[徵才] 台中小遊戲公司徵求企劃 程式(已截止 感謝來信

作者: bantime (景)   2015-06-01 10:53:49
很感謝大家的來信以及指教~
目前已經有不少人選,等我跟企劃評估後會一一回信!
非常感謝~也請認識我的裝做不知道~謝謝~
作者: dreamnook (亞龍)   2015-06-01 11:10:00
......好可怕的價碼(擦汗
作者: Dsakura (亞瑠華子)   2015-06-01 11:21:00
劇情企劃應該沒辦法學生兼職...這種工作2k我也想幹啊~~~
作者: dreamnook (亞龍)   2015-06-01 11:30:00
2個都是...= =|||
作者: Dsakura (亞瑠華子)   2015-06-01 11:30:00
當然,劇情和數據,關卡,UI一樣都是創作互動經驗的一部分,發想時都要一起考慮才行。想寫故事我會去寫舞台劇,不會在這裡發花癡ww
作者: cowbaying (是在靠北喔)   2015-06-01 11:51:00
是徵才就大膽一點 好歹打一下公司名稱還是公司名稱叫"台中小遊戲"?
作者: Dsakura (亞瑠華子)   2015-06-01 11:52:00
先能動,架構完整才能賦予意義。以Valve來說 TF2先蓋出多人遊戲平衡的結構,故事架構則是和社群一起補完的
作者: cowbaying (是在靠北喔)   2015-06-01 11:58:00
了解 但你這樣不也一樣自爆了... 囧我的想法是公開公司名相對來說是對求職者的一種保護
作者: Dsakura (亞瑠華子)   2015-06-01 12:07:00
如果貴公司也有在其它網站公開徵才,前東家若有心,找你也只是交叉比對速度的問題罷了
作者: laikyo (六元)   2015-06-01 12:11:00
可以私信貴單位產品介紹嗎?
作者: LaPass (LaPass)   2015-06-01 13:06:00
感覺起來蠻有趣的,地點也沒問題,不過我應該是不會進遊戲業了....不是陰影,單純是因為待遇的關係導致轉不進去。
作者: BeStronger ( )   2015-06-01 15:04:00
感覺不錯,推
作者: viceversa56 (姊超猛)   2015-06-01 15:47:00
連基本的公司名都無法提供,就直接OUT了
作者: Shadouie (影謙歿鵺)   2015-06-01 16:05:00
感覺很不錯 在下是企畫 但不知道劇情部份能不能勝任
作者: BeStronger ( )   2015-06-01 17:41:00
我的老闆還不錯,所以算了。可以交個朋友。 XD我有珍惜啊,我昨天剛在八卦板把他賣掉而已。
作者: holymars   2015-06-01 19:36:00
我覺得要慎重思考一下,一個80k的程式產能是三個27k程式的五倍左右吧,這應該是軟體工程界的共識...開27k的程式缺通常是短多長空行為
作者: tsl3333 (我們都寂寞)   2015-06-01 22:43:00
23k的程式....抱歉看錯是27k....
作者: Dinaya (狄娜雅)   2015-06-01 23:43:00
有一種不知道會不會是以前同事的Fu XD
作者: LaPass (LaPass)   2015-06-01 23:49:00
那個,反駁一下 holymars ,80k的也未必是產能高,有的時後是,80k有能力寫出來的程式,其他人寫不出來,或是運作起來出問題的機率低 + 維護起來很容易,擴充的空間很大之類的。
作者: holymars   2015-06-02 01:13:00
嗯..我的意思是27k的話可能要花五倍的時間才寫得出一樣標準的東西
作者: Shadouie (影謙歿鵺)   2015-06-02 02:33:00
要說經驗是有 但是只是因為科系是這系的 畢業團隊作品..
作者: kafway (拔)   2015-06-02 02:53:00
嗯……我是覺得,“前東家”不會特意去查你在那啦。來來去去的人太多了。
作者: cjcat2266 (CJ Cat)   2015-06-02 03:51:00
被前東家知道你現在在哪,會有什麼問題嗎?
作者: suicidalkai (瘋狂阿凱)   2015-06-02 10:08:00
雖然薪水不高 但有貼出來給推
作者: littleshan (我要加入劍道社!)   2015-06-02 13:28:00
27k不太可能找到一個值得培育的對象,到頭來浪費時間資金不夠的話可以給股票,這才是避免人才出走的較佳解
作者: BeStronger ( )   2015-06-02 18:24:00
重點是給不給的起「未來」,一家沒有未來性的公司股票是沒有價值的。
作者: goury   2015-06-03 01:14:00
某種角度來說,如果打算做數值的,最低要求卻要會寫劇情 XD
作者: Dsakura (亞瑠華子)   2015-06-03 08:00:00
一人之死為悲劇,萬人之死為統計數據
作者: pizzafan (七情三想)   2015-06-03 08:03:00
我想有些人眼界太高了,完成一項任務或作品就要照顧未來?
作者: Shadouie (影謙歿鵺)   2015-06-04 14:42:00
在下覺得 未來並不是看股票 公司有沒有未來 要靠內部
作者: azureblaze (AzureBlaze)   2015-06-04 15:23:00
沒錢沒未來要怎麼留住有潛力的人?
作者: artpoet (靈魂之舞)   2015-06-05 17:28:00
原po有說能力培養起來就會加薪拉,現在是在培養新人
作者: Shadouie (影謙歿鵺)   2015-06-07 20:20:00
已經截止了阿.......

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