※ 引述《michaelxxx (abcd)》之銘言:
: 物質+15%,這是包含外星系採礦也有加成,
: 能量+15%,考量到中後期國力取決於國家能量能支撐多少外行星採礦站
我沒記錯的話這兩個都是綁Pop的,也就是星球上的才有用
: 我覺得最好用的大概是個人主義(+能源* -奴隸 +歧異)
個人主義現在有點BUG,玩久了之後離我遠一點的人民都變成中立人了
沒有半個價值觀,完全就是空白的,當然可能和我都用私人殖民船有關
然後因為歧異度會導致人口偏離政府價值觀
選個人主義政府下的個人主義人口反而會轉性
集體主義政府下的個人主義人口就不會變
這點之後不知道會不會改,不然現在個人主義人口根本和青春期騷年一樣叛逆
不過我選價值觀主要還是用來RP,比較不會在意強弱問題XD
: 提升艦隊最大數量最快的方式是蓋太空站,因此+2直轄星球有益於爆船
可以在Sector蓋太空站,也能加上限
不過現在所有Sector中的單位都不會出現在右邊outlier
操控非常的不方便...
: 蟲洞看ai用法是可以到處在中立領土蓋蟲洞門
蟲洞我目前使用的感覺就是短距離移動非常的沒效率
只要在蟲洞範圍內不管你傳送距離多遠都是要跳兩次
變成防守時只能守有蟲洞的那幾個星系
單人的時候還好,AI都會往有殖民的星球去
多人如果其他FTL專門尻你外太空採礦站你根本追不到
進攻就很好用了,可以直接跳到別人首都打爽爽
還有就是前期礦物吃緊的時候需要花礦蓋蟲洞,多別人一筆花費
: 等物質產量穩定後再額外造2台科學船(總共4科學船)
開局科學船數量要看FTL類型
超空間和曲速可以蓋多一點
但是蟲洞你沒礦蓋蟲洞站你跑不出去也是白搭
總共兩艘科學船我自己是蠻夠用的
: 選雷射、航行、電腦、工業、星球等屬性也不錯
如果有想要研發的科技記得選相對應的屬性
科技出現的機率會比較高
例如瘋子和靈能研究的科學家可以提高靈能科技的出現機率
: 4. 科技
科技方面就要參考國外網友製作的精美科技樹了
http://s32.postimg.org/vv5c9wkqr/Stellaris_Tree.jpg
我目前這局跳過Uplift結果基因科技都拿不到....
: 5.2 艦型選擇與格子
: 基本上因為平均傷害 L格子 = 2*M 格子 = 4*S 格子
: 然後L格子的武裝射程較遠,主力艦隊(BB CL)基本上選格子大的好
武器大小會影響攻擊特定艦種的效率
像是Corvette幾乎只能被小武器打到,配上本身高迴避
大艦巨砲會被便宜的Corvette海換爽爽
所以還是要搭配有小武器的Destoryer護航
不能只用Battleship
: H格子是空母型武器
: 空母型武器帳面威力雖高,但是由於射程不足,基本上是垃圾
: (飛彈型射程2X~4X,火砲型20~40 雷射15~35,空母型8)
: (我曾經因為用了H武裝,拿有CL+DD+corvette + 裝甲強化的4K武力艦隊
: 打只有DD+corvette的2.5K AI艦隊,
: 我方全滅,對方還有1k艦隊留下,可見 H武裝之垃圾)
空母下一版本要被BUFF了 現在就放置吧~
下個版本要被BUFF的還有動能類的武器
現在動能類武器拆盾雖然快
但是雷射武器也有自己的拆盾武器,功能就重疊了
不過還是需要測試一下哪個拆得比較快
: 基本上各位可以看出,拿到藍雷射後逆向工程的雷射武器基本上沒有用
我的感想和你一樣,不要浪費時間去研發外星生物屍體
他只會延緩你社會科學的研發進度而已
首次遇到的事件解一解就好
反工程還是用在其他AI、終盤危機和沒落帝國就好
: 5.6.1 艦隊戰時,各艦是否會依最大射程武裝進行列陣並交戰?
目前看來不會,所有人會一直往前貼,不會自己放風箏
: 5.6.2 艦隊戰時,各艦是否會依距離選擇交戰目標?是否小型艦優先被攻擊?
觀察的結果看起來就是打最近的
: 5.6.3 對抗飛彈型武裝的艦隊戰時,裝滿防禦飛彈砲台的防禦型小型艦表現如何?
有用,防禦飛彈砲台不會只守自己,附近有飛彈就會打
可以專門設計一個防飛彈的Corvette在艦隊裡塞幾隻
還能充當便宜的高閃避肉盾
: 雖不佔艦隊數量,但基本上蠻吃能量的
: 蟲洞使用者拿來防禦蟲洞也許是個選擇
防禦站其實就資源比來說拿去換艦隊是很有效率的
就算戰力數值差很多也可以打出很高的戰損比
不過缺點就是沒人來你就是白花錢
有閒錢在首都蓋是不會吃虧的
還有就是如果你附近有AI適合殖民的星球,但他還沒殖民
你可以先過去蓋防禦站,等他殖民完防禦站似乎不會被撤離
下次一開戰防禦站就會直接打 XD
: 駐防軍是居民充當
第一次登陸有被駐防軍嚇到,想說明明看起來才四隊結果怎麼登陸上去爆增三倍
還好我有靈能士兵CARRY
: 登陸指令:選登陸(land armies)就好
: 登陸時,上方有艦隊駐守能夠獲得加成,但是加了什麼看不到
如果有艦隊守軍不會回血,你可以把登陸的陸軍拉出來回血後再回去車輪戰
有艦隊支援的時候對方受到的傷害會增加
: 攻方陸戰隊如果在上一場戰役受傷,必須回到星球表面才能回血
: 加上介面不好,無法直接看出在圖上看出那些陸戰隊有受傷,必須游標放上去才知道
: 因此這方面的微操頗煩
我都是占領後直接讓陸軍在上面休息回到滿血,這樣不用一隊一隊拉回家補
: 8. 遇上還沒上太空的民族,可以用工程船造觀察站偷窺,可得3社會研發
: 想要教化的功能也在觀察站上
: 點該星球的政府狀況會知道該民族的科技狀況
: 我這局有一個早期太空民族,我是選教化他們
: 征服打到一半居然上太空變成文明,幹的第一件事就是外交羞辱我
我的是我的科學家失蹤後跑去用高科技唬爛原住民自己是耶穌