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GameDesign
Re: [問卦] 台灣該不該幫助香港人武裝?
作者:
youtien
(恆萃工坊)
2014-09-29 09:22:06
轉這篇也是想到,四月底在g0v的黑客松上,有人展示了一款「吼吼熊」的手機遊
戲,就是把日本網友由空耳「退回服貿」畫成的熊做成遊戲。
當下我覺得這有點意思,但是那個展示版本,遊戲內容,和現實的連結並不緊密,
大約也還只是讓你點點點,然後系統告訴你你是支援了這裡那裡。我跟作者聊了一會,
不過也沒談出什麼真有搞頭的想法。
現在C大這篇文章倒真的指出一條路了:模擬社運,模擬街頭抗爭。不管做2D,3D,
動作還是策略,如果真的把它做出了一點教育意義(一點點就夠),是不是會很容易就
走向世界呢?
作者:
AmosYang
(泛用人型編碼器)
2014-09-29 11:28:00
走向世界不太可能;除非政府官方用干涉言論自由、禁止出版發售的方式幫你向全世界宣傳 :D
作者:
youtien
(恆萃工坊)
2014-09-29 11:56:00
以前任天堂有過一款主角是卡斯楚和格瓦拉的動作遊戲。那款其實並不特別,然而一些左派的朋友聽說就覺得好屌。
作者:
LekoChen
(阿國)
2014-09-29 13:10:00
RIOT:
http://riotsimulator.org/
作者:
jerryklu
(魯凱)
2014-09-29 18:50:00
樓上這遊戲等上市大概就結案了
繼續閱讀
Re: [請益] 關於偷竊的設計
Killercat
Fw: [問卦] 台灣該不該幫助香港人武裝?
youtien
[請益] 遊戲機率設計工程師
WalterbyJeff
Re: [請益] 關於偷竊的設計
AmosYang
Re: [請益] 樂陞數值企劃
davidgw
Re: [請益] 關於偷竊的設計
ddavid
[請益] 關於偷竊的設計
kons
[請益] 樂陞數值企劃
zegrallan
[請益] 想跟網路遊戲設計師聊聊
kusokiller
Re: [請益]Unity射線包覆在物體內能夠打到collider嗎
cjcat2266
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