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又來到三國志系列收官時間(歡慶信長之野望16新生同日新生),本次三國志14戰記精
選主角為首度升格為君主的「高幹」,先上三國文學作品:
曹操《苦寒行》
北上太行山,艱哉何巍巍!
羊腸阪詰屈,車輪爲之摧。
樹木何蕭瑟,北風聲正悲。
熊羆對我蹲,虎豹夾路啼。
溪谷少人民,雪落何霏霏!
延頸長嘆息,遠行多所懷。
我心何怫鬱,思欲一東歸。
水深橋樑絕,中路正徘徊。
迷惑失故路,薄暮無宿棲。
行行日已遠,人馬同時飢。
擔囊行取薪,斧冰持作糜。
悲彼東山詩,悠悠使我哀。
《苦寒行》的創作背景正是因高幹自立(反叛),據守壺關,曹操206年親征,途經太
行山的有感而發。不過三國志14 DLC「河北爭亂」劇本並非反應這段史實,而是設定於較
早202年6月袁紹過世,袁氏兄弟相爭的亂局,但仍展現出高幹雄據并州,力抗曹操的野望
。
并州高幹
202年6月,「河北爭亂」劇本「頂級難度」,高幹開始其艱難征程。平心而論,三國
志14PK其實已是相當優質的單機戰略遊戲,光榮堅守微利老IP,足堪老玩家們致敬,但「
頂級難度」不愧是付費DLC,瞬間將遊戲推向另一層次,根本就是三國志14 PK plus,完
全與其他難度打法大相逕庭,又是一套新遊戲,讓我大開眼界。
文學及閒聊至此結束,戰記前言展開。原先我寫戰記閒的話會編成一段小故事,懶的
話則是流水帳霹靂啪啦打完,不過因為近年來都沒在跟當季遊戲,有空玩時早有許多攻略
能參考,站在巨人肩膀相對容易許多。
但我搜尋三國志14頂級難度時發現資料不算多,近來流行影片戰報,卻多半缺乏解說
,對新手仍是不甚友善,思路很難學習。而頂級難度的優點就是逼你重新學習遊戲,我三
國志14遊戲總時數不到300小時,頂級難度經驗寥寥可數,但本文還是勉力透過「高幹新
戰記」,以文字戰報解說分享我的玩法,自有闕漏不盡之處,歡迎補足。
開局大戰略
無論是哪種難度,都要有一顆開局積極擴張的雄心!雖然種田很療癒,但亡國太淒慘
,神速擴張的方法自然是先併吞小國。
高幹開局便與袁尚、袁譚同盟,有袁氏表兄弟抵禦曹操,沒必要破盟。再觀察全國局
勢,唯有劉備弱小值得攻略,但劉備遠在新野,又該如何?
作為小國我從不吝惜外交,同盟強國可尾刀其攻略城池,又能減少作戰戰線,待實力
壯大再正面決戰,高幹也不例外。
所以暫時專心內政,先解任所有官職,并州疲弊,能省則省。隨即郭援佔黎陽港,回
頭繼續偷佔到曹操的蒲阪港,控制黃河北岸。
高柔、高幹同時去登庸晉陽那批在野武將,張琰則拿薩州 三國志親善曹操,我第一
次覺得這酒這麼有用,哈哈哈。將曹操關係拉成普通,再連同鮮卑一併砸錢到親密後同盟
曹操!!
202年8月同盟曹操是本局關鍵,將左右未來戰局!局勢穩定後我試了一局:
高幹耐心等待至203年11月,袁譚同盟結束後抓住機會,隨袁尚聯軍攻陷平原,再獨
力追擊北海,消滅袁譚,順道拯救袁譚一命,避免我高幹的袁家表兄弟骨肉相殘。
意外的是,劉備雖遭曹操三面圍攻,竟越打越精神,兵越打越多,整個就站穩腳跟。
逼得我重新開局,進行第二波測試:
與曹操同盟當月,高幹逕自空國南下,遠征劉備。張燕等率全國2萬1軍隊神速佔府,
斷糧危機前隨同曹操盟軍進攻新野城,203年1月劉備滅亡!偷劉備,大成功!
更浮誇的還在後頭,因劉備抵禦曹操有成,連司馬懿都淪為俘虜,被我一併接收,但
劉備投降後竟登庸成功,本來苦於無軍師,肖想三顧茅廬的高幹,莫名其妙入手一流軍師
,偷劉備,超划算!
小結時間,「偷劉備」可說是我的創意加努力,司馬懿歸降就純粹運氣,神將入手,
壓力頓減,但頂級難度的挑戰還未結束。不過話說從頭,若是不偷劉備,我估計高幹大戰
略是類似第一波測試:
高幹滅袁譚,北海要塞化,大戰曹操收降兵降將,壺關、平原再合攻鄴,依黃河天險
防守,全力募兵,徐圖發展,滅袁尚、公孫度,但沒有數十年難以統一。
個人向以突破頂級難度為目標,不以過虐自己為職志,所以就選擇盟曹操,偷劉備的
捷徑了。