從暴雪在台大體育館舉辦鬥陣試玩後
抽到封測資格到現在,大概每天上線
封測時,魔獸世界剛好在版本末期,除了傳奇地獄火堡壘出團外
剩下就跟著朋友玩OW,玩得不亦樂乎
OW封測至公測,玩家很多
快速隨便排都秒進,當然玩得相當開心
從遊戲收費後,剛開始保持熱絡環境
但魔獸世界軍臨天下開放後,原先的朋友
一個個回到WOW打怪農副本
再加上WOW改版期間,OW伺服器受到DDOS攻擊
玩家流失也有一定的影響
接下來新英雄安娜登場,剛開始在快速常出現
過沒多久就很少人選擇她
而BZ給BUFF後,至今在RK都會出現她的身影
但新英雄出現頂多吸引老玩家使用
對新玩家仍少了吸引力
然後,愛希瓦德登場了,不得不說該地圖設計不錯
前面幾天大家狂打鬥陣爭霸趕緊把地圖練熟
但也是吸引老玩家嘗鮮,現在像我打RK很不想打愛希瓦德
防守及攻擊方要完成任務,一場RK下來不知殺了多少腦細胞..
夏季運動會及萬聖節來說,新增遊戲模式固然不錯
但多少希望能有一個常駐的PVE模式
我就希望像 戰爭機器 有50波持久戰
跟鼠肯斯坦類似,但不用守城門
每一波的小怪都要清完才會有下一波
小怪越來越強,每十波就有BOSS出現
而玩家敗陣條件是全部死亡
至今上線打開好友名單
3/5在魔獸世界,1/5在其他遊戲(或掛在Battle.net),其餘的1/5才在OW
而這些1/5玩家大都有隊伍排快速或RK
想說單排打快速或RK
但遇到雷包玩家也不少,如同前面回覆文章一樣
部分台灣玩家風氣很差,讓很多人卻步
如今一個人在線上,寧願打鼠肯斯坦或困難AI
也不想單排快速或RK..
大家可能會發現近些日子,時常上線打OW的朋友們
上線時間越來越晚
除非有常組的玩家在線上
要不然寧願掛Battle.net看網頁也不願開OW
我覺得暴雪遊戲(只玩過WOW跟OW)始終對新玩家不友善
除非你一開始就進來玩
從後面進來的新玩家,對他們來說有一定的阻礙
看看魔獸世界,若你一開始沒進來玩
從頭開始到目前版本得花不少時間(撇開花費直升等級服務)
所以暴雪一直對WOW找不到新玩家搞了很多活動及服務
現在OW也一樣,新英雄、節慶活動、造型箱子等
都在吃老玩家,對新玩家吸引少之又少
造就老玩家一直流失,新玩家又不進來的窘境(台灣環境)
肥宅我先前在線上遊戲業做過
免費遊戲下,大概每兩周要出轉蛋(時裝造型、寵物等)
三個月要出小版本
半年要出中型版本
一年要出大版本資料片
即便這樣做,玩家流失還是很快
再加上現在手遊正夯
台灣遊戲環境太廣大,玩家胃口越養越大
這個不好玩,還有另一遊戲可以玩
所以遊戲公司才會一直代理免洗遊戲
手遊也是一個個代理,沒人玩就關伺服器
反正再找新的進來賺錢就好..
台灣的遊戲環境..
唉~