小弟目前十八歲,是學生
以本身經歷來講好了。
今年五月十日左右
我打開youtube時
在精選表單看到ow影片
沒記錯是士兵76與小女孩那部
由於畫風/結尾音樂都很順眼
馬上對這款新作產生濃厚興趣
同學們(包刮我)都很熱切關注遊戲訊息
當我們得知5/27上市時
內心真的澎湃,無時無刻都想著到時候該如何玩它。
此時也有人期待鬥陣上市時能免費體驗一部分遊戲內容,很可惜最後沒有。
那類的關注者只好加入onlywatch的行列。
而我個人認為能負擔的起的話
那就買來玩吧
所以六月初就入手這款了。
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由於之前有些fps底子,要上手ow並不是難事。
同時我也很喜歡鬥陣里的某位英雄,恰好又玩的起來,所以遊戲體驗到目前為止,老實說
還不錯。(大斷線那時例外)
學生和大人相比,空閒時間相對多。
所以夏季運動會那時獲得箱子的問題並不發生在我身上。
畢竟我不像大人們得花太多時間打工。
平日時間也可以打打等級不是問題
不過為了獲得虛擬寶物花那麼多時間,老實說也不合吧。
所以有人寧願直接買箱,但同時也有人抱怨為什麼鬥陣幣不能直購想要的物品。
畢竟bz曾表示能以鬥陣幣購買遊戲相關道具,這次改版,造成那些早已存了很多錢卻沒地
方可以花的人大怒。
想一想玩豬的缺一個語音,物品就全蒐集到了,升了一百級卻還拿不到
有多GAN想就知道……
也難怪這次萬聖節不敢再這樣搞一次。
然後是競技場的部分。
我s1就有在打,60分,應該算大部分玩家在的區間吧。
打競技場我一直都是solo,畢竟和朋友打也沒什麼在練戰術。扯遠了
回歸問題點。
競技場中離問題。
若剛開局有人跳則不影響
但如果隊友面對5dva、1co花村
被速破 崩潰怒跳
一下子變成3v6或更慘
而跳掉的扣的分數卻跟輸掉差不多
但敵方贏了加的分則是奈米級
這相當不公平。
甚至有人會有"看起來要輸了,我不想打了,但我也不要讓你加分。"這樣糟糕的心態,惡
意跳場。
結果打了二十分鐘好不容易要贏控制圖的那方,全體整個**$^%!$[+_
不過競技場一關、運動會結束,
這段日子好友名單活躍人數明顯下降。
安娜改版雖然招回了一些老玩家,但不久後又退了,半年新增一隻英雄對我來說更新速度
還能接受,但對大多數人來說,真的太慢了。
之後DDoS就不多說了,一天斷三餐不會不可能。
這時真的是抱怨聲連連,改版不夠熱絡,連線問題版上查一查都能找到當時狀況。
玩家流失也是差不多這時開始。
最後討論到自己朋友退坑的種種原因整理
1.配備不夠好,玩不起來
遊戲如果顯卡不夠跑,真的會玩到暴怒(雖然我是心靈祥和那種……),想像一下我以前s2
打lol那段時光,fps只有1~10不時卡一下就知道……真的很無奈。
2.玩不起來特定英雄
這是我周遭最多的狀況,好多同學都是為了閃光而in這款遊戲(雖然我也不懂為什麼xD),
最後因為玩不6,