[Stls] 飛升點數的挑選

作者: vicklin   2017-11-13 12:53:42
最近開了兩局stls,難度普通。
第一局走平等民主和平,
開場不懂採礦優先跑去衝科技,所以擴張很慢,
但是大家都是我的好碰友。
開場忘了點田園頌歌,兩百多年仍然能把傳統點滿。
只是礙於海軍容量有限,FE只能趁睡著吃,終局打惡魔不得不點加成。
宿敵都拋棄成見一起打惡魔,扁完就聯邦勝利了。
戴森球之類的奇觀才剛蓋好基座啊啊啊orz
飛升雖然點了唯心T1,但怕圓神找上門,不敢點到T2。
又開一局走唯物親外,結果第一個鄰居就非常不友善,只好揍他。
開場積極採礦果然艦隊就蓋得很順,這局覺醒有3個,2個睡夢中吃了,
留一個覺醒唯物FE,此時我國力大概1/3銀河,能跟他正面對幹。
本想留著幫打惡魔,結果手癢就拆了他,
200年就殖民勝了,傳統只開完5道,
一點含城邦buff也要存90個月以上。
打完有幾個小心得。
1. 大國擴張若還想點滿傳統,似乎得主動放附庸。
只是這樣艦隊容量比較尷尬,
而且和外交傳統相衝,事後回想連開門都不用。
2. 飛升T1很雞肋
如果積極擴張,球夠多就不用蓋殖民地,走terraforming主流人口就夠爽了。
不拘泥用主流種族的話,收難民來殖民,就也不用改地形。
這樣另一點墊檔的似乎也只有10%科技跟+主流意識形態的比較有用?
其實不太知道該怎麼挑。
3. 機器人該蓋多少
不曉得叛亂後果有多嚴重,所以一球都只蓋一隻,
融合進化完成前就勝利了所以也不知道有多威。
但相較於基改路線的操作繁雜,唯物跟唯心顯然比較簡單啊。
4. 蓋奇觀的時間點
費用真的蠻可觀的,開中小圖沒吃FE以前根本沒那個錢,反而是蓋情懷的。
月收400礦左右也得不吃不喝個50個月,其實風險蠻高的。
星球殖民到一定程度以前,似乎不是個有用的選擇?
作者: Lemiyajay (旅行)   2017-11-13 13:26:00
1:支配裡有個附庸國上供艦隊+50%的傳統那個點下去後,附庸國有多少空間都會增加一半給你附庸國也有可能會去點艦隊空間+200的飛升點,附庸+200,宗主國就+100,所以附庸國夠多的話,會很可觀,至於附庸國給了那麼多空間,卻沒資源養,可以另外收朝貢國,配合傳統會上繳33%的資源總量
作者: lordmi (星宿喵)   2017-11-13 13:51:00
因為設難度一般適居一般,所以殖民星球就夠了。巨型工程和
作者: Lemiyajay (旅行)   2017-11-13 13:51:00
這兩種配合,就衍生出一種叫 單球附庸流的玩法
作者: lordmi (星宿喵)   2017-11-13 13:52:00
飛升對你只是錦上添花。但是在瘋狂高侵適居0.5以下就會
作者: Lemiyajay (旅行)   2017-11-13 13:53:00
800星,單球附庸流,150年左右,艦隊容量上看4000
作者: lordmi (星宿喵)   2017-11-13 13:54:00
很有戰略優勢,尤其你也感受到了附庸的好處,五球附庸流正符合你現在大部分問題的解決路線對新人來說單球附庸太吃運氣了,還是先別那麼極限吧XD
作者: Lemiyajay (旅行)   2017-11-13 13:56:00
朝貢國上繳資源約每月1300礦,能源忘了,反正夠用
作者: vicklin   2017-11-13 13:59:00
單球附庸也要有好球啊XD
作者: Lemiyajay (旅行)   2017-11-13 14:05:00
