[魯蛇] 徵求想一起練習、累積作品的小夥伴

作者: wannasaynone (阿魂本命)   2015-05-14 21:51:51
大家好,這裡是在業界打滾半年多的新手企劃
利用下班時間練習使用Unity引擎已經大約一個月
在這裡徵求會寫C#的小伙伴一起練習、累積作品集
資歷不限,能力也不限(畢竟是要一起練習的XD)
只要將企劃開出的程式需求完成後交給企劃即可,遊戲本體的完成由企劃負責
目前先以開發原型(prototype)為主
基礎流程如下:
一起發想遊戲idea→企劃撰寫企劃文件→開立程式需求→程式夥伴完成程式碼交給企劃→企劃利用引擎完成遊戲
如果原型開發順利(aka夠好玩的話),手邊也有美術小夥伴可以協助將作品完整
有疑問可以在下面留言/回覆提出
有意願或是想先看看小弟目前利用RPGMaker開發的遊戲原型以及Unity的練習作品可以站內信給我
先在此感謝看到這裡的你們XD!
作者: TimmyBalen   2015-05-14 23:11:00
想出力但技術不夠,只是個自學的高職生,雖然很想幫忙順便提升能力xDD
作者: alphax (巴斯)   2015-05-15 00:07:00
好像很有趣
作者: wannasaynone (阿魂本命)   2015-05-15 02:54:00
不限能力啊啊啊XDD不如說code碰到困難我們可以一起解決(?)歡迎有興趣的同學寄信!!在學中也是可以的!!完全沒有時程壓力!!
作者: EasyIsBeauty (業餘新手)   2015-05-15 04:43:00
請問老伙伴可以嗎?
作者: wannasaynone (阿魂本命)   2015-05-15 14:07:00
也不論年齡XD!!
作者: BeStronger ( )   2015-05-15 17:47:00
有想用Cocos2d-x, Node.js做遊戲的可以找我
作者: linaomasa (沒穿褲子先生)   2015-05-15 20:54:00
unity人++
作者: wannasaynone (阿魂本命)   2015-05-16 00:46:00
感謝大家不吝借力!!這邊要暫停徵人了QQ真的很感謝各位
作者: cjcat2266 (CJ Cat)   2015-05-16 01:58:00
沒有時間參與製做,但是可以提供技術解惑協助 :)數學、物理、動畫、遊戲機制系統 都可以幫忙
作者: arthur104 (arthur)   2015-05-16 07:35:00
有興趣~會c#但unity一直沒空研究
作者: NX9999 (台中走鐘張勛傑)   2015-05-16 13:11:00
想出力,不過自己也還沒有很熟unity~_~目前是音樂美術企劃程式自己來,全部皮毛會了之後就很需要幫手了XD
作者: wannasaynone (阿魂本命)   2015-05-16 17:45:00
有這麼多人回應真的讓小弟受寵若驚啊XD!!!!不過目前人數已經夠多了QQ 再多小弟控管不來XD 感謝各位不吝借力!!!

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