看到這篇讓我想起學生時代玩天堂的心路歷程
高中時我無事可做,既不愛讀書也沒其他興趣,所以就跟著朋友玩天堂殺時間,但是我笨
手笨腳,玩天堂連人物走路都控制不好,當然玩不出個什麼來,有一次朋友看到我被怪打
超痛竟然不喝水,緊張得急忙幫我按紅水,那時我心裡很納悶:"幹麻那麼緊張?死掉重
新復活不就好了"
就是這種"幹麻那麼緊張?死掉重新復活不就好了"的思維模式,我從來就搞不懂天堂要怎
麼玩,升不了級、賺不了錢,我以為遊戲"全都"是用來讓人放鬆、到不同的世界去探險的
,可是天堂既不讓人放鬆、也不能到處探險,高中學測的前一個星期我決定不玩天堂,雖
然也沒讀書。
前一陣子我跟男友想要找個可以一起玩的遊戲,我想來想去,也只想到天堂我比較想玩,
天堂的畫面、操作模式、音樂還有各方面我都很喜歡,只是我不會玩,我跟我男友這樣說
,他說沒關係,他可以教我玩,既然這樣就沒問題了,我們就開始重新玩天堂。
然後我們就進入了"一群群外掛,很多外掛跟好多外掛,還有非常多外掛"的世界,在這樣
奇妙的世界中,怪永遠在遙遠的彼方,螢幕的最角落,但是等你看仔細準備要往怪的方向
出發,怪就被外掛給秒殺了。
或許我"到不同的世界去探險的"夢想終於可以實現了,好幾年之後重回天堂的懷抱,一切
都那麼地不同,可以到處"探險",再也不用被怪追著跑,再也不用怕被怪殺,因為...根
本就沒有怪,或說有可能有,可是你看到之前就消失了。
後來練不下去,我男友也開始掛機練等,我則是自己玩其他線上遊戲。
現在我玩的線上遊戲不但免費,也管理得很好,我覺得只要遊戲公司認真經營管理,整個
遊戲社群真的就會很不一樣,而且玩家也比較有自我要求,遊戲內不會有那麼多叫囂謾罵
跟互相殘殺,好的行為跟思想會蔓延開來,雖然比不上壞行為的擴散效率,但這些都是淺
移默化下累積的。
線 上遊戲這麼多,還會有人獨鍾天堂,就表示這個遊戲"應該"是個好遊戲,我很喜歡天
堂,雖然我真的不會玩,也不適合玩,但我覺得天堂真的可以是個好遊戲,現 在天堂變
成掛機Only、(平常掛機/偶爾手動)老手Only的遊戲,新手沒辦法待,手動玩家玩得很辛
苦,真的很可惜。
我跟天堂Say Bye Bye了,但是還有人還在玩,那就是我的男友,天堂很難輕鬆愉快地玩
,要衝等、要打寶、要做買賣,我男友的帳號是掛機自動練,但是他還有手動練我的帳號
(被我拋棄的帳號),所以還是很忙,要尋找近乎絕種的怪,要跟外掛搶怪,要被怪打,
也要被人打,雖然用了Linex也不怎麼輕鬆愜意(在我看來),但是我 男友倒是不在意,下
班或假日有空就上線練等,我覺得蠻好的,只要不過於沉迷,能玩得開心就好。
自從線上遊戲崛起之後,休閒娛樂的定義就變了,要被遊戲或遊戲玩家搞到瘋掉,才叫做
有休閒有娛樂,不然人生就是黑白的,缺乏情趣。
價 值觀也變了,掛機被手動玩家打,也要去教訓手動玩家,"我掛機掛好好的,為什麼打
我?","啥?掛機搶怪?掛機當然會搶怪啦!你白痴嗎?",切換到手動之 後還是要搶怪
,總之不管怎樣都得搶,就看誰搶得到,強權就是公理,我掛機可以搶怪,我手動也可以
搶怪,但是其他人不能搶我怪,"怪有分你的我的嗎?",怪 是大家的,大家的全都是我
的。
我覺得玩遊戲,需要一個目的,打發時間也好,讓生活多一種體驗也好,總要有個目的,
而不是盲目去玩,不要讓貪念驅動你往前衝,讓那股貪念留在工作上,好好去賺現實中的
錢,好好去發展現實上的技能,而遊戲是虛擬的,過度貪圖那些東西沒意義。
我很笨,笨到不會玩天堂,但是我還沒有笨到被一款遊戲牽著鼻子走,我需要學習天堂玩
家的那股執著及聰明,而很多聰明的玩家也需要學習不要被貪念驅使,不要盲目地被遊戲
玩弄。
我知道這都是老梗了,但是這些是我一路上累積起來的想法,想找個地方宣洩在無辜的過
路鄉民身上,希望大家都能快樂過人生,也在虛擬人生上過得快樂。
真的~~~