Re: [假設] 台灣想要推出自家的3A遊戲

作者: plamc (普蘭可)   2024-08-23 13:37:14
本來我正想說,發文原PO以為點名我我就一定會出來回嗎...
阿幹,mos你害我破功,點名我我才不回,看到要吐槽的我就非得回XD
: 推 moslaa: 假設台灣一定要出3A大作的話 08/22 22:44
: → moslaa: 1. 政府投資。2. 找到好的編劇 08/22 22:44
全錯,先說2.
這邊的3A是遊戲喔,不是說電影喔
3A大作誰管你劇情,主要是畫面炫,遊戲性爽
大多數每年一直出的主流3A遊戲,管叫車槍球,你跟我說賽車遊戲有啥劇情XD
或是FIFA系列是有出梅西立志傳嗎? 至於打槍遊戲近年來都是劇情超少只相當於功能簡介
真正主要遊玩都是線上對戰,哪也無所謂劇情可言啊,老外都是跟親朋好友打遊戲
可不是亞洲阿宅沒朋友.......
回到1.這邊就擴大到不只是遊戲
政府投資穩死的,你有看過不要說台灣了,全世界哪個3A大作,不論遊戲還電影
是政府投資出來的?
要注意遊戲科學創辦人是從騰訊出來的,騰訊可以說富可敵國,也可說半個國營
騰訊還買了35%的EPIC的股權,但是騰訊都做不出黑悟空,或是任何相當的遊戲
只有跳出來的小公司才反而能做到
你問啥是EPIC,黑神話在遊戲界根本不是啥新消息,2020年以前我們就都知道
因為虛幻引擎5(UE5)的示範畫面裡面都有,對,黑神話不是用啥咪「中國技術」,
就是使用主流的EPIC的UE5,使用UE5是黑神話的成功要素之一,可能佔超過6成因素
但既然是如此,身為大股東所以關係更密切的騰訊自己,怎麼就反而不行?
你就知道政府投資,或即使政府相關企業投資,都是不行的
因為3A大作要成功,你要有從全球市場上掙回一切否則你就會完蛋的決心
有安全網的(反正是政府投資,失敗了我也不會破產),絕對做不出3A大作,
就算是常常出3A大作的育碧,一旦坐大有安全感,就搞出黑刺客,把自己招牌砸爛掉
~~~黑刺客事件跟我們就比較有關了,刺客教條系列本來是超成功的架空歷史系列
直到育碧自我膨脹到決定應該引領全世界的政治正確,要用黑人當主角...
...但之前正常的時候,刺客教條系列的劇情也都是比瞎的,沒人在意,所以呼應第一題
在3A遊戲領域,編劇真的不重要,mos你完全搞錯了
那啥遊戲的編劇重要?戀愛遊戲之類的,就很重要,尤其電子小說類的,絕對重要
但這些都是小眾遊戲,也都不會是3A遊戲
作者: moslaa (萬變蛾)   2024-08-23 14:30:00
感謝回應。不過我真要認真考慮去買KY了(天之聲:你想幹嘛)好吧,編劇那邊有說服我,OK。不過政府出資那邊,我覺得你有點弄錯焦點了題目是問 台灣怎樣做出3A大作,這個現在以台灣情況絕對是政府自己要下來,而你在討論的是 做出來會不會賣會不會因為反正是政府出錢,不怕虧,就做爛退一步,就算要討論有政府出資,會不會因為放心了,變爛因為台灣還沒有政府參與3A電玩製作的潛力,無法直接討論所以我用電視劇當類比 (當然如果你說不能類比...)台灣電視劇現在不就公視做的最有口碑,最喜歡搞多語言演員,這如果不是拿到政府標案,資金無虞也不擔心回本問題(公視上演,那有回本問題)民間業者比如老三台,現在哪敢這樣玩。至於為啥公視現在電視劇這麼有口碑,品質這樣好為啥沒有賣到日本韓國東南亞美國歐洲,變成電視劇大作我覺得是題材選擇的問題......總之你說 政府自己下場投資電玩,會變爛作品基於公視電視劇,我無法認同。*潛力---->前例
作者: fatdoghusky (胖胖哈士奇)   2024-08-23 15:55:00
騰訊倒也不是做不出來3A大作,而是相比整間公司下場做個投資方提供有限度的幫忙,商業策略不同而已
作者: Lordaeron (Terry)   2024-08-23 16:28:00
做大水管供水就好,大象行動緩慢。
作者: slcgboy (艾羅米)   2024-08-23 19:16:00
然後很多在罵政府的是:為什麼不補貼3A的一億美金好像有錢就有了 也不想想人家有以前累積的資源

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