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GameDesign
Re: [請益] 請問遊戲設計版版規是那一篇文
作者:
pttworld
(批踢踢世界)
2015-05-23 20:42:11
as title
※ 引述《pttworld (批踢踢世界)》之銘言:
: 標題: [請益] 請問遊戲設計版版規是那一篇文
: 時間: Sat May 23 17:44:18 2015
:
: 各位遊戲設計版版友好,
:
: 請問遊戲設計版版規是那一篇文章呢?
:
:
作者:
goury
2015-05-24 01:34:00
可以鎖推回文?或至少不用對這再多做回應?
作者:
qoo4628802
(風滔)
2015-05-24 02:00:00
簡易版規 四個中文看不懂?? 留美哥要幫你寫成英文嗎ㄏ
作者:
holymars
2015-05-24 02:40:00
雖然從這ID出現開始我就有會演變成這樣的預感,但是才兩個星期也太快了吧(茶我還以為我走到Soft_Job板(捏鼻
作者:
qoo4628802
(風滔)
2015-05-24 12:31:00
講一長串哭哭沒錄取 說自己不是主動方 ㄏ真被動
作者:
kons
(kons)
2015-05-24 17:49:00
我想你用再多的話語掩飾,遮蓋,說自己是被動很委屈之類版上的大眾還是一眼就看出來,你只是來鬧,想獲得關注想用言詞(不是道理)來駁倒他人,獲得滿足跟成就。如果你還是堅持己見那請自便。但希望你思考一下,在兩個版都不受版眾歡迎的原因是什麼。
作者:
kuso0516
(隱)
2015-05-24 18:13:00
樓上只有兩個版? 我目前看到的有三個版
作者:
kons
(kons)
2015-05-25 22:58:00
以前BBS連線看板時代,我很喜歡四處在看板上找人筆戰,顯然現在也沒改多少(不然就不會推文了),但自認為改最多的地方是---現在能夠正視面對自己的內心。因為以前的我,覺得自己太聰明,有很多獨到特別的想法,又仗著自己還可以的文筆,跟抓人語病的能力,就四處跟人家筆戰,這些最終目的都是,希望吸引板眾注意。所以我從不回文到信箱,一定要在板上戰,這樣才有關注點。只要辯到對方無力反駁,或板眾支持,就覺得很有成就感。即使被板眾群起圍攻,也能以睥睨一切的心態,安慰自己說,戰群雄很有趣、很好玩、收穫很多、被娛樂了。更覺得自己超凡入聖,見識高人一等,是你們平凡百姓不懂我文章的涵義。當然在辯論過程,也是用一堆言語修飾自己的動機。「予豈好辯哉?予不得已也。」然後和自己心裡相違背。後來我發現自己這樣很不成熟,因為我永遠無法提出一套真正的大道理,都只能在一些隻字片語中鑽牛角尖。我沒有辦法像Chenglap大大一樣,能以自己的生活經歷見解,寫出一篇洋洋灑灑充滿道理的文章。所以後來我收斂很多,試著去正視自己的內心,不要再自欺欺人。現在我還是會找人筆戰,或許說辯論會更好,因為我盡量不再玩文字遊戲,然後裝得一副我很瀟灑又幽默,你們的酸文我根本不痛不癢。一個人帥不帥,自己照鏡子就知道,何必辦什麼投票呢。如果大家都說醜,自己還覺得潘安再世,是自欺欺人了。最後,我只是無聊亂推文聊心事,跟本版與本篇討論主題皆無相關,只是隨便找篇文章推而已,希望沒違反版規。
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[請益] Unity學習和Oculus Rift
shaoyang008
Re: [請益] 敵人傷害設計
dreamnook
Re: [請益] 敵人傷害設計
KiwiSoda01
Re: [請益] 敵人傷害設計
Quitequiet
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pttworld
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ddavid
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ddavid
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pttworld
Re: [請益] 敵人傷害設計
godwu
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