單球,就不用挑殖民球啦!開局刷20格的球就行
作者: zegas (電風扇啊啊啊啊啊啊啊)   2017-11-13 18:23:00
單球附庸流是什麼?弄一堆只有一顆星球的附庸嗎?順便請問大家都用什麼當第一個飛昇?我是都用清理地表障礙物的,感覺較省時間
作者: hyalites (~~~)   2017-11-13 18:29:00
第一個通常是+邊界搶地盤 第二個送清障礙物科技
作者: lordmi (星宿喵)   2017-11-13 20:48:00
飛升要配合國家的捏法,千星拉滿高等AI那自然要先點邊界但情勢沒那麼自虐時可以先掌控自然再帝都特權之後隨意
作者: Lemiyajay (旅行)   2017-11-14 09:45:00
單球附庸流,就是玩家只有主星一顆,然後附庸全銀河平常為了獲得資源,要大量殖民來發展,但是星球數多傳統與科研就會被嚴重拖累,所以單球附庸流,就是玩家只有一顆星球,然後把其他國家打成附庸國或朝貢國搭配支配傳統,每個附庸國提供艦隊空間50%,每個朝貢國上繳33%資源量,用這種方式壯大,完全不會拖延到科研與傳統的上升速度,尤其後期如果造了+255的科技奇觀後,不到10個月可以升完一個循環科技,跟用飛的一樣至於如何打下第一家附庸國,就跟玩三大淨化國一樣,利用對手剛殖民完一顆星時宣戰然後搶下,佔領後再立即放出來當附庸,這樣國家思潮就會相同,可以壓抑判亂度只要有了第一家附庸,與第一家朝貢國後,就等於破局完成了,後面就是重覆一樣的動作附庸朝貢全銀河囉
作者: zegas (電風扇啊啊啊啊啊啊啊)   2017-11-14 12:16:00
咦 其實我不太懂附庸怎麼運作的 是否能夠用他們的港口造自己的船呢?就像星區一樣?但這也是開局過60年之後的事了吧,一開始還是得先點擴張傳統?
作者: Lemiyajay (旅行)   2017-11-14 13:07:00
當然不可能用附庸的港口造船囉,所以中期開始,為了加快爆船速度,適時的要用多出來的影響力來收編幾個附庸國,再放出去當附庸,用這種方式來收編他們的艦隊這種方法,影響力會消費很大,所以飛升點原則上一定要點上那個-50%吸收附庸國的影響力消耗的飛升點然後平常打戰時,記得要開艦隊跟隨,這樣附庸國自己的艦隊就會跟著你的主艦隊跑然後沒有什麼開局60年啥的,看到鄰居開始殖民,你就要準備了,在能承受的範圍內超上限爆船,等鄰居殖民完成的瞬間就立即宣戰,稍微轟炸一下就能用六個陸軍佔領了然後把艦隊開走,對方一定會把艦隊開來要搶會星球,這時候再把艦隊飛回去殲滅掉,分數就足夠吃下對方首都與剛佔領的星球,然後再放出來當附庸就行了,這都是開局15~20年內能做到的然後一開始就支配傳統開局啦!這樣才能早早立用到附庸國的艦隊上限與朝貢國上繳資源,才能達到滾雪球的功效
作者: adairchang (鬼島居,大不易)   2017-11-14 13:56:00
這樣不會很容易爆發獨立戰爭嗎@@?
作者: Lemiyajay (旅行)   2017-11-14 14:13:00
帝制有個政府特質"封建制度"可以用,可以讓附庸國與朝貢國因為艦隊實力而造成的友好度損益減半,但是附庸國變成可以向外殖民,用這種方式,只要控制好附庸國的大小,就能確保獨立戰爭不會爆發如果還是擔心友好度不夠高而獨立,那就選個親外思潮吧
作者: vicklin   2017-11-15 12:28:00
只是打仗的時候艦隊集結很麻煩XD

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com