今年有誰要去GDC的嗎?
我週一 從下午場的DX11開始聽
週二 一整天跑Physics的講座
週三聽 Ubi-Art引擎設計解說
inFAMOUS: Second Son特效講解
Batman: Arkham Origins雪特效
inFAMOUS: Second Son動作擷取
The Last of Us天空效果
週四聽 寫出讓編譯器容易優化的C++程式
Hearthstone卡片視覺效果
The Last of Us打光技術
週五聽 InFAMOUS: Second Son粒子特效
Irrational Games故事鋪陳技巧
有人有興趣一起去聽的嗎?
趕project去不了~ 哭! 期待Allen哥分享..
DX11... MS真的該追一下了。以前,是開發者對其他平台說「對不起,你們不支援DX」 現在變成開發者對DX說「對不起,你們不支援平板跟其他平台」 =PCryEngine都支援Linux了 DX真的本陣告急啊
DX是graphics API,CryEngine是game engine,本質不同吧
不過我主要是著眼於他的graphic engine的部份他是有不少東西啦 像是物理系統 sandbox...等等
作者:
xdorz87 (87)
2014-03-14 01:36:00會去,但預算只夠買expo pass
頗好奇這次CryEngine怎麼加入對OGL的支援,等待GDC
其實上個發佈已經實驗性的支援OGL了 但是整體game engine仍然沒有完全支援,只有Rendering Engine有弄而已而這次其實是打算一口氣把剩下部分全部移殖...我很看好平板方面CryEngine能不能順利切進去
對了想問下,GDC完了以後,有辦法看到所有議程影片嗎?
可以給下這種方案的網址嗎@@不太熟悉GDC議程的安排@@
感謝了。雖然有一年的資格,可是這種價格Orz不過是不是有部分議程的講者會自行上傳簡報?