的
作者:
Skyblade (天劍家的女兒無與倫比)
2015-06-10 13:02:00軒轅劍如果可以到處%%% 那真的不錯
作者:
QBian (小妹QB子)
2015-06-10 13:06:00好好喔 現在就下班了
作者:
SGBA (SGBA)
2015-06-10 13:06:00軒轅%
作者:
LABOYS (洛城浪子)
2015-06-10 13:07:00目標不用設這麼遠,軒轅劍可以先從全程語音開始挑戰起
QBian你在想甚麼啊? 當然是還沒啊(崩潰全語音 多支線 多結局 多種劇情選擇 反正國產能走的路還很廣啦@@
作者:
K2135356 (K2GI_135356)
2015-06-10 13:11:00可是跟國際接軌的好像是DLC耶
作者:
belmontc (あなたのハートに天誅♥)
2015-06-10 13:12:00全語音的問題不是製作人問題吧 頂多是聲優跟經費的問題
作者: black2453 (忘憂) 2015-06-10 13:13:00
目標不用設這麼遠+1 軒轅劍的支線光是能跟空零碧軌比我就很感動了
作者:
hoyunxian (WildDagger)
2015-06-10 15:13:00穹之扉已經是主線全語音了另外有些角色支線同樣是全語音
記得五代就有說配音不貴,只是沒人習慣聽全語音如果表情做不出來的話我寧願快轉國產RPG也有少部分支線劇情可以做到有立場掙扎不過一作中這種支線應該不到5個吧