原文恕刪 說真的
大家愛玩這個遊戲原因是啥
1.有各種遊戲元素在 DOTA更是佔很大比例
不是我單一認為的 看台灣代表隊專訪就知道
2.不是純FPS比槍法的 (當然職業選手例外拉
我想這兩個原因讓大家這麼喜歡玩 也有毒品這個詞出現(一開始
那為什麼在台灣過氣這麼快 我只想說更新過慢一定是其中一項原因
我談其他的太浪費時間了
更新 我想DOTA類遊戲必備的就是頻繁更新 維持新鮮感
就連暴雪都更新那麼快了(希望我沒錯拉我每次開BATTLENET
都看到很多新角推出 有錯指正呦
既然OW有很大一部份DOTA元素在 我想更新快(那麼一點)要求應該不過分吧
想想看 都是那些腳色在推車 你不會想說 欸 今天換個角色推如何
看看安娜好了 這隻腳色加入後 指個遊戲的陣容配置又變化很多
或是另一個角度 那些腳色的COMBO很猛的 想要看看新的COMBO一定很帥
說實在的 不覺得地圖需要很多啦(當然很多人看法不同
但有DOTA元素的一定會希望招式愈多愈好 腳色愈多配合感覺越新鮮
陣容變化多 也是比賽可看點不是嗎 如果今天是純FPS
那我看他們的槍法走位就好了不是嗎 但今天是OW
我看一些固定的內容就真的覺得乏味了許多(雖然職業一直強調戰術很多甚麼的
但我真的感受不到(高端不要嘴我 我真的沒感受到嗚嗚
還有也不要拿LOL比賽腳色多寡來救援 BP在怎麼制式化 選手要練的腳色還是太多了
更何況他們只有一路而已
我想DOTA元素的就是不斷的平衡 不斷地推出新東西吧 畢竟這就是所吸引我們的
DOTA+FPS=OW嗎
我買50箱萬聖了 我也很支持OW這款遊戲 我不是為黑而黑DER
真心覺得更新在快意點真的不過分