最近開了兩局stls,難度普通。
第一局走平等民主和平,
開場不懂採礦優先跑去衝科技,所以擴張很慢,
但是大家都是我的好碰友。
開場忘了點田園頌歌,兩百多年仍然能把傳統點滿。
只是礙於海軍容量有限,FE只能趁睡著吃,終局打惡魔不得不點加成。
宿敵都拋棄成見一起打惡魔,扁完就聯邦勝利了。
戴森球之類的奇觀才剛蓋好基座啊啊啊orz
飛升雖然點了唯心T1,但怕圓神找上門,不敢點到T2。
又開一局走唯物親外,結果第一個鄰居就非常不友善,只好揍他。
開場積極採礦果然艦隊就蓋得很順,這局覺醒有3個,2個睡夢中吃了,
留一個覺醒唯物FE,此時我國力大概1/3銀河,能跟他正面對幹。
本想留著幫打惡魔,結果手癢就拆了他,
200年就殖民勝了,傳統只開完5道,
一點含城邦buff也要存90個月以上。
打完有幾個小心得。
1. 大國擴張若還想點滿傳統,似乎得主動放附庸。
只是這樣艦隊容量比較尷尬,
而且和外交傳統相衝,事後回想連開門都不用。
2. 飛升T1很雞肋
如果積極擴張,球夠多就不用蓋殖民地,走terraforming主流人口就夠爽了。
不拘泥用主流種族的話,收難民來殖民,就也不用改地形。
這樣另一點墊檔的似乎也只有10%科技跟+主流意識形態的比較有用?
其實不太知道該怎麼挑。
3. 機器人該蓋多少
不曉得叛亂後果有多嚴重,所以一球都只蓋一隻,
融合進化完成前就勝利了所以也不知道有多威。
但相較於基改路線的操作繁雜,唯物跟唯心顯然比較簡單啊。
4. 蓋奇觀的時間點
費用真的蠻可觀的,開中小圖沒吃FE以前根本沒那個錢,反而是蓋情懷的。
月收400礦左右也得不吃不喝個50個月,其實風險蠻高的。
星球殖民到一定程度以前,似乎不是個有用的選擇?