Re: [請益] Unity學習和Oculus Rift

作者: chowleft (什麼....)   2015-05-25 15:48:12
※ 引述《shaoyang008 (洋洋)》之銘言:
: 1.Unity的相關性
: 我只知道可以用Unity製作遊戲,不過製程和一般Unity遊戲一樣嗎?因為Unity我也是
: 初學,還在摸索階段,想請問有沒有必要先把Unity弄熟再來碰Oculus,或是學到哪個
: 階段,哪些功能注意一下就足夠應付了。
小弟雖然沒有 Oculus 這種高檔貨
還是厚著臉皮查了一下資料
希望能給大大一些幫助
(當然我無法驗證也不保證正確性,
只能秀下限,有錯請各位大大指教 QQ)
要在 Unity 裡面使用 Oculus Rift
目前分兩種方式,主要看 Unity 的版本
1. Unity 5.0 以前的版本
去 Oculus 官網下載 "Unity 4 integration"
裡面已經包含了相關 Plugin
把套件匯到專案就可以了,裡面有附 Demo 範例
https://developer.oculus.com/downloads/
看起來用法就是在場上放置 OVRPlayerController
然後再以 OVRCameraRig 取代原本的 Cemera
不過沒試過所以只能請大大自行嘗試
2. Unity 5.1 以後
目前 5.1 只有 RC 版
https://unity3d.com/unity/beta/unity5.1.0f2
在 [Player Setting] > [Other Settings] 裡會有一個
"Virtual Reality Supported" 的選項,
只要打開就會支援 VR 裝置。
用這個方法不需下載 VR Plugin,
(有下載的話要全部移掉)
也不用 Oculus SDK 的 API
要以 Unity 提供的 API 開發
其和 Oculus SDK 的關聯完全不明
API 文件可以看這份:
http://tinyurl.com/k3xd39u
不管用哪個方案,從網路上的討論
看起來都有一堆問題
方案 1 有很多人已提出解決方案,走的彎路會較少。
方案 2 就當勇者,但 UnityEngine.VR
或許是 Unity 未來整合各 VR 裝置的橋梁。
除了設定 VR 攝影機部分
其他的還是以 Unity 開發為主吧??
: 2.學習資源
: 有沒有版上大家比較推薦的相關資源或學習引導,目前Unity我是看著官方提供的教學
: 引導和Demo慢慢練,我不確定這樣夠不夠。Oculus提供的教學比較沒那麼多的樣子(
: 或者我沒找到...),論壇提供的資訊比較瑣碎,個人學起來不是很順利
: 因為是第一次接觸這種東西,有點不知道該從哪裡開始,請前輩分享一下經驗
: 拜託了
Unity 我也不知,就先看官方範例啦?
Oculus 參考資料 (日文):
http://tinyurl.com/mc9yded (前人血淚)
http://tinyurl.com/k5k5cks (這篇比較有趣)
http://i.imgur.com/HNLONNI.jpg
分享一下小弟覺得不錯的 VR 遊戲
https://youtu.be/11X99zRknwM
https://youtu.be/NmWVpWK6-yQ
作者: laikyo (六元)   2015-05-25 18:01:00
update使用gameObject.Find 無言.....
作者: chowleft (什麼....)   2015-05-25 18:47:00
對耶...應該要暫存起來啊 謝謝l大提醒 :)
作者: shaoyang008 (洋洋)   2015-05-26 11:31:00
好吧 感覺還是要把Unity弄清楚會比較好 感謝你的分享

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