[假設] 台灣想要推出自家的3A遊戲

作者: cjol (勤樸)   2024-08-22 22:26:29
【板主:lovewsc/joh】 [科技] 這裡是科技板 系列《Tech_Job

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1 ~19 8/21 cjol □ [轉錄] 台灣科技業很強,為何寫不出好的軟體跟遊
2 +11 8/22 francej R: [轉錄] 台灣科技業很強,為何寫不出好的軟體跟遊
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PTT討論正夯
有點資歷的板友都知道
本板與ACG很有淵源
遊戲民國無雙就是出自本板
台灣漫畫月刊也跟本板很有關係
台灣當然也自己的遊戲產業:
大宇資訊 鈊象電子 遊戲橘子
遊戲新幹線 雷亞遊戲 宇峻奧汀
智冠科技 赤燭遊戲 未來數位
河洛工作室 智樂堂 中華網龍
目標如果是202x年要出一款3A大作
遊戲產業要如何經營會比較成功
還是現在已經是最佳解!?
作者: moslaa (萬變蛾)   2024-08-22 22:44:00
假設台灣一定要出3A大作的話1. 政府投資。2. 找到好的編劇其實這模式你看電視劇就該明白過來了因為台灣本地消費量體不足以支撐精緻作品的回本所以以投資賺錢為考量的民間投資者基本會卻步吹有全球市場潛力也沒用,因為真正懂全球市場的人不多裡面太多我們搞不懂的陷阱,最簡單,萬一被swj那種字母的外國政治正確搞了怎麼辦?所以民間投資者首要考量的一定是那好歹要本地就有潛力回本吧,但3A大作就難辦到啊所以政府要進場,這就是現在公視電視劇的底氣好的編劇倒是簡單多了,雖然九把刀因為男女關係亂搞 臭掉但其實他能力很好。近期的話,雖然我沒玩啦,但看yt介紹活俠傳的主編我覺得滿有能力...不過說到底,為什麼台灣一定要有3A大作?這個可以形成什麼很大的產業鏈嗎?一堆上下游這種?跟電子業,甚至沒搞起來的汽車產業的上下游比起來,誰的產業鏈比較大?都要政府投資了,作為納稅人的我,要求cp值不為過吧?平平政府投資,我寧可重搞汽車產業。結論,台灣電玩業就這樣就好了,黃遊也沒關係多少吸納一下美術/資工畢業的人。(雖然資工多數人可能不會優先選電玩業?)啊,我最前面沒提美工是因為我覺得這是台灣最不缺的/說道九把刀,幾年前我在全聯結帳時,他排我後面...
作者: TKB5566 (我們的元首阿道夫希特勒)   2024-08-22 23:16:00
九把刀連自己小頭都管不住 還是省省吧
作者: kojj (我先想想)   2024-08-23 10:01:00
我算業內人士,我直接說台灣企業沒必要去搞3A遊戲,也不想面對3A產品的失敗。沒人願意花個幾年,去做一款大成本又不一定賺錢的遊戲。尤其,娛樂商品每個成功都是個案,現在的成功不代表未來一定成功。
作者: supergoal (春暖花開)   2024-08-24 21:04:00
sjw是捨麼,moslaa

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