[自介] 業界新鮮人該做哪些準備?

作者: ketchupgood (番茄醬)   2022-07-28 14:43:30
各位業界的前輩大家好
我是想進入遊戲業界的新鮮人
想請問一些入行相關的問題
背景
交大資工學士畢業 
因為大一適應不良 oop&ds有重修的原因延畢半年
畢業專題做的是D-link交換機的實機功能測試
跟遊戲業基本上沒什麼關係
Unity只有看過幾個網路上幾個基礎教學影片
能依樣畫葫蘆做一些簡單的小遊戲的程度
這個月剛把兵役處理掉
遊戲相關
其實個人的興趣比較偏向策畫
比較常玩P社的戰略遊戲(hoi4/eu4/stls)等等
而且我滿喜歡鑽研遊戲系統的
有興趣的可以去Paradox版搜一下我的攻略
但是台灣在這方面感覺我比較沒有競爭優勢
外加之後會比較希望進入中小型新創產業
或者甚至自己做獨立遊戲
所以綜合考量後我更傾向找程式工作先學習相關技術
想請問
1.適合找大公司還是小公司
主要考量點是大公司比較適合無經驗的新鮮人入行,
但是台灣的大公司好像沒什麼在搞研發,能不能學到相關技術不好說。
小公司感覺會比較希望有即戰力,新人應該不好入行
但是能學到的跟我以後想做的可能會比較接近。
2.面試前建議做哪些準備?
刷leetcode?Unity自製簡單的小遊戲作品?還是可以拿交大資工白紙硬上就好了?
目前這幾種說法都有聽身邊的人說過,但是畢竟都不是業界人士
3.履歷
主要是我大學四年都在被課業追著跑,沒什麼餘力去搞相關的實習或經驗
成績也偏中後段,感覺履歷像一張白紙,除了多益870分以外不知道有什麼拿的出手的。
如果一份漂亮一點的履歷是新鮮人必須的話,想請問有什麼方法補救?
以上問題想請教,因為有些是根據我目前查到的資料作判斷,
如果有對業界有誤解也煩請指正,謝謝。
作者: enthos (影斯作業系統)   2022-07-28 16:52:00
github.com/HexColors60/textnote game_fb.txt 加FB社團
作者: strangechu (電冰箱)   2022-07-28 17:30:00
不考慮出國嗎
作者: zxc9764315 (Norus)   2022-07-28 18:50:00
我也是交大資工學士硬幹的XD,然後還真的錄取的那種(競鋒國際,現在被網銀吞了)我覺得可以試著實作一些小遊戲放到github上,熟悉一下開發,也要能證明自己是有"把需求實作"的能力當然對於應徵的目標引擎多少也要熟悉一些,不用到精通,但是至少要知道遇到問題要找什麼文件
作者: LuMya   2022-07-28 23:21:00
走RD之後再來自己做獨立遊戲 非常正確 遊戲業的亮點永遠都是在作品集上 多做一些小遊戲 越特別越好
作者: SecondRun (雨夜琴聲)   2022-07-29 00:24:00
台灣程式應該滿容易入職的因為幾年後你的薪水就只有同學的1/2到1/3了
作者: strangechu (電冰箱)   2022-07-29 11:07:00
交大要找到工作絕對沒問題 只要你能忍受低薪...
作者: enthos (影斯作業系統)   2022-07-29 00:52:00
github.com/HexColors60/textnote game_fb.txt 加FB社團
作者: strangechu (電冰箱)   2022-07-29 01:30:00
不考慮出國嗎
作者: zxc9764315 (Norus)   2022-07-29 02:50:00
我也是交大資工學士硬幹的XD,然後還真的錄取的那種(競鋒國際,現在被網銀吞了)我覺得可以試著實作一些小遊戲放到github上,熟悉一下開發,也要能證明自己是有"把需求實作"的能力當然對於應徵的目標引擎多少也要熟悉一些,不用到精通,但是至少要知道遇到問題要找什麼文件
作者: LuMya   2022-07-29 07:21:00
走RD之後再來自己做獨立遊戲 非常正確 遊戲業的亮點永遠都是在作品集上 多做一些小遊戲 越特別越好
作者: SecondRun (雨夜琴聲)   2022-07-29 08:24:00
台灣程式應該滿容易入職的因為幾年後你的薪水就只有同學的1/2到1/3了
作者: strangechu (電冰箱)   2022-07-29 19:07:00
交大要找到工作絕對沒問題 只要你能忍受低薪...
作者: meowyih (meowyih)   2022-07-29 20:41:00
這邊這麼多交大畢業的啊? 我也是耶~ 不過我還是很老梗的建議,找個年薪可以上看二三百的工作,做個二三十年退休退休前可以找時間自己搞獨立遊戲,退休後可以full time做自己想做的事,這樣比較安全牌啦 (我算退休了...)
作者: gino0717 (gino0717)   2022-07-30 04:41:00
找高薪的工作 用你的薪水養小團隊做獨立遊戲
作者: kingroy (手殘總比腦殘好)   2022-07-30 06:09:00
新鮮人的話 學過的程式基本拿出來複習一次 複習到能用講的說明的程度在學中做的任何東西都可以 該project的需求 比較大的問題是什麼 如何把問題分拆解決
作者: meowyih (meowyih)   2022-07-29 12:41:00
這邊這麼多交大畢業的啊? 我也是耶~ 不過我還是很老梗的建議,找個年薪可以上看二三百的工作,做個二三十年退休退休前可以找時間自己搞獨立遊戲,退休後可以full time做自己想做的事,這樣比較安全牌啦 (我算退休了...)
作者: gino0717 (gino0717)   2022-07-29 20:41:00
找高薪的工作 用你的薪水養小團隊做獨立遊戲
作者: kingroy (手殘總比腦殘好)   2022-07-29 22:09:00
新鮮人的話 學過的程式基本拿出來複習一次 複習到能用講的說明的程度在學中做的任何東西都可以 該project的需求 比較大的問題是什麼 如何把問題分拆解決
作者: EthanWake (Ash)   2022-07-31 02:52:00
資工畢業應該很能夠掌握unity了吧
作者: asleisureto (ASLE)   2022-08-02 23:42:00
四大進遊戲業問題從來不是進不進的去 而是能待多久當你同學都年薪兩百三百了 你可能才爬到月薪5萬
作者: megah321   2022-08-03 14:57:00
18樓正解
作者: ctrlbreak   2022-08-03 16:20:00
'社會新鮮人'吧? 我在想都進業界了怎麼會不知道自己要做什麼XD
作者: lylianna (dn.)   2022-08-16 13:05:00
英文夠好要不要考慮丟國外工作 這邊一堆都還是remote WFH

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