※ 引述《mantle7 ()》之銘言:
雖然已經變成數據討論的話題了
但是還是從最開始你的問題來說...
: 每次版上在討論「悲情投手」的時候我都覺得很怪
: 為什麼隊友火力支援不足或牛棚太爛,因此勝投很少的人就叫做悲情投手
所謂悲情是一種情緒上的名詞(簡單講不全然理性)
最主要的情況就是對於"做白功"的一種心理遺憾的投射作用
一個SP吃了七八局表現不差(不要看什麼分析數據了,就單純你覺得他投的好不好就行)
結果對友熄火或牛棚放火
這時候觀眾心理產生的是"啊~他真可惜(倒霉)..."
這些跟數據無關
只是就真的替他感到悲情而已(忘了拿著白功偃月刀的關皮嗎?)
所以才會產生一種所謂的"他沒請宵夜"或"不知道隊友口味"之類的調侃
雖然可能明明是對方投手投的更好更值得拿下這場勝投
但不重要
觀眾覺得他悲情就悲情了
所以你不會聽到悲情的牛或悲情的終結者
因為他們本來一場比賽的扣打就是一兩局
連一兩局都吃不下來有什麼好悲情的
當然就是投的長投的不差又沒好下場才算悲情
: 勝投數對一個投手來說,到底哪裡重要?
帳面數字好看
可以每四天上一次報紙頭版...
: 大聯盟投手真的會因為拿不到勝投就覺得自己很悲情嗎?
不知道
但一定不爽(尤其被砸鍋的)
: 還是他們也會因為勝投拿太少而被扣薪?
每年都3-20
看談薪時老闆怎樣狂砍價錢
: 我個人贊成廢掉這個一無是處的數字
: hold、save 都比 win/lose 有意義
: 因為後援投手們必須在特定情境下登板
: 而且還得有特定水準的表現才有辦法得到 hold/save
: 運氣成分不像勝投那麼高
: SP要投滿五局才有可能勝投,為什麼RP卻沒這個規定?
: (順便問一下,請問有人知道五局拿勝投的規定是怎麼來的嗎?)
: 同樣一個decision,卻有不同的取得標準
: 有時候誰拿勝投還是紀錄組自由心證的事
: 這個數字到底還有什麼值得一看呢?
: 和投手本身的貢獻相關性很低呀
: 與其看一個先發投手的勝敗數字,我覺得 QS 還比較有參考價值
: 什麼悲情與否的就一點也不重要
: 反正投得好,球隊贏球機率就絕對是比較高
: (純心得閒聊)
團隊野球
以球隊勝利為中心
全員RP化
每個都上來催全力
投個一兩局就下去
全部都當免洗牛(而且牛便宜...)