要出門掃墓了簡單回。
原本我也覺得沒副本打很無聊,不能炒作很無聊,不是黑沙不好只是我不喜歡,
到現在我覺得策略遊戲很好玩,但我想跟我前兩點相同的板友多少都有。
策略遊戲?
就是那套貢獻-工人系統。
在幾個城市設立據點、分配人力、開幾條產線、投入產出報酬率、以及資本額(能量)
拍賣機制價錢很死,但也造成有些供不應求的東西可以秒賣。
稀有材料自己採算好成本跟產出多少還是能邊掛網加工邊賺點錢。
雖然花時間也只能賺幾十萬, 但我的加工目前也練到專家一了,
大概三天沒出門練功了,每天四五個小時都在搞生活。
而且黑沙跟GW2、WOW一樣可以爬山看風景找隱藏的稀有資源點這我喜歡。
拜稀有資源點還不像WOW真的被標得清清楚楚所賜,
找到隱藏資源點,拿到新的知識也是一種成就感。
像蘑菇知識就有什麼雲蘑菇、天空蘑菇、皇帝蘑菇、騙子蘑菇....
雖然產物多的很煩我都直接丟拍賣場,賣不掉就算了。
至於介面很花這點,一開始我是有同感的。
不過你完全無視你還沒玩到的系統基本上也不影響遊戲進行,邊玩總是有機會了解。
雖然我同意一開始多少會因此有點煩躁。